生活模拟游戏(或人工生活遊戲)是模拟游戏的一个子类別,玩家在遊戲中控制一個或多個虛擬角色。生活模擬遊戲可以是與"單一個體、人際關係或生態系統相關的模擬。"約會模擬遊戲的初祖之一《天使們的午後》在16位元的NEC PC-9801電腦上執行,不過約會模擬的遊戲元素可在1984年世嘉公司的《Girl's Garden》裡發現。1986年,第一個生物模擬遊戲《Bird Week》發表。
1990年代中期,擁有人工智能的虛擬寵物開始出現,如Petz和Tamagotchi。大約在同一時間,Creatures這款人工智慧程式成為「第一個在人工生命與遺傳演算上成熟的商業化應用程序」。2000年《模擬市民》改善小電腦人物的遊戲模式,成為至今最為成功的生命模擬遊戲。與遺傳人工生命遊戲不同,虛擬寵物的主旨不在於其數量,玩家在同時間只能與數隻甚至一隻虛擬寵物互動,遊戲中的生物設定有基因或字元的描述,它們會決定生物的特徵,而玩家可以透過雜交改變它們。一般來說這些生命的生命週期很短,比如《Creatures》系列中的生命即只能活一個半小時到七小時左右。這個遊戲受到1985年遊戲《Little Computer People》所影響。這類遊戲是人工生命遊戲的子分類的一部分,有時候被稱為虛擬娃娃屋,
範例
生物模擬
*Bird Week (1986) - 任天堂FC遊戲機的一個遊戲,玩家扮演一隻養育幼雛的鳥。
*Creatures系列 - Creature Labs/Gameware Development 製作。
*Lion — Wolf的續集,以獅為主題。
*Odell Lake 和 Odell Down Under — 教育遊戲,關於水生生物與食物鏈的遊戲。
*Science Horizons Survival — 關於食物鏈的遊戲。
*模擬螞蟻 — Maxis出品的遊戲,玩家可以間接控制蟻群。
*模擬地球
*模擬生命 — Maxis出品的遊戲,實驗生物學與生態系統。
*SimPark
*Seaman — 電子寵物遊戲,模擬養育一隻會說話的人面魚。
*Star Wars: The Gungan Frontier — 遊戲裡玩家在一顆星球上與其他生物競爭有限的食物。
*Wolf — Sanctuary Woods製作,關於狼的模擬遊戲。
*WolfQuest
生物及進化相關
一些遊戲不以生物及進化為主軸,但有相關內容在其中。
*Cubivore: Survival of the Fittest (2002, Nintendo) — 一個動作冒險遊戲。
*Eco (1988, Ocean)
*E.V.O.: Search for Eden (1992, Enix) — 街機遊戲,描繪在不同階段裡發展的生命體。藉由掠食其他生物賺取"進點數"並且進化。
*Evolites — Simple Evolution Simulator (2006, Reflect Games) — 玩家間接影響無數特殊的微小虛擬生命 — Evolites。Evolites的演化過程裡,玩家可以袖手旁觀或干預它們。
*flOw (2006, Jenova Chen) — 類似E.V.O.的Flash遊戲。
*L.O.L.: Lack of Love (2000, ASCII Entertainment) — 角色扮演遊戲,玩家操控一個會逐漸改變形態和增強能力的生命體,不過需要透過完成任務來獲得它們,這些任務通常需要與其他生命體互動。
*Seaman (video game) (2000, Vivarium) — 電子寵物遊戲,在Sega Dreamcast上執行。
*Seventh Cross Evolution (1999, UFO Interactive Games) — 一款動作遊戲。
*《孢子》 (2008, Electronic Arts) — 上帝模擬遊戲,遊戲的初期有生物學的內容,但角色扮演遊戲成分較多。
*Creatures (artificial life program) (1998–2002, Creature Labs) — 早期的"人工生命"遊戲,'Norns'為其中的主要生物,每個'Norns'都有其獨特的'電子基因',並且可繼承給下一代。遊戲裡要改變環境以避免'Norns'的飢餓。
社交模拟
*Alter Ego — 动视在1986年發表的遊戲。
*動物森友會系列 — 任天堂的遊戲,它也被稱為"communication game"。
*Eccky — Media Republic 製作
*Façade — Michael Mateas 和 Andrew Stern 設計製作。一款有人工智慧為基礎的互動故事遊戲。
*牧场物语系列 — Marvelous Entertainment製作,集農場經營、角色扮演與約會模擬為一體的遊戲。
*偶像大師系列 — 由南梦宫(现万代南梦宫娱乐)开发制作的偶像養成遊戲系列。现已成为基于游戏的多媒体偶像企划。
*Jones in the Fast Lane — Sierra Entertainment製作,最早的人生模擬遊戲之一。
*Kudos 系列 — Positech Games設計製作。
*Life: the Social Game — 受"Conway's Game of Life"啟發的社交遊戲。
*Little Computer People — David Crane製作,由动视在1985年發表。
*The Money Game — 任天堂FC遊戲機上的一個關於愛情與金錢的人生模擬遊戲。
*The Money Game II: Kabutochou no Kiseki — Money Game的續集
*My Life My Love: Boku no Yume: Watashi no Negai — 任天堂FC遊戲機上的一款人生模擬遊戲。
- 美少女梦工场系列 — Gainax製作的一個養成遊戲,玩家扶養一個養女直到她成年。遊戲結果可以是女王或普通的家庭主婦,如果玩家沒有良好照顧也可能變成妓女。
*Real Lives — Educational Simulations 的一款教育模擬遊戲,玩家隨機"出生"在世界裡,並且時常需要面對第三世界裡如疾病、營養不良、內戰等艱苦。
*《天使們的午後》 — 早期的約會模擬遊戲之一,在16位元的NEC PC-9801上執行。
*《模拟人生》 — 由威爾·萊特設計,EA發行 (2000),續集有《模擬人生2》 (2004)、《模擬人生3》 (2009) 和 《模擬人生4》 (2014)。
*《真爱物语》() — (1994), 日本成人遊戲,戀愛模擬和一般的生命模擬遊戲,玩家需要管理角色的日常活動,如運動、讀書和工作。
虚拟村庄系列 — Last Day of Work*工作室製作。
*Moon RPG Remix Adventure — 與 Lack of Love 和 GiFTPiA同一作者所創作,僅在日本發行的角色扮演社交遊戲。
*New York Nights: Success in the City — Gameloft設計的社交模擬遊戲,在手機上執行。
參考
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