《恶魔轮盘》()是一款独立桌面恐怖遊戲,最初于2023年12月28日由Mike Klubnika开发并发布于itch.io,且于2024年4月4日由Critical Reflex在Steam上发行。
这款游戏与2021年Roguelike游戏《邪恶冥刻》相比,其特点为更加粗犷的视觉效果,但《邪恶冥刻》的游戏风格更具神秘感。游戏开发者Mike Klubnika使用Godot游戏引擎开发这款游戏,同时他还负责该游戏的配乐。
《恶魔轮盘》自2024年初在-{zh-cn:网络; zh-tw:網路}-上开始流行,并因其战略性玩法和具有重玩價值而大受好评。
自游戏上架Steam后,在两周内就售出超过100万份。
2025年2月24日,发行商Critical Reflex在微软ID@Xbox发布会上宣布本作即将登陆Xbox Series X/S平台,并在发售同期加入PC/Xbox Game Pass。
游戏玩法
玩家在地下夜店中和一个叫“庄家”()的NPC玩俄罗斯轮盘,但不同的是,游戏中使用12号口径霰弹枪而非传统的左轮手枪。
游戏共有三轮。每轮开始之初,“庄家”都会将已知数量的红色实弹和蓝色空包弹给霰弹枪随机上膛。随后玩家可决定射一发子弹给“庄家”或玩家自己。但无论玩家或“庄家”射击自己还是对手,若此发子弹为实弹,则被射方失去1点生命值;若此发子弹为空包弹,且射击了对方,则轮到对方的回合,否则继续自己的回合。玩家与“庄家”的生命值在一个计分机器上以除颤}-能量的形式呈现。玩家和“庄家”在每一轮的初始生命值相同,第一轮各有2点生命值,第二轮有4点,第三轮5点。当一方的生命值耗尽时,本轮游戏结束。
特殊道具
自第二轮起,每次给霰弹枪装弹前,双方都会分发不同的道具。第二轮发放2个道具,而第三轮发放4个。这些道具分别为:
- 一次性手机:可预知剩余子弹中的第几发子弹为实弹或空包弹(例:第四发为空包弹)
- 逆转器:将当前枪膛内的子弹切换为实弹或空包弹(例:当前枪膛内为空包弹,使用道具后转为实弹)
- 肾上腺素:偷窃对方一件物品(肾上腺素除外)并立即使用
- 过期药品:有50%的概率恢复2点生命值,否则失去1点生命值
无尽模式
在2024年1月12日发布的1.1更新中,游戏添加了“加倍还是放弃”(亦可称“无尽模式”)。玩家通关游戏后,可通过服用桌子上的药丸以启用该模式。在“加倍还是放弃”模式中,每轮游戏会给玩家和“庄家”随机的生命值和物品。玩家一旦击败“庄家”,就可选择结束游戏并进入结算画面或继续开启新一轮游戏。但如果玩家的生命值耗尽,游戏会强制结束。
多人模式
在2024年10月31日發布的更新中,遊戲新增了“多人模式”,可以支援最多四人同時遊玩。目前僅能通過房間ID加入遊戲。多人模式亦新增了一些新道具。
後續於同年12月10日為多人遊戲新增「公開房間」功能。
參考
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