神奇四侠 (1997年游戏)

神奇四侠》()是由Probe Entertainment开发,Acclaim Entertainment发行的PlayStation游戏。该游戏于1997年发布,内容基于同名漫威漫畫。这是一款在该类型受欢迎接近尾声时推出的清版动作游戏,游戏质量的评价多半为负面,并被描述为重复且无聊。

故事情节
末日博士开发了一种装置,可以将神奇四侠运送到不同的地点,与各种怪物和超级恶棍作战。神奇先生组装了一台时间机器,使他能够将团队运送到毁灭博士的小王国进行最后的战斗。

虽然行星吞噬者没有直接出现在游戏中,但很明显他是毁灭史克魯爾人家园的幕后黑手。

玩法
游戏的格式类似于街机游戏,例如《街頭快打》和Acclaim自己的《永远的蝙蝠侠:街机游戏》。最多四名玩家(使用PlayStation Multitap)可以通过各种横向卷轴方式来控制神奇先生、隱形女俠、石头人、霹靂火或女浩克。有些boss在战斗或被击败之前会对玩家简短交流;交流的内容受到玩家角色选择的影响。

如果玩家多次使用相同的动作,则会出现“俗气”图标,而使用多种动作会导致出现竖起大拇指的图标。这两个图标都不会影响玩家的得分。。

评价
《神奇四侠》获得了压倒性的负面评价。IGN和《次世代》都批评了糟糕的控制和粗糙的精灵图,而GameSpot和《次世代》都认为游戏的音乐完全不适合游戏。《次世代》表示:“就像过去八年来Acclaim授权游戏中最糟糕的一款一样,这款游戏采用了一个受人尊敬的流行文化题材,即史丹·李的《神奇四侠》,并将其简化为令人沮丧的横向卷轴动作游戏——在最宽松的语义上使用“动作”的概念。

该游戏于1998年2月19日在日本由Acclaim Japan移植并发行,《Fami通》给它的评分为16分(满分为40分)。

GamePro批评说“角色动画僵硬,音效做作,随着敌人以可预测的模式攻击一波又一波,游戏内容和玩法很快变得重复。”IGN称它“很可能是有史以来最糟糕的游戏”。GameSpot的反应更为复杂,认为《神奇四侠》有一些有趣的功能,例如多人游戏功能,如果对核心游戏进行改进,使其不那么无聊和容易,它就会一个更好的游戏。

尽管《电子游戏月刊》从未评论过该游戏,但《电子游戏月刊》在其1998年电子游戏购买者指南中将《神奇四侠》评为使用良好许可证最差的游戏,并评论道:“除了还算不错的多边形图形之外,《神奇四侠》只不过是乏味、重复的《街頭快打》的复制品”

注释
参考
外部链接
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