新机动战记高达W ENDLESS DUEL

新機動戰記鋼彈W ENDLESS DUEL》()是由Natsume株式会社(今夏目雅达利)开发、万代于1996年在日本超级任天堂平台发行的格斗游戏。本作是首部改编自动画《新机动战记高达W》的游戏作品。故事设定在后殖民纪元195年,玩家可操控来自殖民地解放组织或OZ的驾驶员。游戏采用四键操控的一对一格斗模式,包含必杀技系统及三种可游玩模式。

这款游戏诞生于《街头霸王II》引发的格斗游戏热潮末期,是登陆超级任天堂平台的末代作品之一。本作由Natsume株式会社旗下的TENGO PROJECT团队开发,该团队曾打造《》、《荒野之槍》及《》。开发人员沿用了《恐龙战队:格斗版》的同款引擎,并在其基础上进行了优化改进。

《新机动战记高达W ENDLESS DUEL》作为进口版游戏获得媒体积极评价,被公认为超级任天堂平台最出色的格斗游戏之一。评论者盛赞其画面表现、音效设计、卡普空式战斗系统、可切换战斗风格等特性,以及相较《恐龙战队:格斗版》的全面优化,但批评其可选角色较少。该作此后在PlayStation平台推出两部精神续作:1997年《高达:战斗大师》及1998年《》,后者收录了《新机动战记高达W》中的角色。迄今《ENDLESS DUEL》仍是格斗游戏赛事中的常设表演项目。

游戏玩法
《新機動戰記鋼彈W ENDLESS DUEL》是一款格斗游戏,背景设定在《新機動戰記GUNDAM W》动画系列的后殖民195年,玩法类似《》和《街头霸王II》。在游戏中,玩家可操控代表殖民地解放组织和OZ的十名可玩角色之一驾驶机动战士。每台机动战士都拥有与动画系列中对应的不同“能力评级”。每位机师的生命值条下方都有一个能量槽,用于释放强化版特殊技能。《鋼彈W ENDLESS DUEL》独有的“推进器”机制允许玩家的机甲在使用空中冲刺后,通过按住方向键短暂悬停下落,以攻击地面的对手。游戏开发由Natsume旗下的TENGO PROJECT团队负责,该团队此前曾开发《忍者战士》(1994年)、《荒野之枪》和《恐龙战队:格斗版》(1995年)。开发人员沿用了《恐龙战队:格斗版》的游戏引擎,但为《鋼彈W ENDLESS DUEL》加入了一些专属改进。音乐由大桥春男和共同创作,岩月表示他在音频制作中使用了PC-98计算机、名为UNYA的MIDI驱动程序、和工作站键盘。发售前,游戏曾在1995年的向观众展示。1996年4月,讲谈社出版了该游戏的策略指南。在《家庭电脑杂志》开展的一项民意调查中,《鋼彈W ENDLESS DUEL》获得了22.9分(满分30分),表明其拥有较高的人气。据《Fami通》数据,《鋼彈W ENDLESS DUEL》在上市首周销量超过34,641份,该作在日本市场的总销量约为52,232份。的詹姆斯·塔皮亚(James Tapia)将《鋼彈W ENDLESS DUEL》视为“超级任天堂经典”,并指出其战斗速度快,角色阵容熟悉。西班牙杂志《GamesTech》的何塞·安赫尔·西乌达德(José Ángel Ciudad)称赞其画面符合超级任天堂的水准,肯定了游戏的音效、玩法以及让人联想到卡普空《对战》系列的“连锁连击”机制。《硬核游戏101》(Hardcore Gaming 101)也持相同观点,对其卡普空风格的游戏系统和音效设计给予了积极评价,并将其视为该平台上最出色的格斗游戏之一。

参考
外部链接

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