生死格鬥2

PlayStation 2

| genre = 格鬥
| modes = 至多双人同时(街机)
至多4人同时(DC/PS2)
| platforms = 街机、Dreamcast、PlayStation 2
| arcade system = NAOMI
}}

死或生2》()是由Team Ninja开发、特库摩发行的格斗游戏。本作于1999年在街机平台首次亮相,后于2000年移植到Dreamcast和PlayStation 2家用游戏机平台。本作是继初代《死或生》(1996年)之后,死或生系列格斗游戏的第二作。游戏后续推出了多个加强版,包括街机升级版《死或生2 千禧版》(,)和《死或生2 核心版》(,)。

游戏剧情围绕双线展开:一方面,天狗中的败类五百峰万骨坊从天狗界逃到人间兴风作浪;另一边,在DOATEC创始人兼首席执行官菲姆·道格拉斯被谋杀后,DOA大赛的目的和意义也发生了变化。本作对游戏系统加以改进,添加了许多新功能;游戏改进并推广了多层战斗场景的设计,并采用世嘉NAOMI硬件改进了前作的图形引擎。

《死或生2》获得了普遍好评,销量不俗,并被誉为有史以来最伟大的格斗游戏之一。2004年,在Xbox平台推出的《死或生 终极版》收录了《死或生2》的重制版。2012年,《死或生2 核心版》在日本PlayStation Network上发布,并于2015年在北美发布。《死或生2》的续作《死或生3》于2001年推出。

参考资料
外部链接

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