电子游戏中的人工智能是電子遊戲中的一種特性,自1948年电子游戏诞生以来,人工智能一直是电子游戏中不可或缺的部分。它可以讓非玩家角色像正常的人类那樣懂得對外界作出反應。 与学术領域的人工智能不同的是,电子游戏中的人工智能並不是讓玩家作出更好的決策,而是可以提高游戏玩家遊玩的体验。
参考文献
电子游戏中的人工智能是電子遊戲中的一種特性,自1948年电子游戏诞生以来,人工智能一直是电子游戏中不可或缺的部分。它可以讓非玩家角色像正常的人类那樣懂得對外界作出反應。 与学术領域的人工智能不同的是,电子游戏中的人工智能並不是讓玩家作出更好的決策,而是可以提高游戏玩家遊玩的体验。
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