新宿東口的貓()是位於日本東京都新宿區新宿站東口附近的一個街頭藝術作品。該作品通過「」大型街頭顯示螢幕展示一隻3D立體的巨大三色貓影像。顯示屏尺寸約為8.16公尺高、18.96公尺寬,總面積超過150平方公尺,是日本唯一支持4K解析度並具備6毫米像素間距的超大型螢幕屏之一。屏幕採用了曲面設計與視錯覺技術,使影像具有逼真感。
這隻巨大的貓作為戶外廣告誕生於2019冠状病毒病疫情期間,迅速成為新宿的新地標及熱門觀光景點。該作品由Omnibus Japan的執行創意總監山本信一設計完成,影像中的三色貓原型是自由作家佐竹茉莉子飼養的貓「夏子」(ナツコ)。該作品後在日本及海外外獲得多項榮譽,並於第25屆日本新媒體動漫藝術節娛樂部門榮獲「社會影響力獎」。
概要
2021年,「」在新宿站東口面向新宿大通方向出口處安裝完成。該大樓由株式會社クロススペース負責營運,螢幕屏則由株式會社MicroAd Digital Signage與株式會社ユニカ(Unica)共同管理。名稱「Cross新宿Vision」來源於新宿作為東西地上步行通道交匯點的特性。螢幕屏總面積約為120平方公尺,其曲面設計使其能夠呈現比傳統平面螢幕更具立體感的3D影像。
由於地理條件的限制,該地區腹地狹小,無法建造高層建築,也無法如毗鄰的アルタビジョン(Alta Vision)採用長方形大螢幕設計。為克服這些限制,Cross新宿Vision運用了3D裸視技術(Naked-Eye 3D)及曲面螢幕屏設計。營運方ユニカ認為,這項設計以逆向思維進行創新,成功推翻了「戶外廣告無法進行效果測量」的常規觀點。
在設計初期,日本方面參考了包括韓國「WAVE」(波浪影像)在內的國外街頭3D顯示屏案例,這些案例已因其創意影像而成為熱點。為打造類似的高影響力作品,Cross新宿Vision通過競賽徵集影像設計方案,最終選定由Omnibus Japan提交的「手繪貓咪在建築內活動」創意。螢幕屏於2021年7月21日正式啟用,但在7月1日試播的3D三色貓影像已因其「栩栩如生的巨大貓咪動作」引發社交媒體熱議,並迅速在日本國內外獲得廣泛關注。
「新宿東口的貓」作品的策劃者山本信一,自2013年起便參與新宿的藝術活動「新宿クリエイターズ・フェスタ」,多次在新宿街頭螢幕屏上發表作品。此次貓咪的逼真表現由青山寛和領導的團隊完成。影像播出後,現場觀眾反應熱烈。為防止現場觀賞者過度聚集,相關方通過Twitter提前公佈放映時間。
原型
「新宿東口的貓」的原型是自由作家佐竹茉莉子飼養的貓「夏子」(ナツコ),夏子是一隻在釣魚池偷抓小魚為生的流浪貓所生的小貓,2018年7月以23歲高齡去世。據稱,夏子被形容為「性情激烈、獨行其道」,但也十分有感情。它經常將捕獵到的獵物帶回室內,得意洋洋地炫耀。
據山本透露,來自Cross新宿Vision的訂單要求中,他提交了6個方案,其中包括描繪雨打岩石等藝術風格的提案,還悄悄加入了一個手繪貓的方案。然而,這個「附加方案」的貓提案最終被採用。在貓的設計確定後,創作團隊花了數月時間繪製了各種貓的形象,但山本始終覺得這些貓缺乏「仿佛住在那裡的存在感」,未能打動他。由於無法向CG設計師清楚表達他的具體要求,設計師甚至對他說:「那麼請直接給我們展示您理想中的貓吧。」山本是一名愛貓人士,經常瀏覽社交媒體上的貓照片。某天,他看到了三毛貓「ナツコ」的一張照片,配文是「偷笑的貓」。山本選擇ナツコ的原因在於,這隻貓展現出他認為貓最具魅力的一點:「毫無根據的自信」。不過,山本更注重的是ナツコ的存在感和氣質,而非它的三毛花紋。
製作的3D動畫中的三毛貓,是一隻擁有完美八字花紋的公貓,以白色的尾巴尖作為魅力點。負責設計的CG監製青山寬和表示,設計初期,製作團隊中沒有人養貓,他們便集體前往猫咪咖啡馆,觀察貓的動作與表情。雖然曾討論在公司養貓,但未能實現。後來,他們甚至邀請同事將家中的兩隻愛貓帶到公司進行拍攝會。在製作過程中,創作者的目標是讓「巨大的三毛貓成為新宿街頭的地標,並長久地被人們喜愛」。
2023年9月,山本在佐竹參加的團體展撤展日再次到訪,為了取回他在佐竹不在時購買的蠟筆畫。山本向佐竹坦白,他正是「新宿東口的貓」的作者,而那隻貓的靈感來源,正是他在社交媒體上看到的夏子。佐竹回憶道,當佐竹第一次在新聞上看到這隻貓時,心中曾讚嘆:「這可不是單純可愛的小貓,而是一隻個性鮮明的貓啊!」隨後恍然大悟,那隻貓的神韻是夏子的模樣。
參考來源
外部連結
- - 株式会社クロススペース
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