《星鳴特攻》()是一款由Firewalk Studios開發,索尼互動娛樂發行的第一人稱。該遊戲於2024年8月23日在PlayStation 5和Windows平台發布。因過度的覺醒文化元素,該遊戲收到了評論家褒貶不一的評價,銷量和玩家数量远不及预期。2024年9月3日,開發團隊宣布於2024年9月6日下線本作並關閉伺服器,索尼则于当年10月宣布项目终止。
遊戲玩法
《星鳴特攻》是一款以原創科幻宇宙為背景,採PvP形式的,遊戲採以第一人稱視角。遊戲中包含各種可操控角色,每個角色都有擁有獨特的能力與形象。遊戲機制包括特殊裝備,這些裝備不僅在角色死亡後繼續存在,還會跨回合中持續有效。
最初的預覽中展示5個角色,而遊戲正式發佈時包含了16個角色。 遊戲預定在發布後提供免費的更新,新增更多角色、地圖、小插曲等。每週,遊戲將展示新的插曲,展示該遊戲角色在遊戲之外的活動。
開發及發行
《星鳴特攻》由Firewalk Studios負責開發,Firewalk最初與母公司ProbablyMonsters合作開發,直到工作室在2023年4月被索尼互動娛樂收購。
2023年5月22日,Firewalk Studios在線上直播活動PlayStation Showcase上正式宣布了《星鳴特攻》的製作,並發布了一段CGI前導預告片。遊戲的測試版於2024年7月發布,但玩家人數不盡如人意。遊戲最終2024年8月23日正式發布,支援PlayStation 5和Windows平台。
2024年9月3日,索尼宣布将下线《星鸣特攻》,并会对玩家退款。索尼解释称,“游戏的某些方面以及我们的首发表现未能达到预期”,并且他们将“探索其他选项,包括那些能够更好地与玩家互动的方式”。游戏随后从数字商店下架。2024年9月6日后,游戏服务器正式关闭。
游戏迅速停运的原因有多个原因:《星鸣特攻》未能与《守望先锋》和《Apex英雄》等已有的射击游戏有明显区分,缺乏创新的游戏机制、角色阵容缺乏特色以及地图设计问题。此外,游戏的定价也遭受批评,因为在该类型游戏中,绝大多数竞争对手均为免费游戏,而《星鸣特攻》却以40美元全价发布。加上长达八年的开发周期,使其在发布时显得过时,难以与不断变化的市场趋势和玩家期望保持一致。
由于游戏的商业失败,游戏总监瑞恩·埃利斯(Ryan Ellis)向Firewalk Studio的员工宣布将辞去游戏总监职位,转而担任支持角色。工作室内部有些员工开始更新简历,部分人已经离职,其他人则在观望潜在的遣散方案后再做决断。
2024年10月底,索尼互動娛樂在内部消息中宣布终止《星鸣特攻》项目并關閉Firewalk Studios。
評價
{{Video game reviews
| MC = (PS5) 62/100
(PC) 65/100
| OC = 21%
| DT =
| GRadar = 3/5
| HCG = 3.5/5
| IGN = 7/10
| PCM = 3.5/5
| PSQ =
| VGC = OpenCritic顯示,遊戲共從17位評論者中獲得僅18%的推薦。
Push Square給出了7/10的評分,評論道:「Firewalk的首款遊戲可能不是驚天動地,但整體上確實相當不錯。」Digital Trends則給出了3/5的評分,評論稱:「《星鳴特攻》具備著有趣的多人遊戲的基礎,但缺乏實質內容。Video Games Chronicle同樣給出了3/5的評分,並對遊戲共40美元的定價提出批評,建議等待遊戲在PlayStation Plus上線後再購買。
GamingBolt報導,《星鳴特攻》的遊戲聲勢不如預期,Steam上的最高同時在線玩家峰值僅為697位玩家,這對一款大型發行遊戲而言是極低的數字,甚至低於其測試版本的玩家人數表現。PCGamesN指出,該遊戲在競品市場方面,被《鬥陣特攻2》和《特戰英豪》等等免費服務型遊戲主導的高度飽和市場中難以脫穎而出,這也是本作難以突破市場及玩家人數減少的因素之一。
另外,有媒体认为,該款遊戲在美术设计等方面,被部分玩家社群认为存在过度的觉醒文化元素,并因此给出惡評和抵制,亦為該遊戲出師不利的原因。
《星鳴特攻》的快速關停和覺醒文化元素爭議,讓其成為遊戲業界一個典型的失敗案例。後續出現類似風格和營運模式的遊戲,常被玩家稱為「類星鳴特攻」(Concord-like)
改編
2024年8月,有消息称《星鳴特攻》將被改編进入電玩選集系列《秘密關卡》中。
參考來源
外部链接
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