最终幻想 记录者

是一款由DeNA为iOS和Android平台开发并发行的免费角色扮演抽卡游戏。游戏中的原创角色和故事与最终幻想系列的其他游戏作品中的角色、情节和战斗互动。作为一款跨界世界观的社交游戏,《最终幻想 记录者》主要以2D像素图形进行实时战斗。

这款游戏在2014年9月在日本地区率先上架iOS和Android平台,此后在2015年3月于全球发行。在2022年9月结束服务之前,这款游戏全球下载量达到了1000万。评论界对《最终幻想 记录者》的评价普遍倾向积极,主要集中于对最终幻想系列以往作品的怀旧情节,但对游戏的故事性评价倾向于负面。

游戏玩法
在游戏中,玩家进入每个最终幻想游戏的世界并战斗。战斗完成后,可以解锁来自这些游戏的新角色。游戏让玩家重现《最终幻想》系列的许多高潮时刻,如对阵吉尔伽美什的“大桥之战”

剧情
在《最终幻想 记录者》中,玩家操作的主角泰罗(Tyro)是一名研究员,他在莫古(Mog)博士的历史部门工作。

开发
开发商DeNA向史克威尔艾尼克斯提议开发一个以最终幻想系列为中心的社交角色扮演游戏,类似于开发商之前制作的《马赛克大战》(Defender of Texel)。《马赛克大战》使用像素图形,角色在队形中展开战斗。为了吸引美国观众,游戏中首次进入的世界来自《最终幻想VII》,接下来的两个世界是日本的粉丝最喜爱的《最终幻想IV》和《最终幻想VI》。登录游戏等活动可赚取游戏内货币,并为国际版增加了更多免费游戏货币获取机会。

发行
《最终幻想 记录者》于2014年9月24日在日本发布,并于2015年3月26日全球发行。游戏除日本以外的全球版本服务于2022年9月29日结束。

评价
《最终幻想 记录者》总体上获得了积极的评价。IGN称赞这款游戏对前几部最终幻想系列作品的怀旧情怀以及有趣的战斗和自定义功能,但批评了游戏缺乏角色互动,并认为故事情节过于肤浅,难以吸引玩家的兴趣。Kotaku也表达了类似的看法,称该游戏是“有趣的消磨时间的游戏”,但指出游戏存在“令人厌恶的体力系统”,目的是诱使玩家付费以增加游戏时 。VentureBeat表示,游戏中的物品和武器的制作与组合“实际上很有趣”,感觉就像一款真正的《最终幻想》游戏,但谴责游戏玩法因主要是“无需操作”的体验而显得乏味。

在发布后的十天内,这款游戏被下载了100万次。一个月后,这款游戏的下载量达到了300万次,收入达到了10亿日元。这款游戏在日本的下载量在六个月内达到了500万次,并且进入了苹果应用商店收入最高的前五名。

注释
参考来源
外部链接

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