《樂高拼砌旅程》()是一款於2019年首發的益智游戏,由Light Brick Studio開發,並由樂高遊戲發行。本作的主角是一對父子,玩家需要用樂高積木為孩子鋪路,使他抵達父親的身邊。
本作的開發歷時將近兩年,由丹麥遊戲設計師卡斯滕·隆德(Karsten Lund)發起。隆德於2014年開始與樂高合作,2018年創辦Light Brick Studio,本作是這家小型工作室的首部作品。遊戲費時近兩年製作,設計上著重詩意、藝術感,以及在沒有旁白的情況下說故事。
本作於2019年12月19日透過Apple Arcade首發,兩年後陸續登陸Microsoft Windows和任天堂Switch等平台。本作獲得多數評論家的好評,主要獲讚的方面包含故事、視覺呈現以及配樂,但也有針對操作和售價過高的批評。2020年,本作榮獲金摇杆奖年度最佳手機遊戲。
玩法與內容
《樂高拼砌旅程》屬於益智游戏。玩家必須透過放置手邊能用的積木,鋪出一條能讓角色(主要是孩子)移動的路徑,並意外抵達了一個奇妙的機械世界。本作最初由丹麥遊戲設計師卡斯滕·隆德(Karsten Lund)發起。隆德曾任職於IO Interactive和史克威尔艾尼克斯蒙特利尔。隆德曾在史克威尔艾尼克斯蒙特利尔開發《刺客任務》系列的手機遊戲《杀手Go》,將大型遊戲簡化成小型手機遊戲的經歷帶給他深刻啟發,並意識到手機遊戲能帶給玩家的全新體驗。隆德將這些概念與樂高積木結合,構思出《樂高拼砌旅程》的前身「造物之路」(Path of Creation)。,2021年6月時增加至14名。工作室的成員每天都會一起共事及討論,不同於傳統遊戲開發的定期彙報模式。遊戲構想確定後,其他工作室成員負責進行编码,成品交由概念藝術師設計美術觀感,最後做出了遊戲的原型。隆德將原型帶到比隆,讓樂高集團的人員過目並用平板電腦試玩。最終樂高集團對本作亮起綠燈,並給予進一步開發遊戲的資金。。
音樂
本作的原声音乐完全以钢琴組成,他在所屬樂團暫停活動後轉戰影劇配樂,此次是他第一次為電子遊戲作曲。當初隆德在找人做配樂時,一名同事向他推薦了林德斯特蘭德的專輯,他在聆聽時哭了,覺得內心被觸動到。
發行
2019年12月19日星期五,本作加入Apple Arcade的獨家遊戲庫中,是該平台繼《》之後的第二款樂高遊戲,Microsoft Windows版本也在同天上市,後者包含光線追蹤功能。該次發行的即是經過擴增的版本。2021年11月25日,本作登陸Xbox,可在Xbox One與Xbox Series X/S上遊玩。2022年4月19日,本作的PlayStation 4與PlayStation 5版本上市,附有新推出的「創造模式」(Creative Mode)。2024年2月2日,本作的VisionOS版本隨著Apple Vision Pro一同問世,提供玩家混合现实的體驗。
迴響
《樂高拼砌旅程》在推出後廣受好評,各個版本在評論匯總網站Metacritic的分數都是75分以上,表示「正面評論為主」。綜觀各版本的評分,Xbox One版最低(75分),iOS和Xbox Series X/S版最高(80分)。。稱讚本作在沒有對白的情況下依然成功傳達故事內涵,稱組裝積木的聲音令人愉悅。
獎項
備註
參考資料
除另行註明外,以下資料皆為英文。
延伸閱讀
除另行註明外,以下資料皆為英文。
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外部連結
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