《动物井》()是一款於2024年發行的类银河战士恶魔城游戏,由比利·巴索(Billy Basso)以Shared Memory名義开发,并由Bigmode发行。玩家需要操控一個圓形無名生物在充滿動物的地下迷宮中探索,遊戲融合了非线性的平台跳跃和解謎元素,採用像素画風格。遊戲沒有明確的劇情或背景設定,世界中充滿了謎題與隱藏要素,其中部分謎題甚至需要玩家群體合作或多次遊玩才能解開。
比利·巴索花了七年時間開發《動物井》,這是他首部獨立製作的作品。他在開發過程中一邊構思遊戲機制,一邊從機制間的互動推導出謎題,逐步完成整體設計。美術風格受到芝加哥周邊的花園與都市景觀以及個人藝術創作的發想。巴索從底層的游戏引擎開始架構,開發的第四年,丹·阿德爾曼(Dan Adelman)與之合作,負責行銷《動物井》,一年後YouTuber遊戲驢子的製作人傑森·加斯特羅在一場遊戲展上偶然的機會下見到《動物井》後與作者聯繫,之後該作品成為Bigmode發行的第一款遊戲。
《動物井》於2024年5月在任天堂Switch、PlayStation 5和PC平台上推出,並於同年10月在Xbox Series X/S推出。遊戲推出後廣受好評,特別是美術風格與多層次謎題的設計,並被列入多項「2024年度最佳遊戲」榜單中獲得了,並在多個獎項中獲得提名,包括2024年遊戲大獎、第25屆游戏开发者选择奖和。
遊戲機制
,下方有梯子通往其他房間。右下角顯示玩家有四顆心,左下角顯示玩家手裡拿著一個爆竹。]]
《動物井》是一款2D类银河战士恶魔城游戏,融合了非線性的平台跳躍和解謎要素。遊戲畫面採用低解析度的像素画風格呈現。玩家需要操控一個圓形無名生物,牠在遊戲開始時從一朵花中誕生,並開始探索遊戲。遊戲中沒有明確的目標、劇情或背景故事。
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外部链接
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