夜班 (遊戲)

夜班》()是一款由Tobias Weber编剧并执导的互動式全动态影像遊戲。這款遊戲所使用的互動電影技術是由CtrlMovie公司開發的。此作品在許多國際影展中放映,其中包括紐約影展、雨舞影展,以及新影展。

玩法
遊戲的呈現形式很像一部平常的電影。在觀賞過程中,玩家可以替主角做出選擇。在做決定的過程中,畫面不會暫停,所以觀眾必須實時作出反應。這部互動式電影共有180個選擇點,玩家的操作會影響到角色和遊戲中的事件,並讓故事走向七種不同的結局之一。

劇情
可操作的角色和故事主角是馬特·湯普森(Matt Thompson),一名在停車場當管理員的大學生。有一天晚上,馬特意外捲入倫敦的犯罪世界,被迫和一群持械搶匪共事。他最後和該團伙中的一位年輕女子美玲(May-Ling)變成朋友,甚至可能發展成情侶。玩家的選擇會影響遊戲裡的事件,並可能讓馬特和美玲面對各種不同命運的多樣結局。

在《最完美的結局》(True Ending)這個結局中,男主角馬特和女主角美玲成功地共同逃脫險境,並且成功騙取了一大筆財富。兩人因此過上了幸福的生活,不僅獲得了愛情,還獲得了錢財。要達到這個結局,遊戲過程中有幾個關鍵的選擇:

首先,在遊戲前半部分,玩家需要不斷提高與美玲的好感度。例如,同意這是一個美好的夜晚、支持美玲的出價、與她擊掌、堅持帶她離開場所、在飯店親吻她,以及在逃亡過程中選擇信任她。

然後,在得知碗的下落後,玩家需要前往拍賣行並選擇乘坐電梯。在電梯中,決定留在拍賣行並前往車庫(這是一個關鍵選擇)。接著,帶著真碗找到帕爾,說服他碗是假的。當帕爾打碎碗後,與他達成交易。

在此同時,蔡家人正在外面迎接帕爾。最終,馬特和美玲成功地保住了性命,同時獲得了一大筆財富,實現了這個故事唯一的最佳結局。

延伸結局

  • 業餘騙子 (The Amateur Con) - 最後,男主角在車上接到美玲的來電,選擇與帕爾對峙,小心翼翼地將碗放在桌上,但在阻止帕爾摔碗的過程中失去控制,碗被帕爾丟在地上碎裂。主角被帕爾擊倒,跌倒在地。當他離開時,目睹了美玲被蔡家帶走,生命危在旦夕(但男主角仍活著!)
  • 懦夫 (The Coward) - 在車上找到真碗後,男主角選擇不接來電、不回短信,獨自帶著碗回家。但他最後在家中被警察逮捕,並收到蔡家恐嚇的短信,裡面是美玲遇害的照片。
  • 深入虎穴 (The Lion’s Den) - 男主角在車上找到真碗後,接到美玲的來電,決定前往蔡家。確認碗真實後,蔡家人遞給他一張房卡,編號為731。然而,當他進入房間時,發現美玲倒在地上奄奄一息。同時,警察闖入將他帶走。
  • 貪圖便宜 (The Bribe) - 男主角兩手空空來到帕爾家,選擇避免與帕爾發生衝突。在得知保險櫃密碼後,他選擇自己打開保險櫃,拿到槍,但不殺帕爾。如果他接受帕爾的封口費,劇情將發展為:男主角帶著槍逼迫帕爾去拍賣行取回真碗,然後去找蔡家。根據男主角對帕爾的回答,劇情將分為兩個結局。若選擇「否」,男主角與帕爾都能安全脫身,但美玲的下落仍然未知。若選擇「是」,劇情將與深入虎穴結局相同,男主角在酒店房間發現美玲,
  • 使命送達 (The Delivery) - 當主角拒絕帕爾的賄賂,真碗會被送至帕爾家。由於想要拯救美玲,男主角打電話通知蔡家過來取真碗。然而,最終蔡家人綁架了帕爾,並未兌現承諾釋放美玲,與之前的結局相同。
  • 突然暴怒 (The Frenzy) - 男主角進入帕爾家後,陷入憤怒,選擇用槍射殺帕爾。最後,闖入的蔡家人向男主角開槍,導致他喪命。

角色
評價
遊戲在Steam上獲得了「非常正面」的評價,根據評論彙總網站Metacritic的評分為 72/100,《衛報》則認為它是「值得關注的數位體驗」。這部影片贏得了許多獎項,包括英国电影和电视艺术学院Cymru 獎(最佳遊戲獎)、Game Connection Development Awards 的「最佳手機/平板遊戲」和「最具創意與原創性獎」,以及巴西 BIG Festival 的「最佳敘事獎」。此外,它還獲得了 IMG 獎的提名,以及2017 年獨立遊戲開發者協會獎(The Independent Game Developers' Association Awards)的「視覺設計獎」和「動作與冒險遊戲獎」,以及2018 年開發頒的「寫作或敘事設計獎」和「遊戲創新獎」。

雖然大部分的反應都是正面的,但也有一些批評聲音。Vice 認為它是一個「引人入勝的失敗作」。Eurogamer 則注意到遊戲中的連貫性錯誤。

參考資料
外部連結
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