《燕云十六声》是由网易旗下的Everstone工作室开发的一款开放世界武侠历史奇幻动作角色扮演游戏,董瑋参与游戏的武术场景设计,于2024年12月27日在中国大陆登陸PlayStation 5和Microsoft Windows,2025年1月9日登陸iOS和Android,同年12月12日全球登入Google Play和App Store,並於2026年6月8日登陸Xbox Series X/S。游戏时代背景设定于五代十国时期,游戏名称源于后晋割让给契丹的燕云十六州和后周世宗北伐前命王朴所编创的十六音律准。
游戏玩法
燕云十六声是一款动作角色扮演游戏。玩家將扮演一名四處遊歷的冒險者(在傳統武俠中被稱為“遊俠”),還可以從事各種各樣的職業。玩家角色的外貌,包括身体特征和服装,可自定义。
遊俠可以使用多種武器,每種武器都與不同的武學流派相關聯。 例如,使用劍的話可以選擇「無名劍法」或「積矩九劍」兩種流派。根據目前版本,武器可以提供傷害、控制和治療效果。此外,還有在戰鬥內外都具有效果的「奇術」。 它們用於攻擊、移動或一般用途。在遊戲世界各地可進行各式各樣的戰鬥及非戰鬥活動。遊俠可以加入不同門派,每個門派都有各自獨特的規則及給成員的特殊獎勵。
這款遊戲是免費的,它的特色是一種不涉及付費取勝元素的盈利模式。它提供多種指導選項,幫助玩家探索,並增加遊戲難度。
簡介
燕云十六声背景設定在五代十国。它採用了Messiah引擎。例如,探索按情感梯度與層級分層構建:基礎層由小型興趣點組成,下一層包含更廣闊的區域及中型謎題,頂層則以主要區域首領為核心內容,這些首領是整個世界的情感高潮所在。由於遊戲以武俠為背景,開發者希望所選主題能引起中國人的共鳴。
发布
Everstone在2022年科隆遊戲展上公佈了《燕云十六声》(Where Winds Meet)。2025 年 11 月 14 日在 PC(Windows)和 PlayStation 5 平台上發布。
在中國大陸,PC 版於 2024 年 12 月 27 日開始進行公開測試,行動版於 2025 年 1 月 9 日開始進行公開測試
。
Everstone宣布,《燕云十六声》的最終封閉測試將於 2025 年 7 月 24 日至 7 月 31 日在全球範圍內在 PC 和 PlayStation 5 平台進行。索尼發布的預告片顯示,該遊戲將在發售後的至少六個月內成為 PlayStation 5 主機獨佔遊戲。 2025 年科隆遊戲展上,Everstone公佈了 PC 和 PlayStation 5 的全球發售日期。
2026年6月8日,Everstone在Xbox Game Showcase上,公佈《燕雲十六聲》大型資料片「不見山」將於同年7月正式上線,並正式登陸Xbox Series X/S,而Xbox Game Pass訂閱者可領取限時遊戲獎勵。
評價
根據評論聚合網站Metacritic的數據,《燕云十六声》(Where Winds Meet)在PC平台上的評價為“褒貶不一或一般”,而在PlayStation 5平台上的評價則“普遍好評”。遊戲上線後,首日玩家人數就達到了200萬,兩週內更是達到了900萬。第二週,遊戲在Steam平台上的最高同時線上玩家數超過了25萬。
參考來源
外部連結
- 官方網站:[https://www.yysls.cn 中國大陸] 、[https://www.wherewindsmeetgame.com/ 全球/台灣代理]
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