天国:拯救II

天國降臨:救贖II》()是由Warhorse Studio開發並由Deep Silver發行在Windows、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台上的第一人稱視角動作角色扮演遊戲,為《天國降臨:救贖》(2018)的續作,於2025年2月4日公開發售。

遊戲玩法
《天國降臨:救贖II》是一款主角採第一人称敘事的開放世界動作角色扮演遊戲,玩家能以不同方式處理其任務和目標,而NPC們也會根據玩家的行動分別作出相應的反應。反過來說,他們的反應亦會影響玩家角色的日常生活與角色發展。

與前作開頭不一樣的是,主角亨利已是一位訓練有素且經驗豐富的戰士,並首次引入十字弓和初期形式的火器。

設定與角色
(库滕贝格)的現代街景。Warhorse以著重歷史準確性的角度在遊戲中重現了15世紀的該城]]
與《天國降臨:救贖》一樣,《天國降臨:救贖II》的舞台設在當時仍屬神聖羅馬帝國波希米亞王冠領地一部分的15世紀初波希米亞王國。隨後他便踏上「內戰沙場」,對抗西格斯蒙德在及其盟友,同時也會將這位主角的故事線完整訴說。

主角斯卡利茨的亨利(Henry of Skalitz)是一名鐵匠的兒子,在家鄉遭庫曼人攻陷後成為斯卡利茨領主拉德季·科比拉爵士的衛隊兵士,並隨同他一起發動反抗篡位者西格斯蒙德的戰爭,營救淪為階下囚的神聖羅馬皇帝與波希米亞國王瓦茨拉夫四世。除了擔任拉德季的使節外,亨利還得跟西格斯蒙德和其特使們算總帳。在《天國降臨:救贖II》中將有其貴族好友漢斯·卡蓬伴他同行,前作的主要反派伊什特萬·托特(Istvan Toth)和匈牙利兼克羅埃西亞國王盧森堡的西格斯蒙德也將回歸。此外,其他在《救贖》中出現的配角,例如拉德季領主、烏茲茨教會的古德溫神父(Father Godwin)和拉泰代理領主萊帕的瀚納什爵士亦再度登場。

開發與發行
共同創辦人兼《天國降臨:救贖II》的創意總監]]
在發布所有《天國降臨:救贖》的可下載內容後,Warhorse Studio在2019年7月開始著手開發續作。當時他們擁有131名員工,到了2024年春季公司規模才增至約250人。除了英國演員湯姆·麥凱(Tom McKay)再次為主角亨利獻聲外,和亞當·斯波爾卡(Adam Sporka)也回歸操刀配樂。與《天國降臨:救贖》不同的是,《救贖II》的動捕多了技術的輔助。2024年4月,Warhorse在庫特納霍拉圣白芭蕾教堂錄製的影片中宣佈《天國降臨:救贖II》正在開發,並將在隔年2月4日發行的消息。

版本
《天國降臨:救贖II》有三個零售版本,分別是標準版(Standard Edition)、黃金版(Gold Edition)和典藏版(Collector's Edition)。黃金版包括遊戲光碟、之後釋出的三款可下載內容(DLC)與所有免費更新功能、「英勇獵人」(Gallant Huntsman)服飾套組,以及額外解鎖的盾牌皮膚「四季流轉之盾」(Shields of Seasons Passing)。標準版和黃金版可透過實體版或數位下載取得,其中前者的買家可在線上以同捆形式購買三款DLC和「四季流轉之盾」。典藏版除了包含黃金版的所有內容外,還另有亨利和其愛馬「小灰」(Pebble)的12吋模型、庫滕貝格的布質地圖、「英勇盾徽」(Coats of Valor)搪瓷別針組、收藏卡組「叛王者」(The King's Rebels)與託付予漢斯的「希望之信」(Letter of Hope)。此外,所有預訂玩家皆可獲得一項名為「獅子紋章」(The Lion Crest)的支線任務,完成者將解鎖獨有的鎧甲和武器。

2025年1月,沙烏地阿拉伯網媒VGA4A的阿布·邁薩拉(Abu Maysara)報稱Warhorse Studios不願刪改「無法跳過的同性戀情節」等內容。儘管當局曾以類似理由禁售《最终幻想16》與《最后生还者 第II章》,但GAMR至今從未就該作發表任何聲明,瓦夫拉也否認存在禁令。

售後內容
Warhorse Studio在2024年1月16日公佈《天國降臨:救贖II》的DLC路線圖。遊戲發行後,開發商將提供免費更新,包括自訂角色外觀的美髮功能、極限模式和賽馬小遊戲,同時也會在2025年內逐季推出其他三款付費追加下載內容:《與死亡的邂逅》(Brushes with Death,5月15日上線)、《鍛造的傳承》(Legacy of the Forge)和《神秘教會》(Mysteria Ecclesiae)、包括上述三者的同綑擴充通行證,以及「四季流轉之盾」。

反應
發行前爭議
在《天國降臨:救贖II》發行前的2025年1月17日,Warhorse Studio母公司的其中一位員工在該作的Steam討論區上公佈更新過後的用戶行為準則,列出對歧視零容忍、不應發表仇恨言論或有害意識形態,以及禁止進行現代政治或宗教相關討論等共23個細項,違者將照嚴重程度處以鎖帖、刪文、口頭警告、暫停或禁止進入論壇。然而由於玩家社群的反彈,官方在三天後再次調整行為準則,宣佈用戶不會再因討論爭議話題而被封禁。Warhorse的克里斯蒂安·皮翁特克(Christian Piontek)在同天澄清此事,指出該Plaion員工未經仔細審視便將另一款遊戲的行為準則照單全收,認為依靠封禁就能平息騷亂,但卻變相火上加油,並指出「批判性的客戶服務與無差別封鎖」才是用戶爭吵的主因。

儘管Plaion已重新審視Steam討論區的行為準則,但玩家社群內仍充斥著爭議,其中包括不滿在遊戲中加入來自馬利帝國的黑人使節,抱怨開發商Warhorse Studio已經被覺醒文化滲透。部分粉絲也強烈反對為亨利增加更多同性戀戀愛選項,抨擊開發人員「說謊」,甚至揚言或已經取消預訂。Warhorse的公關經理托比亞斯·斯托爾茨-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)對此表明他們的方針並無變化,並坦言自已對被捲入「DEI文化戰爭泥沼」中一事深感痛絕,同時強調工作室的目標是呈現出一種「豐富且符合歷史的沉浸式體驗」。就以上指控,瓦夫拉都逐一回應,首先指出《天國降臨:救贖II》的預訂數從未因種種爭議而下降,實際上售出/退訂的比率亦和以往相同;關於同性戀的部分,他表示前作已有相同性取向的角色,若然玩家不喜亨利往同志方向發展,則大可略過;至於馬利使節方面,瓦夫拉稱庫滕貝格作為當時歐洲最富有的城市之一,自然有許多不同國家的人士前來。雖然對於當地人來說他是一位極不尋常的人物,但仍合乎邏輯,角色的言行舉止與所展示的一切也符合15世紀初波希米亞的道德和社會規範,其存在只為講述一個有趣的故事,背後目的絕非為了服務「現代玩家」。IGN的給予該作9/10分,並特別提到庫滕貝格的城市設計猶其出彩,正是因為它,地圖規模才會比前作大上數倍。儘管《天國降臨:救贖II》沒有採用動態光線追蹤等技術,但Windows Central的仍表示:「無容置疑的是,Warhorse打造了電玩史上最具視覺衝擊力的遊戲之一」。

Eurogamer的則僅打出不過不失的3/5分,且有截然不同的評價。她批評《天國降臨:救贖II》的部分環節十分複雜,例如遊戲選單的文字過於密集,使得機制變得難以理解,也有冗長且擁腫的過場動畫,並形容配角陣容多半煩得要命,特別是漢斯·卡蓬,其幼稚性格更是讓人喜愛不了。

銷售
在發行日當天,《天國降臨:救贖II》便登上Steam的暢銷榜。該作初發佈時在Steam上的同時在線玩家數量峰值曾達159,351人,超過了前作95,863人的記錄。發售首日,銷量突破100萬套,並在發售約兩週的時間裡,突破200萬套銷量。
推出約3個月,銷量突破300萬套。2025年11月,銷量達到400萬套。

獲得獎項與提名
參考資料
外部連結
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