《都市:天际线II》()是一款于2023年推出的城市建造游戏,由Colossal Order开发,Paradox Interactive发行。作为2015年《城市:天际线》续作,本作在许多模拟要素上有所扩展,如模拟城市大小、人口规模,以及交通AI和经营体系改进。游戏已于2023年10月24日面向Windows发布,但原预计于2024年第四季或之後发布的PlayStation 5和Xbox Series X/S版本由于硬件限制,截止2025年8月仍处于推迟状态。 媒体评论赞扬游戏内容,但同时批评本作性能需求過高和其他技术缺陷。
游戏系统
遊戲玩法與前作相同,《都市:天际线II》给予玩家一片虚拟土地创造城市。玩家可设置道路、分区、公用事业和城市服务,以此吸引居民和企业入驻。玩家可透過制定税率、法令等城市政策,影响城市的发展方式,同时从中获取收入以继续扩张城市。
玩家最初的建造空间只有九个地块区域,但可在达到里程碑后用城市资金购买更多区域扩张城市。与首作仅限建造九块区域,面积(可用用户模组修改至81块)和重制版25块()不同,《都市:天际线II》允许玩家建造至441块区域,相当于面积,意味着每块独立区域面积更小。
《都市:天际线II》可直接模拟的市民数量仅受限于玩家电脑或游戏机性能,不像首作限制在大约65,000位市民。游戏中包含的每张地图都有预设气候,影响天气活动。天气和城市人口活动均以年和,游戏中每一昼夜相当于一个月的模拟时间。根据气候不同,冬季月份可能伴随降雪和其他寒冷环境影响,夏季月份可能引发大洪水和龙卷风。这些灾害影响可通过城市内额外的灾害應對设施和服务减轻。
《都市:天际线II》改进并扩展忠实玩家从首作了解到的强大城市建造机制,包括完全实现的交通运输和经济系统、增强的建造和定制选项,以及更高的模组修改能力。在规划住宅、商业和工业分区时,玩家有能力进行更多微调,包括拥有低收入住宅和商住混合用途等更多分区类型。标志建筑可在达到特定里程碑后解锁,影响所放置在的任何类型分区的地价和其他属性。与首作中只考虑距离不同,模拟市民决定交通出行路线的方法更加智能,考虑因素包括路线长度、成本、舒适度和主体偏好。和首作相比,警察、消防局等服务可指定至特定地区,改善其反應时间。除公共安全服务、教育、垃圾处理外,《都市:天际线II》还增加电信、福利和殡葬管理服务。服务设施可在现有位置升级扩张,不必新建单独的服务建筑。客运和货运交通选项更加灵活,允许从其他虚拟城市进出口,此外《都市:天际线II》还有科技树,玩家可使用发展点数解锁想要的設施或服務选项,而非基于城市规模解锁特定設施或服務选项。
开发
和前作一样,《都市:天际线II》仍採用Unity引擎開發。
《都市:天际线II》在2023年3月6日Paradox Announcement Show 2023的环节中披露。作为对游戏本体的补充,还有八个单独的可下载内容包已计划发布,包括Windows、Xbox和PlayStation在线分发应用的Ultimate Edition选项中的San Francisco套组、Beach Properties物件包、两个内容创作者包、Bridges & Ports扩展包和3个电台。
与首作不同,《都市:天际线II》原计划同时发行电脑和游戏机版本。2023年9月28日,Paradox Interactive宣布游戏机版本将不会如期于10月24日发售,发布延期至2024年春季。同时宣布游戏机版预订将会关闭,所有预订订单会退款至买家。Colossal Order解释,延期发布是为了提升游戏机游玩质量,优化游戏机和Windows版本。与延期同时宣布的还有提高PC版游戏最低配置需求。在PC版发布前一周,Colossal Order补充道,游戏性能在发行时可能达不到预期,为此已计划一系列补丁加以改进。
2023年10月,Colossal Order表示,游戏和首作一样支持用户模组,不过模组只会在拥有跨平台支持的Paradox Mods模组库提供,不再经由首作游戏使用的Steam创意工坊。发行商公告显示,模组支持不会在最初发布时向所有用户提供。
2024年3月, 發行Beach Properties DLC,但由於定價過高,內容貧乏,而且自發售日起半年仍然沒修復好自發售日以來發現的嚴重錯誤,DLC在Steam獲得4%好評的Steam史上最低評分,Colossal Order在接獲大量投訴及負評的情況下,最终在DLC發售後一個月,決定取消繼續發售DLC以避免繼續顯示評分及試圖挽回玩家信心。
評價
评论聚合网站Metacritic数据显示,《都市:天际线II》收获的媒体评价以“正面评论为主”。
IGN的Leana Hafer称,尽管新系统带来乐趣,游戏仍可凭借发行后的补充内容更上一层楼,表示“感觉像是在玩Beta版,或者非常早期的抢先体验游戏。” Smith比较《天际线II》与2013年《模拟城市》,称两款游戏都经历了相似的可玩性和性能问题。
游戏在获提名为“最佳模拟/策略游戏”。
注释
参考资料
外部链接
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