死亡之門

死亡之門》()是開發並由Devolver Digital發行的动作冒险游戏,2021年7月20日登陸Microsoft Windows、Xbox One及Xbox Series X/S平台,2021年11月23日推出Nintendo Switch、PlayStation 4及PlayStation 5版本。《死亡之門》也是《》(2015年)的後傳。遊戲上市後獲得評論家好評,幾間媒體稱讚了機制、精簡設計和難度級別,並拿來與《薩爾達傳說》與《》等遊戲做比較;本遊戲也入圍了諸多獎項,其中贏得了金摇杆奖的「最佳獨立遊戲」。

遊戲內容
《死亡之門》是一款3D動作冒險遊戲。玩家扮演一隻小烏鴉,以「收魂者」身份為收魂委員會總部()這宛如辦公室般的官僚機構來世收集靈魂。在遊戲的第一個任務中,角色被派去收集一隻不願意離開生命的怪物的靈魂。擊敗對方後,一隻又大又老的烏鴉介入並偷走了靈魂,然後告訴他有關其他烏鴉失蹤的潛在陰謀。老烏鴉解釋,玩家必須穿過三座地牢才能收集打開死亡之門所需的三個「巨人靈魂」()。

玩家的戰鬥手段從劍、弓和箭開始;劍的攻擊串在一起形成連擊,弓的彈藥能使用劍來補充。隨著遊戲的進行,其他四種武器和三種魔法彈得以使用,但基本的攻擊機制仍保留。一開始,玩家有4點生命值,所有傷害都會導致1點耗盡,但可透過收集種子,並將其種植在世界各地出現的花盆中,藉由種子長成植物,來恢復健康。進出世區域的門在整個遊戲中作為檢查站存在;當玩家死亡時,會在最近的門處重生,而不會失去進度。開發人員希望利用他們之前的作品《》(2015年)中的想法和主題,以製作一款更高水準、精緻的遊戲。

該遊戲在2019冠状病毒病疫情開始時大約完成了一半,導致他們離開新辦公室,轉向遠端工作,但除此之外並未對開發產生重大的負面影響2021年11月23日登陸Nintendo Switch、PlayStation 4及PlayStation 5平台。

反響
《死亡之門》據評論匯總網站Metacritic所示,業界口碑「普遍好評」《死亡之門》被評論家們視為困難,但不到懲罰或虐待玩家的地步。芬恩也因其作曲和聲音設計而受到評論界讚揚,還提名了「最佳新角色」獎。該遊戲也獲得金摇杆奖「最佳獨立遊戲」獎,並提名了的「最佳獨立遊戲」;以及提名IGN的「2021年最佳動作遊戲」,但輸給了《漫威星際異攻隊》。《死亡之門》還被提名為第11屆年度紐約遊戲獎的外百老匯最佳獨立遊戲獎;該獎項最終頒給了《》。之後於上獲「」及「」獎提名,但分別輸給了《漫威星際異攻隊》與《Unpacking》。其他提名包括:第21屆NAVGTR獎的「傑出原創冒險遊戲」(頒給《The Medium 靈媒》);的「年度獨立遊戲」(頒給《奇納:靈魂之橋》);第18屆英國學院遊戲獎中的「」及「本土產物」(分別頒給《极限竞速 地平线5》和《双人成行》)。

該遊戲榮獲獎的「年度敘事創新」獎,並獲得2022年遊戲產業獎的「動作與冒險遊戲」和「視覺設計」獎提名(分別頒給《地平線 西域禁地》與《歐利歐利世界》)。

參考資料
外部連結
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