直到那时

{{Infobox video game
| english = Until Then
| common =
| image = Until_then_-_Steam_library_art_cover.jpg
| developer = Polychroma Games
| publisher = Maximum Entertainment
| director = 米科尔·克莱恩·努鲁德
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直到那时》(,贝贝因:) 是一款发布于2024年的冒险游戏,由Polychroma Games开发,Maximum Entertainment 发行。以菲律宾的虚构首都利亚姆森为背景,讲述了马克·博尔哈和他在被称为“裁决”的全球灾难发生几个月后的似曾相识的经历,这场灾难在全国范围内造成了广泛的破坏和人员伤亡。该游戏以2.5D横版卷轴的视觉小说形式呈现,在三维环境中呈现像素画术。该游戏于2020年开始开发,由总监米科尔·克莱恩·努鲁德(Mickole Klein Nulud)领导的团队负责。开发人员在开发过程中注重呈现菲律宾的文化,同时也为游戏打造了一种普遍的电影体验。

游戏玩法
直到那时》是一款像素风横向卷轴冒险游戏,在 3D 空间中呈现 2D 精灵。 玩家扮演的是一位名叫马克·博尔哈 (Mark Borja)的一名高中生,由于父母,他独自住在家里。 发送信息时,玩家可以通过按下任意按键来慢慢地输入马克要发送的信息,这些信息可以是预先确定的,也可以是玩家选择的。

剧情梗概
第一幕
2014年2月,一系列被称为“裁决”(The Ruling)的自然灾害在全球造成大规模破坏,菲律宾部分地区也受到影响。不过,菲律宾首都利亚姆森(Liamson)市基本未受影响。

马克·博尔哈(Mark Borja)是利亚姆森学校的一名高中生,他的父母都在,他独自生活。他和同学露易丝经历了一阵阵似曾相识的感觉,这导致他们的记忆变得不可靠。他遇到了两位新转校的学生,凯特(Kate)和妮可(Nicole),他对后者有一种奇怪的熟悉感。马克和路易丝(Louise)以及她最好的朋友索菲亚(Sofia)一起在医院里,他出现了幻觉,看到医院大厅变得黑暗而扭曲。后来,他与朋友凯茜(Cathy)和里德尔(Ridel)一起去游乐场,他仍然对之前发生的事情感到不安,直到遇见妮可(Nicole)后才平静下来。她向马克承认,她的家人都是“裁决”的受害者,他们为了更好的生活搬到了首都。

马克决定加入学校的钢琴社,并报名参加他们即将举行的试镜。练习时,马克弹奏了一首不知名的曲子,后来得知这是妮可为她多年前失踪的好友杰克(Jake)创作的。她同意担任马克的钢琴老师,他们开始为试镜练习。妮可的母亲感谢马克鼓励妮可再次弹钢琴,自从杰克失踪后,妮可就不再弹钢琴了。与此同时,路易丝进行调查并推测,他们的既视感、神秘失踪的学生以及裁决是来自平行宇宙的碰撞与互动。妮可退出了试镜,而马克在陪她去她被摧毁的家乡时,因她无法放下过去而对她发火。意识到这一点后,他接受了母亲在裁决开始前失踪的事实,并在之后向凯茜和妮可透露了这一事实。

凯茜的父母强行将她从舞会带回家后,她失踪了。马克追赶她,但她在试图接近他时被卡车撞倒了。多年后,马克听到凯西留下的录音,她透露了自己遭受家庭虐待的情况,并与她录制的赛车游戏对战。然后游戏进入。随后,一只蝴蝶落在马克的手上,时间重置为游戏开始时他通勤的起点。

第二幕
从第一次玩开始,游戏就以类似但又独特的方式继续进行。值得注意的是,索菲亚神秘失踪;妮可的父母在游乐场之前告诉马克他们过去作为裁决(The Ruling)的受害者的经历;马克早些时候向凯茜和里德尔透露了关于他母亲的真相。在一家咖啡馆,马克发现路易斯正在进行双缝实验,并得出了异常的结果。这些异常现象发生在“热点地区”,即受到该裁决或其受害者严重影响的地区。在一次试镜练习后,凯特警告马克不要相信妮可,因为她是一个无法放下过去的人。

凯茜拜访了马克,她向马克坦白了自己的家庭情况,并与马克和里德尔一起度过了圣诞夜。马克和妮可参加试镜后,她透露了她与杰克的童年时光,而杰克是凯特的兄弟。在另一个热点,双缝实验的模式突然急剧波动,导致马克、妮可和路易斯短暂消失,并经历他们自己的交替一生。此后,他们监测双缝实验,以便对未来的波动做好准备。

在舞会当天,马克再次追赶失踪的凯茜,尽管路易丝和妮可警告她,波动变得越来越剧烈,他还是目睹凯茜从父母那里跑开。他找到了凯茜,但她和露易丝不久后就突然消失了。马克不相信这一切,他回到咖啡馆,等待双缝实验的异常图案再次出现。当蝴蝶再次落在他的手臂上时,游戏再次重新开始。

第三幕
经过一系列重置后,马克和妮可都保留了记忆。路易丝认为,他们之间的互动是造成波动的根源。又一次重置之后,两人试图避开对方,但在医院的一次偶然相遇却让他们陷入了扭曲的现实。注意到每当他们目光接触一个热点时,该热点就会消失,他们会前往不同的热点并重复这个循环。

在每个循环中,马克和妮可体验彼此童年的片段,而利亚姆森则陷入更深的混乱。在一个循环中,当妮可在被毁坏的家乡遇到凯特时,她们未能保持目光接触。多次重置后,马克在疏散中心醒来,却找不到妮可。他周围的世界慢慢消失了,他和妮可都陷入了黑暗的虚空之中。

他们目睹了彼此生活中发生的一切,直到杰克和马克的母亲失踪。现在,在一个超凡脱俗的空间里,杰克和马克的母亲的灵魂以两只蝴蝶的形式向他们致意,表明每一次生命都是在他们消失后给他们更好的生活的尝试,但在每一次生命中,他们仍然没有停止寻找他们。随着杰克和马克的母亲的灵魂离世,马克和妮可再次见面,他们都学会了放手和说再见。

裁决被撤销,他们各自过着正常的生活,彼此都不再有记忆。游戏以马克和妮可与各自的约会对象抵达塔达纳咖啡馆(Tadhana Café) 的镜头结束,两只蝴蝶透过窗户观察着这一切,然后飞向天空。片尾彩蛋场景发生,马克到墓地拜访母亲的坟墓,他和父亲接受了母亲去世的事实。

开发
Polychroma Games 是一家位于菲律宾的独立游戏工作室, 开发团队由 10 名核心人员组成,另外还有其他人员做出贡献。 该游戏的演示版本于 2024 年 2 月作为 Steam Next Fest 的一部分发布。 在宣布定于 6 月 23 日发布另一个版本后,它又被推迟了两天, 最终于 2024 年 6 月 25 日发布,适用于 Linux、PlayStation 5 和 Windows。 在最终发布之前,评论者对该游戏的 Steam Next Fest 演示版给出了普遍好评。Rock Paper Shotgun 的凯瑟琳·卡斯特尔(Katharine Castle)称赞了这款游戏“将富有表现力的像素艺术和 3D 环境完美融合”。她还称赞了游戏的互动性, Eurogamer
杰森·罗德里格斯(Jason Rodriguez)将该游戏描述为“一个成长故事,一个关于爱与失去、友谊与恐惧的故事”,并称赞其对菲律宾流行文化的引用。然而,罗德里格斯 也批评了游戏中的语言,因为游戏是用英语编写的,他称一些对话“使用了更多‘西方’术语,而不是当地方言”。

IGN 的罗德里格斯(Rodriguez)和杰斯·雷耶斯(Jess Reyes)均认为《直到那时》是电子游戏中菲律宾形象的典型例子。

備註
参考资料
外部链接
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