地下城与勇士

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| title = 地下城与勇士
| original = Dungeon & Fighter
| official = {{vgrelease|KR||中國大陸|-{地下城与勇士}-|TW|-{地下城與勇士}-|JP|}}
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| developer = Neople
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| released =
| genre = 2D横版ACT
| modes = 多人在线游戏
| platforms = Microsoft Windows
| onlinegame = 1
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地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本稱阿拉德戰記,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT類网络游戏。日本在2009年4月播出了以該遊戲為基礎的電視動畫《Slap-up Party 阿拉德戰记》。
《地下城与勇士》 是有史以来玩家最多、票房最高的电子游戏之一,截至 2023 年 6 月,全球玩家超过 8.5 亿,累计收入超过 220 亿美元。 因此,它跻身历史上最赚钱的娱乐媒体产品之列。

概要
采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。地下城与勇士的游戏风格类似街机中的清版動作遊戲遊戲。與其它多數大型多人线上遊戲著重點不同之處在於其提倡對人戰鬥。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。

遊戲系統
这是一款类似于街頭快打系列的横向卷轴游戏;基本操作是通过键盘和鼠标进行。《地下城与勇士》 类似于 《战斧》 或 《双截龙》 等 2D 横向卷轴街机砍杀 / 格斗游戏。玩家在 2D 屏幕上穿梭,与成群的怪物战斗。 《地下城与勇士》 包含许多社交元素,包括公会、PvP 竞技场和组队游戏。

操作
在戰鬥過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似格鬥遊戲中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。

城鎮
和前文提到的街頭快系列相似,玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與NPC對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的地下城中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。

地下城
地下城由n×m(n和m可以是任意数值)多个房间组成,每次进入时起始位置和BOSS位置都会随机改变(也有可能是固定的)。击败该地下城的BOSS即为通关。如果在没有击败BOSS的情况下返回城镇,耐力会减少(关于耐力请参见后文)。

攻击各个房间中的树木、木桶等物件时,可能会掉落恢复道具等物品,也有可能会出现敌人。

偶尔,攻击这些物件时会出现妖精,触碰妖精可以获得HP恢复或一定时间内的增益效果(触碰一次妖精后,妖精会消失)。

在首次进入地下城时,无法选择难度(组队进入是个例外,队长可以选择其可选的地下城)。满足特定条件后,进入地牢时可以选择难度。此外,还有一些地下城通过接受和完成特定任务后会出现。

地下城的难度依次为:普通、冒险、勇士、王者

疲劳值
玩家的每个角色都有一个疲劳值。最大值为156,进入地下城时减少1,进入有小怪的房间时减少1。当数值变为0时,将无法进入地下城。不过,只要剩余1点,就可以进入地下城并探索(但无法选择BOSS战后的“再挑战”等)。

疲劳值会在每天早上6点恢复为156。也可以通过付费将最大值可以增加到234。

角色
DNF遊戲本篇自2023年7月以來共17種職業,含2轉職業角色共64種。

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;:劍術大師
;:噬魂者
;:狂戰士
;:阿修羅
;:劍鬼

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;:劍術大師
;:滅鬼者
;:流浪劍士
;:暗黑騎士
;:刃影

;
;:氣功師
;:散打
;:街霸
;:柔道家

;
;:氣功師
;:散打
;:街霸
;:柔道家

;
;:遊俠
;:重炮手
;:機械技師
;:彈藥專家
;:突擊者

;
;:遊俠
;:重炮手
;:機械技師
;:彈藥專家
;:救援者

;
;:元素大師
;:召喚師
;:魔道學者
;:戰鬥法師
;:魅惑女巫

;
;:元素爆破者
;:冰結師
;:血法師
;:颶風大師
;:次元行者

;
;:十字軍
;:藍拳聖使
;:驅魔師
;:復仇者

;
;:十字軍
;:異端審判者
;:巫女
;:誘魔者

;
;:流氓
;:死靈術士
;:女忍者
;:暗影舞者

;外傳職業
:遊戲本篇劇本描述是獲得時間之門給予的力量的人物,目前只有男鬼劍士與女魔法師的衍生外傳角,無2轉職業,但有獨特培育系統「自我覺醒」。
;:
;:

;
;:精靈騎士
;:混沌
;:聖騎士
;:龍騎士

;
;:先鋒
;:決鬥者
;:龍槍士
;:暗槍士

;
;:特務
;:前線傭兵
;:殺手
;:專家

;
;:繆斯
;:旅行者
;:獵人
;:義警
;:奇美拉

开发
《地下城与勇士》由韩国公司Neople开发,该公司此前仅通过其自有游戏门户网站发布过一些休闲网络游戏。 最初,Neople计划将《地下城与勇士》定位为一款小型游戏,根据预估的生命周期,整个游戏仅用了五个月就开发完成。但游戏的反响远超预期,因此Neople增加了预算并扩展了游戏内容。 在游戏类型方面, 《地下城与勇士》最初计划是一款类似《铁拳》或《拳皇》的格斗游戏,但这一想法最终被放弃,因为Neople认为,如果玩家与对手的水平差距过大,他们就不会继续玩下去。考虑到这一点,Neople开始寻找类似但又不同的游戏类型,最终以《吞食天地》和《恐龙快打》等卷轴动作游戏为灵感,将地下城与勇士》打造成了一款角色扮演游戏。

尽管当时许多游戏都是3D的,但Neople仍决定将《地下城与勇士》打造为2D游戏。因为他们认为画面维度不会影响游戏玩法,且3D画面无法还原角色插画的视觉质感与风格,此外,2D形式更便于休闲玩家上手,且团队在2D游戏开发方面拥有更丰富的经验。由于制作人金允钟的核心关注点是“效率”,这款游戏不太可能采用高分辨率画面。

发行
韩国
在韩国正式上线前,该游戏进行了广泛的测试。Neople在2004年12月17日-31日、2005年2月1日-13日以及2005年6月28日-7月11日分别进行三次封闭测试,Neople每次测试仅接纳999名玩家,且每位玩家每天的游戏时长仅限100分钟。 测试期间,Neople根据测试玩家的反馈,每日对游戏内容进行微调和更新。 在短暂停服后,公开测试于2005年8月10日下午3时开始。到当晚11时,同时在线用户已超过15,000人。

中国大陆
在中国大陆,DNF由腾讯公司代理发行,于2008年6月19日开启公测,并在2008年12月12日突破在线人数100万大关。2018年6月5日,腾讯宣布签约蔡依林为地下城与勇士新代言人。截至 2018 年 5 月 20 日 ,全球用户数超过 6 亿 ,中国地区同时在线人数超过 500 万。中国腾讯自 2016 年起签订 10 年合约发行。2017 年中国地区销售额为 1.15 万亿韩元,营业利润率为 92% ,即 1.636 万亿韩元。

北美
在韩国原版游戏发行五年后,Nexon America制定了《地下城与勇士》英文版的发行计划。 由于“Dungeon and Fighter”的发音较为拗口,游戏名称从“Dungeon & Fighter ”改为“Dungeon Fighter Online”。

数千名申请者成功获得了内测资格,测试于2009年7月28日至8月3日进行,为期七天。公开测试于9月22日开始。《地下城与勇士》于2010年6月9日正式上线。《地下城与勇士》北美服务器于2013年6月13日关闭。

Neople于2014年对该游戏的全球版本进行了Alpha测试。Beta测试于2015年3月24日启动。虽然《地下城与勇士》原定于2015年3月左右开启封闭测试,但由于Neople将办公室迁至位于韩国西南海岸的济州岛,加之该游戏的Facebook主页点赞数达到了此前约定的数量,因此改为公开Beta测试,这也是 Neople在原定封测计划期间所做出的承诺。

《地下城与勇士》第二赛季于2016年1月发布。 该游戏于8月9日在Steam以免费游玩的形式发布,并提供成就系统和付费DLC。 《地下城与勇士》第三赛季于2017年1月发布, 随后第四赛季于2018年2月发布, 第五赛季于次年发布。

全球服务器
反响
《地下城与勇士》于2011年5月庆祝注册用户突破3亿。到2012年8月,该游戏在中国的最高同时在线人数已达到300万。 截至2012年11月,《地下城与勇士》的月活跃用户达到2500万。 到2018年,其全球用户总数达到6亿, 到2020年3月,全球注册用户突破7亿。

截至2012年3月,该游戏的总收入超过20亿美元。到2015年,其年度总收入达到10.52亿美元。 Nexon透露, 《地下城与勇士》在2005年首次亮相后的短短10多年间,总收入就达到了87亿美元,超过了当时最卖座的电影系列《星際大戰》。 2017年, 《地下城与勇士》的总收入达到16亿美元,成为当年收入第二高的电脑游戏 (仅次于《英雄联盟》) 以及总收入第三高的电子游戏(仅次于《英雄联盟》和《王者荣耀》)。截至2017年底,该游戏的全球收入已超过100亿美元,

截至2018年3月,《地下城与勇士》是当月收入最高的电脑游戏,超过了《英雄联盟》。《地下城与勇士》当月收入2.23亿美元,创下了免费游戏史上第三高的单月营收纪录。《地下城与勇士》在2018年以15亿美元的营收位列全球数字游戏收入榜第二名,并在2019年以16亿美元蝉联该排名;截至2019年,其历史累计总营收已达到134亿美元。截至2021年12月,《地下城与勇士》PC原作的历史累计总营收已超过180亿美元,全球注册用户数突破8.5亿。

電視動畫
以《Slap-up party 阿拉德戰記()》為名稱的電視動畫,2009年4月3日至9月25日在東京電視網播出。

製作名單
聲優陣容
所有譯名均為音譯,實際以動畫播放後為准
*巴隆·阿貝爾():近藤隆
*留美·萊卡():野川櫻
*卡本西斯():鈴村健一
*伊庫希雅·純():辻步美
*杰達·拉克斯巴():黒田崇矢
*伊魯貝克():置鮎龍太郎
*希利亞():田中理恵
*哈爾森():岩田光央
*羅刹():渡邊明乃

歌曲列表
*片頭曲
:「Party Play(第1話 - 第13話)
:作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:村上純、歌:野川櫻
:第26話作為ED曲使用
:「塞塵のパンドラ(第14話 - 第26話)
:作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:上野浩司、歌:野川櫻

*片尾曲
:「果てしない世界(第1話 - 第13話)
:作詞&編曲:除村武志、作曲:中村智之、歌:YMCK
:「LEVEL∞(第14話 - 第25話)
:作詞:Yura、作曲:伊藤賢治、歌:長谷川明子

參考資料
外部链接

  • 遊戲

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