游戏王5D's

是《遊戲王》系列動畫之一,自2008年4月2日起在日本首播,於2011年3月30日完結,全劇154集。

概要
本作是《遊戲王》系列作(繼《遊戲王—怪獸之決鬥》、《遊戲王GX》)的第三部作品,同時也是集英社《週刊少年Jump》創刊40周年及《V Jump》15周年紀念作品。主標題去掉了歷代以來「怪獸之決鬥(Duel Monsters)」字樣,「遊戲王」LOGO也使用了全新的設計,雖然如此本作也繼承了將這個世界裏的卡片遊戲稱為「怪獸之決鬥」的說法。至今為止在動畫裏被使用過的卡片不久後會在公式化裏出現,然而本作的主角們使用的卡片有可能同一時間在公式化中也能玩到。因此與「遊戲王5D's Official Card Game」的綁定性也提高了。

舞台設定以及構想基礎皆來自《遊戲王》原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計。「讓舞台擴大到世界規模,其移動手段是必要的準備」、「前兩作普通決鬥已經淋漓盡致了,若要做續篇的話,想挑戰新的決鬥方式」等理由讓D輪以及騎乘決鬥成為本作主軸而被製作出來。高橋自己打算在前作《遊戲王GX》中為《遊戲王》做結尾,但系列作發展超過高橋一人的範圍,牽涉到跨媒體的平台(ACG、原聲帶、集換式卡片),又因為和動畫製作組有熟識,各個原因之下,以最終工作的精神承接本作。

故事原案是高橋以前繪製的漫畫草案。此時已奠定「燃燒的納斯卡線不斷冒出巨大的敵方同時對著五個騎車馳聘的戰士戰鬥」的概念,五個戰士會被下一代繼承也是共通的設定。此外,高橋提供的想法僅到黑暗者篇為止,WRGP故事的部分全由動畫製作組去著手。高橋以「故事最終的高潮讓人相當欽佩」等話來評價動畫製作組。
新童實野市是《遊戲王-怪獸之決鬥》裡的童實野市經過數十年後的模樣,當時該地區呈現階級社會。市內被分為數個區域,頂級區為尊、衛星區為卑。由治安維持局管理。在新童實野市裡盛行騎乘決鬥(),決鬥者駕駛著一種名為「D輪」的摩托車型決鬥盤,同時進行駕駛和決鬥。整個城市的能源建立於之上,永轉機是不動博士所開發、海馬娛樂集團管理的能源系統,是決鬥盤、D輪、立體影像系統的動力來源。而故事開始的十七年前,因為第1號永轉機控制系統不完全運轉而引發的事故,造成鄰近的市區與衛星區地面裂開,許多人亦不幸罹難(包括身為負責人的不動博士夫婦)。

主要角色
;Fudo Yusei
:聲:宮下雄也(日本)/何志威(本篇)、李景唐(超融合!跨越時空的羈絆)(臺灣)/蔡忠衛(香港)
:初登場為18歲,第三代決鬥王。
:龍印者之一。原擁有「龍尾之印」,經地縛神最終決鬥後,變為「龍頭之印」。
;Jack Atlus
:聲:星野貴紀(日本)/李世揚(本篇與ARC-V)、梁興昌(超融合!跨越時空的羈絆)(臺灣)/黃榮璋(本篇)、郭俊廷(ARC-V)(香港)
:龍印者之一,擁有「龍翼之印」。
;Crow Hogan
:聲:淺沼晉太郎(日本)/李世揚(本篇)→馬伯強(ARC-V)、何志威(超融合!跨越時空的羈絆)(臺灣)/張振熙(香港)
:龍印者之一,原非龍印者,經地縛神最終決鬥後,獲得「龍尾之印」。
;Izayoi Aki)(另譯:十六夜 秋)
:聲:木下亞由美(日本)/陶敏嫻(本篇)、傅其慧(超融合!跨越時空的羈絆)(臺灣)/顧詠雪(香港)
:龍印者之一,擁有「龍足之印」。
;Rua(WRGP篇·序幕)、Lua(幸運杯決鬥篇、WRGP篇·開幕以後則改變)
:聲:洞內愛(日本)/陶敏嫻(本篇)、馮美麗(超融合!跨越時空的羈絆)(臺灣)/簡森(香港)
:龍印者之一,是最晚覺醒的龍印者,經聖櫃搖籃第一戰後,獲得「龍心之印」。
;Ruka(WRGP篇·序幕)、Luca(幸運杯決鬥篇、WRGP篇·開幕以後則改變)
:聲:寺崎裕香(日本)/陶敏嫻(本篇)、傅其慧(超融合!跨越時空的羈絆)(臺灣)/梁倩蘅(香港)
:龍印者之一,擁有「龍手之印」。
;不動博士
:聲:細見大輔(日本)/李世揚(黑暗者篇)→何志威(WRGP篇)(臺灣)/竺諺鴻(香港)
:遊星的父親。
;
:聲:岩下政之→稲田徹(日本)/官志宏(臺灣)
:亞紀的父親。現任新童實野市議員。
;
: 聲:落合弘治(日本)/陳幼文(臺灣)/張振熙(香港)
: 擁有相當程度實力的中年公安警察,同時也是一名D輪騎士。
;
: 聲:相橋愛子(日本)/陶敏嫻(臺灣)/梁倩蘅(香港)
: 負責照顧並向雷克斯·葛德韋恩報告身為傑克狀況的秘書。

幸運盃篇(1話~26話)
故事的主角—不動遊星是在十七年前發生「零點逆轉」事件中成為不動博士的遺孤,他與其友人一起生活在新童實野市的下層地帶「衛星區」。由於遊星為了拿回他對手兼好友:騎乘決鬥的王者傑克·亞特拉斯的設局中拿走自己最重要的稀有卡「星塵龍」而逃出衛星區前往都市區。

黑暗者篇(27話~64話)
幸運盃落幕後,在衛星區一群名為「黑暗者」的決鬥者已經開始在暗中蠢蠢欲動,這正與遊星和傑克兩人在決鬥時所看到的蜘蛛地面巨畫有關。所謂黑暗者是一群來自黃泉之國的人們也是龍印者命運中的宿敵,能夠展開會令決鬥者受到真實傷害的「黑暗決鬥」,以及使用一種叫「黑暗同步」的另類同步召喚,召喚出獨特的黑暗同步怪獸(等級是負的)而且還可以召喚特殊的3D立體黑暗怪獸「地縛神」。為了打敗黑暗者,遊星率領其他龍印者一同前往衛星區對抗他們。

WRGP篇(65話~136話)
黑暗者之戰的半年後,「代達洛斯橋」完工,彼此的隔閡消除,讓新童實野市改變不少。全市大量興建專為騎乘決鬥而設的高速公路,同時還開發新的競技場魔法:激速世界2。但這和平的日子非常短暫,因為來自未來世界的新威脅「世界本源滅四星」遂已悄然而至。為了阻止他們,遊星一行人組成5D's隊參加世界騎乘決鬥大賽(WRGP)並與其他隊伍交戰。

聖櫃搖籃篇(137話~151話)
雖然遊星在WRGP最終決鬥戰勝阿波利亞,但名為聖櫃搖籃的超巨大Moment卻突然從天而降,即將針對新童實野市帶來災害性毀滅。為了拯救城市,他們前往聖櫃搖籃內部打倒「世界本源滅四星」之首ZONE。

完結最終回—各奔前程(152話~154話)
聖櫃搖籃之戰的翌年,新童實野市邁向了全新的時代,治安維持局走入歷史,新童實野市政府掛牌成立。5D's隊也都有嶄新的人生目標並各自逐夢去,紅龍也同時出現將龍印記收回便接著離去,就此完成在現世的使命。最後以遊星在代達洛斯橋藉由擊掌送別其餘五人後,獨自一人返回新童實野市作為本劇的完結。

作品設定
用語解說
;決鬥怪獸(Duel Monsters)
:同為系列作《遊戲王怪獸之決鬥》中,國際幻象社名譽會長貝卡斯·J·克羅佛多根據古代埃及遺跡存有的石版作為藍本,進而創造的卡片遊戲。製作過程圍繞許多謎團,比如星之民傳說、龍可曾去過的精靈世界皆與決鬥怪獸有一定的聯繫。此外「決鬥怪獸」的競賽稱為「決鬥」;玩家稱為「決鬥者」或是「激速戰士」。

;同步召喚(Synchro)
:故事中登場的召喚方法。是本座中較高級又常見的召喚方式。為規則特殊召喚的一種方式。
:使用同步召喚時需要在自己回合的主要階段中,以自己場上的一體協調怪獸(チューナーモンスダー,tuner)加上部分其他非協調怪獸,而所有怪獸等級合計等於欲召喚的同步怪獸等級時,才可以宣言"同步召喚"。(一般來說指定的怪獸中,協調怪獸僅能有一體,而其他怪獸沒有限制,然而也有例外的卡片存在。)

;騎乘決鬥(Riding Duel)
:流行於新童實野市的決鬥方式之一。高速疾駛D輪的同時在特殊的規則下進行決鬥。

;站立式決鬥(Standing Duel)
:自古流傳至今,使用一般決鬥盤以站立方式進行的決鬥方式。新童實野市以騎乘決鬥作為主流,但無D輪的決鬥者能以站立式決鬥參加比賽,如「Kids」、「幸運盃決鬥」等。

;團隊規則(タッグフォースルール)
:二對二的變相決鬥,本作中用「團隊規則(Tag Force Rule)」作為稱呼。生命值及場地兩人共有。以PSP遊戲「遊戲王怪獸之決鬥GX 雙重戰力」的規則作基準。

;神經衰弱決鬥
:於動畫116話中克拉克對遊星提出的決鬥。除了額外牌組(及備份牌組),主要牌組全部以覆蓋的方式攤在檯面,宣言牌的種類,若滿足發動條件即可發動;符合召喚條件即可召喚的變相規則。

;決鬥盤(デュエルディスク)
:一般決鬥所使用的小型立體影像投影裝置──「決鬥盤」(Duel Disk)。決鬥前將其裝置在左腕來使用。

;D輪(D・ホイール)
:決鬥盤的發展系列之一,摩托車形狀,供決鬥者搭乘及運用,形體因人而異,在騎乘決鬥中不可或缺。

;:決鬥盤碼(ハイブリッド)
::基本上是騎乘決鬥中D輪所用,大部分是作為D輪的鑰匙。可從D輪本體取出當作一般的決鬥盤使用。因此,擁有決鬥盤碼型態D輪的決鬥者,在進行站立式決鬥不必再準備其他獨立的決鬥盤。

;:決鬥滑板(デュエルボード)
::盧奇亞諾送給龍可附有馬達的特殊滑板,第三章初次登場。利用專門連接器與決鬥盤的Moment連結,決鬥盤連動滑板來進行騎乘決鬥,因此在體格、年齡方面不適合D輪的孩子也能進行簡單的騎乘決鬥。

;幸運盃決鬥(デュエル・オブ・フォーチュンカップ)
:海馬娛樂集團所主辦的決鬥大會。決鬥方式依騎乘決鬥或站立式決鬥來進行。冠軍將有權利與決鬥王之稱的傑克進行決鬥。

;世界騎乘決鬥大賽(ワールド・ライディングデュエル・グランプリ(WRGP))
:第三章中由新童實野市於黑暗者事件的一年後所舉辦的第一屆騎乘決鬥大會。賽制為三對三團體戰,得到冠軍的隊伍會授予騎乘決鬥界最高的榮譽。

;:大賽規則
::切斷D輪的自動駕駛,僅能以手動駕駛模式比賽,需兼備決鬥實力以外的D輪駕駛技術。先攻藉第一個通過彎道的隊伍來決定。
::參賽的隊伍有三十二隊。預賽分為八個區塊,四個隊伍進行聯合戰。通過本戰成為預賽進階的二隊。
::各隊的決鬥人數基本為三人,二人參加亦可行,只不過生命值僅有兩人份,戰鬥條件處於不利。
::決鬥中敗北的玩家必須回到起跑線。玩家的D輪若遇上故障的場合,同隊成員去碰觸、幫助該位玩家,該隊伍將視為「棄權」。另外,在那情況沒回起跑線的話,勝利隊伍每過一圈速度計數器會增加1個(最大為12),在集滿12之後每過一圈,沒回起跑線的隊伍速度計數器會逐漸減少1個。當沒回起跑線的隊伍計數器到0時視該隊「棄權」。
::決鬥中勝利的玩家與下個對方玩家對戰時,以戰勝的情況下繼續決鬥。然而,敗方玩家接棒至下個玩家時,生命值變為4000分,僅繼承該敗方玩家決鬥場上的卡以及速度計數器。
::決鬥勝利者仍有生命值時接棒至下個隊友也是可行的,但和敗北的玩家一樣,下個決鬥者生命值初始化為4000分,不繼承殘留的生命值、墓地的卡、手牌、除外區。
::第二戰後並沒有先攻一回合的概念,初回合累積的速度計數器保留。該回合戰鬥階段中可以進行攻擊。
::支付生命值作各種處理的卡可以完整支付生命值至零,發動後在效果處理完的同時,生命值歸零視為敗方。勝敗決定後,強制進入結束階段之前的各種情況處理完後才接著下個玩家開始。

;加速同步(アクセルシンクロ)
:第74話中從謎之D輪騎士安提諾米透露之新的同步召喚。拥有「對手回合也能進行同步召喚」的異樣效果稱為加速同步。同步協調怪獸(寫有協調字樣的同步怪獸)與其他作為素材的同步怪獸來召喚。效果跟平常同步怪獸較為強力,基本還是當做同步怪獸。

;:三角加速同步(デルタ・アクセルシンクロ)
::凌駕於加速同步的頂級加速同步召喚。同步協調怪獸加上其他兩隻同步怪獸為素材。基本的規則和加速同步一樣。超越極限界線的境地並到達「頂級澄淨之心」就有可能使用。

;:超限加速同步(リミット・オーバー・アクセルシンクロ)
::遊星與Z-ONE的決鬥中發明出的再進階的同步召喚。四隻同步怪獸加上同步協調怪獸作為素材。基本的規則跟三角加速同步一樣。因發現超越自己極限之前需與夥伴繫起羈絆,之後更要到達「超限澄淨之心」即能使用。

新童實野市
;新童實野市(ネオ童実野シティ)
:是《遊戲王 怪獸之決鬥》裡的童實野市經數十年後的模樣。高層排列著,出現社會階層的觀禮問題,直至第三季後就無階層制度。日本國內通貨依舊使用(円),擁有來自各國籍的住民。

;海馬娛樂集團(海馬コーポレーション)
:從《遊戲王 怪獸之決鬥》時代起便存在核心為遊戲產業的巨大企業。與新童實野市治安維持局有強大的關聯,地下存在著永轉機。

;博爾格企業公司(ボルガー&カンパニー)
:外界誇為世界第一的D輪開發公司。烏鴉的舊友皮爾森的搭檔博爾格擔任社長。但隨最近經濟惡化,博爾格也常因親自融資而苦惱。博爾格自首於殺害皮爾森的責任,公司的職員堅守公司並相信他會回來,後以提升5D's隊D輪的性能作為支援。

;M.I.D.S永轉機開發部門(モーメント研究開発部)
:海馬娛樂集團Moment開發部,「MOMENT-INVESTIGATION AND DEVELOPMENT-SECTION」(調查永轉機&發展部門)的簡稱,以永轉機新的發展為目標,管理市區中樞的永轉機及電力等研究機關。

;決鬥學院(デュエル・アカデミア)
:顧名思義就是養成決鬥者的學校,本作登場的學院名稱作「新童實野學校」存在於市區內,分別為小學部至高中部,現在的龍亞、龍可為小學部,復學的亞紀到高中部。授課內容為一般學科,也有和決鬥相關的課程。

;:新童實野市市區分布地區
;::頂級區(トップス)
::::存在於新童實野市最上層的高樓頂上。由精英治安警察作為警衛,若市區及衛星區需到裡面進行搜查活動必須登記正式手續獲得許可才行。

;::一般市區(シティ)
::::新童實野市的上層。街道中心部佇立著高樓,當地人們透過高科技讓他們的生活變得更加舒適。此外沿海附近的競技場經常進行D輪的騎乘決鬥。

;::墮落者區(ダイモンエリア)
::::帶有標記的人無法回到市區,但又不肯回衛星區所聚集的場所。該場所又被稱呼為惡魔區,待在墮落者區的人都會在街頭進行決鬥。黑薔薇魔女(十六夜亞紀)屢次現身此地四處找安心感而四處決鬥。

;::衛星區(サテライト)
::::新童實野市的最下層,該位置離市區中心有距離,外型是一座島嶼。每個地區都會皆用英文字母來稱呼。與市區中心部對照起來,身份較低者的居住區更加黑暗蕭條,非常很接近貧民街、廢墟般的城市。

;瑪莎之家(マーサハウス)
::瑪莎於衛星區一角所擁有的建築物房屋兼用經營為孤兒院,身為孤兒的遊星、傑克、克羅在曾在此生活與成長過。後來在市區與衛星區統一後,隔壁增設養老院的建築。黑暗者事件後,雜賀與由烏鴉照顧的孩子們改住在瑪莎之家,WRGP篇後葉薩為了使他的妻兒躲避三皇帝的掌控將他們隱身於此地。

;B.A.D.區(B.A.D.エリア)
:通稱「BARBARIC AREA AFTER DAMAGE」(災後野蠻區域/壞區)。零點反轉的關係損壞重大,治安警察也進入不的危險地帶。是帶有標記者的集中處。存在著衛星區希望的象徵──代達羅斯橋。最深處存有第1號Moment,黑暗者利用其作為通往冥界的門。

;代達洛斯橋(ダイダロスブリッジ)
:在B.A.D.區中衛星區為「希望」的象徵。後來被稱作傳說之男的葛德韋恩,起初由一個人開始建造,不知不覺衛星區居民也與他的志向相同認為總有一天可以成為連接衛星區與市區的橋,但葛德韋恩在橋未完成時被治安警察追捕而失蹤導致工程停止,未完成品原封不動的被放置於B.A.D.區。

;超能決鬥者(サイコデュエリスト)
:天生具有超能力的特殊之力的決鬥者(例如十六夜亞紀與迪梵恩)。主要是有能把卡片所描繪的怪獸、卡片傷害實體化的能力,若不能順利控制該能力決鬥傷害會直接讓對手受傷,且會以物理方式破壞周圍。

;理想鄉運動組織(アルカディアムーブメント)
:由超能決鬥者所構成的組織,另一名稱「自己的理想鄉團」。根據地在新童實野市。創辦人為迪梵恩。

;新童實野市治安維持局(ネオ童実野シティ治安維持局)
:市區最高行政機關。公安警察、收容所、保管庫皆該局管轄。治安維持局為暫時的姿態,實際上為世界本源旗下組織。此外,電腦的密碼皆採用解殘局決鬥是一大特徵。

;新童實野市政府(ネオ童実野シティ市役所)
:與世界本源滅四星之首Z-ONE的最終決戰過後,新童實野市解散治安維持局,成立新的市府制度,首任市長為時任治安維持局副局長葉薩。

;公安警察(セキュリティ)
:新童實野市的警察組織。巡邏市區的警員每人將配備1台D輪。市區及衛星區的搜查官若對頂級區進行搜查必須要獲得許可。此外警員1人1台D輪的支給是三年前的事情。

;:決鬥搜查組(デュエルチェイサー)
::為了對抗濫用D輪者所組織的機動部隊。可以自由使用通常被制限的卡之中某些指定的卡,使用「特殊追緝牌組」。另外決鬥搜查組可強制讓對手與自己進行騎乘決鬥。

;:標記(マーカー)
::新童實野市管轄範圍內有犯罪經歷的人所付與「不適合者」的符號。在犯罪者的臉部任何的地方用雷射型裝置照射,隨著劇痛烙印在上面。犯罪者擁有各別的ID,詳細記錄著對象的資料。另外治安警察經常發送信號,有標記的人引起什麼事可從記錄的資料中參考。

;:收容所
::新童實野市治安維持局所管轄、為了再教育與懲戒市區引起犯罪事件的人並而設立的設施。收容有各種罪狀的罪犯並讓他們服刑直至能夠刑期結束為止。房間的門是根據看守的控制器作為開關,允許在排定時間內做某些自由活動。

與新童實野市有關聯的關鍵物件
;永轉機(モーメント)
:由遊星之父不動博士所提倡及開發,以新童實野市定義為「發展究極能量的系統,夢之永轉機」能量。該能量現在則為海馬娛樂公司研究開發部所管理。因擁有迴轉力而發展於決鬥盤,立體影像系統飛躍到更新的層次。

;遊星粒子(ゆうせいりゅうし)
:由不動博士所發現的新粒子。持有遊星齒輪的特性,粒子與粒子之間互相推進。同是遊星的名字的由來。

;舊永轉機(旧モーメント)
:存於衛星區B.A.D.區最深處,以前為不動博士所開發的最初永轉機。被稱作第1號永轉機。開發代號為「Uru(蜘蛛)」。

;:零點逆轉(ゼロ・リバース)
::十七年前MIDS第1號永轉機控制系統不完全運轉而引發的大事故。造成鄰近的市區與衛星區地面裂開,造成多數人在浩劫中被捲入而喪生(包括身為負責人的不動博士夫婦)。

紅龍與龍印者
;紅龍(赤き竜)
:三千年前星龍王向龍之星祈求來掃除邪惡的力量時,被召喚的龍之星以神的化身回應的神。

;星之民(星の民)
:三千年前古印加文明時代中,存在於南美洲安地斯山脈且在被稱作天空神殿的巨石建築上崇拜著據掌管萬物的龍之星的居民。

;龍印(竜の痣)
:指被選作「龍印者」的星之民所浮出的紋路。紋路有六個,分為紅龍的首(Dragon Head)、爪(Dragon Hand)、足(Dragon Leg)、翼(Dragon Wing)、尾(Dragon Tail)、心(Dradon's Heart)。依葛德韋恩所述,持龍印的人似乎能呼喚紅龍。

;龍印者(シグナー)
:指持有龍之紋路的人類,也被稱作「紅龍的戰士」,各自引出自己的力量並率領與駕馭著與他們產生共鳴的龍族。

;:龍印者之龍(シグナーの竜)
::追隨與效忠於紅龍的六隻龍族使者兼戰士與使僕,分別為星塵龍(Star Dust Dragon)、闇紅惡魔龍(Red Demon's Dragon)、黑薔薇龍(Black Rose Dragon)、古代精靈龍(Ancient Fairy Dragon)、黑羽龍(Black Feather Dragon)以及生命洪流龍(Life Stream Dragon),曾在一萬年前與五千年前跟紅龍對抗與封印地縛神紅蓮新星與其餘眾多的地縛神。

;:龍頭(ドラゴン・ヘッド,Dragon Head)
::意指龍頭的紋路。原為烙印於魯多卡左腕的紋路,十七年前由於魯多卡為了成為黑暗者而自行截肢並進行密封託付給雷克斯。

;:龍心(ドラゴンズ・ハート,Dragon Heart)
::意指龍之心臟的紋路。該印記長期隱藏在龍亞的右腕,其龍印者之龍生命洪流龍也反映未覺醒的龍心之印,以鎧甲偽裝作為機械族的強力工具龍存在。

黑暗者關聯
;黑暗者(ダークシグナー)
:與紅龍之龍印者對立的人,來自冥界的黑暗門衛。黑暗者自地球誕生以來於五千年前為週期持續與龍印者進行對戰。

;納斯卡線(ナスカの地上絵)
:過去因紅龍和星之民的關係,邪神們被封印的地方。隨黑暗者復活後消失。黑暗者們的印記形狀就是來自納斯卡線。

;黑暗決鬥(闇のデュエル)
:本作中是依黑暗者之力舉行的決鬥。黑暗決鬥開始時周圍會冒出青色的火,決鬥的傷害會化為現實來襲擊決鬥者。

;黑暗協調者(ダークチューナー)
:黑暗同步怪獸要進行同步召喚時所需使用的協調怪獸。協調以外怪獸等級減去黑暗協調者等級的怪獸,等級相符即可同步召喚。

;黑暗同步怪獸(ダークシンクロモンスター)
:除了卡莉與密絲蒂的黑暗者,被魯多卡操縱的決鬥者所用的卡。前述的黑暗協調者,等級為「負數」則可進行同步召喚。

;地縛神(じばくしん)
:於五千年前的戰鬥中,被紅龍和龍印者之龍封印在納斯卡大地裡的邪神。

;冥界之王(冥界の王)
:持續與紅龍對決的最強邪神。

世界本源
;世界本源(イリアステル)
:世界本源三皇帝:普拉西多、盧奇亞諾、荷西所創立的組織。

;Moment Express(モーメントエクスプレス)
:通稱ME。民間的Moment製造公司。

;無限(インフィニティ)
:Moment Express所開發的物質傳送裝置。

;迴路(サーキット)
:為了把聖櫃搖籃呼喚到現代必要的迴路。

;石版
:為了將歷史修正至正確方向所賦予三皇帝們的石版。

;聖櫃搖籃(アーク・クレイドル)
:新童實野市上空所出現,破滅未來的新童實野市,普拉西多稱之為「Yliadus沉睡之地」,Yliadus是以Z-ONE的同伴們為主,指睡眠於聖櫃搖籃人類的靈魂。

精靈世界
;修班克(シュバンク)
:龍可與多倫卡相遇的城鎮。原本為精靈們協力達到和平的城鎮,但從猿魔王傑曼的手下們受到負面化詛咒愈來愈廣。

;波亞爾之森(ポヤールの森)
:古代妖精龍的隨從雷古勒斯隱身的森林。

;詛咒之針(カースド・ニードル)
:猿魔王傑曼的手下們持有的手杖。尖端部份的針移為水平能夠產生強力的負面能量使各種現象都會逆行。受到這個力量的精靈們都會被封閉於石版。

盧恩之瞳
;盧恩之瞳(ルーンの瞳)
:自古以來北歐時代所存在「星界三極神」卡片後繼者的證明。

;芬布爾之冬(フィンブルの冬)
:盧恩之瞳與持有「星界三極神」決鬥者們註定要防止的災難,命運之最終戰爭諸神黃昏的預兆。

其他
;滿足團隊(チーム・サティスファクション)
:在衛星區生活為了滿足的鬼柳、遊星、傑克、烏鴉四人所結成的決鬥黨派的團體。儘管滿足團沒有在市區文明,但在衛星區為有名的存在,並被住於衝突鎮的維斯特喻為傳說。

;毀滅鎮/衝突鎮(クラッシュタウン)
:荒野般的城鎮。建築與人物裝扮如西部牛仔電影一樣。

;5D's隊(チーム・5D's)
:遊星一行人為了參加WRGP結成的隊伍。

各話列表
電影版
《10th週年劇場版 遊戲王 ~超融合!跨越時空的羈絆~》是《遊戲王》系列十週年的劇場版動畫,故事描述《遊戲王—怪獸之決鬥》的「武藤遊戲」、《遊戲王GX》的「遊城十代」及《遊戲王5D's》的「不動遊星」三位主角,共同對抗世界本源滅四星之一「帕拉杜克斯(パラドックス)」。

製作人員
*原作:高橋和希
*連載:集英社「V Jump」
*企劃:川崎由紀夫、松下洋子→山崎立士
*監督:小野勝巳、菱川直樹(第86話-92話)
*總監督:小野勝巳(第86話-92話)
*系列構成:富岡淳廣(第1話-26話)→吉田伸(第27-話 )
*腳本:富岡淳廣、吉田伸、、神山修一、福嶋幸典、植田浩二、彦久保雅博、早川正、山下憲一、川瀬敏文
*決鬥構成:彦久保雅博
*人物設計:丸山修二、原憲一(第86話-92話)
*怪物設計:東出太
*機械設計/機械作畫監督:
*怪物設計協助:友永晃浩、佐藤雅史
*美術監督:柴田聰、東潤一(第86話-92話)
*色彩設計:箕輪綾美
*攝影監督:星知良
*CG監製:永田太
*CG指導:富田和仙
*音響監督:平光琢也
*音樂:Wall 5 Project、蓑部雄崇、福田康文、森脇正敏
*音樂製作人:長谷川雄介→久保田直樹
*音樂協助:
*製作人:東不可止、山川典夫、佐佐木亮、實松照晃(NAS)
*動畫製作人:田中日出男(ぎゃろっぷ)
*助理製作人:芹澤洋子
*客串人物設計:原憲一(第119-話)
*概念設計協助:宮崎真一(第65-話)
*小道具設計:
*動畫原創卡設計:長森佳容(第27-話)
*動畫原創卡作畫:、小川純平、原憲一、江原康之、菊池陽介、中島渚、大原大、城紀史(第27-話)
*設計協助:幡池裕行(第1話-26話)
*設定製作:内山幹博、佐藤義人
*3D製作:
*數位化影像特效:枝光弘明
*動畫製作:ぎゃろっぷ
*製作:東京電視台、NAS

主题曲
片头曲

「绊-キズナ(羈絆)-」 歌:Kra(1话 - 26话)

「LAST TRAIN--」作詞・作曲:KEIT 歌:knotlamp(27话 - 64话)

「FREEDOM」歌:La-vie (65话 - 103话)

「BELIEVE IN NEXUS」歌:远藤正明 (104话 - 129話)

「明日への道(通向明日之道)~Going my way!!~」歌:远藤正明 (130话 - 154話)

片尾曲

「START」 歌:中河内雅贵 (1话 - 26话)

「CROSS GAME」 歌:alice nine. (27话 - 64话)

「-OZONE-」 歌:vistlip(65话 - 103话)

「Close to you」 歌:ALvino~Alchemy vision normal~(104话 - 129話)

「みらいいろ(未來的顏色)」 歌:プラスティックトゥリー(Plastic Tree)(130话 - 154話)

插曲

「You say…明日へ(邁向明日)」 歌:La-vie (72,90,92话)

「Clear Mind(澄淨之心)」 歌:远藤正明 (109,110,122,129,134,154话)

「YAKUSOKU NO MELODY」歌:远藤正明(154話)

出版書籍
漫畫
播放電視台
日本
註釋
外部連結

*

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。