魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-

魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-》,簡稱《魔女之泉3 Re:Fine》是IKINAGAMES和STUDIO ARTDINK(現為)開發的一款角色扮演遊戲,本作是《魔女之泉3》的重製版,於2020年12月登陸任天堂Switch,2021年11月在Steam發售。遊戲講述長年在森林隱居的魔女艾露迪,某天與誤闖森林的少年艾德里安偶遇,自此開始嘗試接觸人類。然而,她很快就因為其魔女的身份,遭到人類排擠。

該作與原作大致相同,主要新增了角色配音和一些新服飾,還有一些新支線故事。媒體對作品評價一般,評論員普遍批評遊戲劇情單薄和玩法內容不足。遊戲任天堂Switch版也被質疑優化不足和介面交互邏輯混亂。只有美術有較為正面的評價。

遊戲內容
《魔女之泉3 Re:Fine》作為《魔女之泉3》的重製版,遊戲內容與原作大致相同,主要新增了角色配音和一些新服飾,還有一些新支線故事。主線劇情,兩者完全一樣。玩家扮演魔女艾露迪,為躲避人類在森林隱居。某天遇到誤入森林的艾德里安,為了幫艾德里安的母親治病,艾露迪開始接觸人類。艾露迪以善意面對人類,不過遭到艾德里安之父里格的排擠。里格更利用艾露迪魔女的身份,提高自己領主的地位。根據玩家之前的選擇,艾露迪會以不同態度應對人類的背叛。善良路線,艾露迪選擇繼續相信人類,擊敗了與古龍聯手,脅迫村民的里格。艾德里安也出任新領主,與艾露迪告白交往。黑暗路線,艾露迪不再相信人類,大肆殺戮人類,並用靈魂石吸取人類靈魂。

《魔女之泉3 Re:Fine》採用角色扮演遊戲玩法,角色養成相關玩法沿襲了原作。角色主要通過鍛煉變強,戰鬥採用回合制,戰鬥技能分為魔法和劍術兩類,還可以召喚玩偶參戰。戰勝敵人,靈魂石會收集靈魂能力,靈魂能力可用於激活和強化人偶。

開發及發行
STUDIO ARTDINK首席執行官矢島良一經合作的韓國公司介紹,了解到Kiwiwalks這家新晉的獨立遊戲公司。當時矢島良一就萌生與Kiwiwalks合作念頭,適逢公司將近成立20週年,矢島良一打算成立新品牌「」主打獨立遊戲和重製遊戲,品牌出道作就是Kiwiwalks開發的《魔女之泉3》重製版《魔女之泉3 Re:Fine》。2019年10月,魔女之泉系列的製作人Jang Suyoung收到STUDIO ARTDINK的移植任天堂Switch合作提案,當時《魔女之泉4》臨近發行,所以雙方選了《魔女之泉3》進行移植。專案由STUDIO ARTDINK主導,IKINAGAMES負責主要開發工作,Kiwiwalks擔任美術總監。

原作的框架大致保留,其中的美術素材和角色模型都推倒重來,IKINAGAMES對角色設計提出不少意見,為此Kiwiwalks需要重做相關素材的材質貼圖,調整渲染效果,大量場景和事件插畫因此要重繪。此外,Kiwiwalks還為新劇情,繪製了一些新事件插畫。遊戲介面也進行了大幅修改,以適應操作方式從觸屏改為手柄控制。音效方面,IKINAGAMES重製了部分原作音效,還根據演出創作了些新音效。配音工作由STUDIO ARTDINK負責,專案有日文和韓文兩套配音。遊戲主要角色的日文配音由高野麻里佳、野島裕史和菅沼久義等人聲演。

2020年12月17日,遊戲任天堂Switch的數位版和實體版由雲豹娛樂在亞洲和日本發行。首批實體版附有遊戲原聲帶和插畫設定集《魔女之泉 3 Re:Fine CONCEPT&ART BOOK》作為贈品。北美及歐洲地區則由ININ Games於2021年8月13日推出。2021年9月,官方預告遊戲將在該年第四季度上架Steam,同年11月18日,遊戲在Steam發售。2023年6月1日,Kiwiwalks與雲豹娛樂的發行合約終止,改由Kiwiwalks主導數位版的發行工作。

反響及評價
根據在Metacritic的匯總評分,媒體整體評價一般。根據OpenCritic的統計,只有35%的評論員推薦該作。Digitally Downloaded主編認為故事選題很不錯,但是糟糕的劇情和拼湊的玩法,毀了這個遊戲。IGN韓國評論員Seeun Oh則給與該作很高的評價,該作容易上手,簡潔的介面和全配音也增加玩家的沉浸感。

評論員對劇情評價偏向負面,3DMGAME和Digitally Downloaded均認為劇情單薄。RPGamer評論員批評遊戲劇情亂七八糟,角色的行為邏輯難以理解。A9VG評論員Setsuka_Duki也認為該作的劇情屬於比上不足比下有餘,與同類手機角色扮演遊戲相比劇情是足夠的,與同類主機遊戲相比顯得又太短。整體劇情發展「仓促」,對角色情感的刻畫不夠完滿。Siliconera評論員更直言劇情無聊,根本沒動力玩下去。玩法也獲得類似的評價,同樣批評玩法無聊,遊玩內容也嚴重不足。Jeuxvideo和《Fami通》評論員均提到遊戲中各類玩法初期有新鮮感,後期「作業感」很強。認為該作只是拼湊各類成熟玩法,缺乏創新和吸引人的地方。

遊戲美術的評價相對正面,3DMGAME和RPGamer評論員都稱讚該作美術相較原作,有不少進步。《Fami通》的和都表示主角艾露迪的形象很不錯。

A9VG、RPGamer都表示遊戲任天堂Switch上的優化不佳,影響遊戲體驗,稱遊戲優化極差,遊玩期間不時無法控制角色,戰鬥時還不斷卡頓。遊戲介面方面,認為介面的設計邏輯,還有明顯的原作手機操作痕跡。《Fami通》評論員戶塚浩一也指出各項功能的操作介面未能統一,操作起來很不順手。本地化方面,英文媒體Siliconera、Screen Rant和RPGamer都批評英文翻譯不佳,影響了遊戲體驗。

註腳
參考資料
外部連結
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