{{Infobox video game
| title = 進擊羔羊傳說
| english = Cult of the Lamb
| common =
| image = Cult of the Lamb Cover.jpg
| caption =
| developer = Massive Monster
| publisher = Devolver Digital
| director =
| programmer =
| artist =
| writer =
| composer = 「River Boy」納拉亞納·強森(Narayana Johnson)
| engine = Unity
| platforms =
| released = 2022年8月11日
| genre = Roguelike、动作冒险、經營模-{}-擬
| modes = 單人
}}
《進擊羔羊傳說》()是一款由澳洲独立游戏工作室Massive Monster開發,Devolver Digital發行的Roguelike經營模擬遊戲,于2022年在macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台发行。該作講述一隻頻臨死亡的附身羔羊遭名叫「待終冠主」(The One Who Waits)的陌生神明救助後,為了報答恩情而以其名義吸納一群忠實信徒,幫助牠們償還自身的「孽債」。
《進擊羔羊傳說》在發行後獲得評論家的廣泛讚賞,主要集中於玩法和重玩價值方面。遊戲同時獲得金搖桿獎、遊戲大獎和澳洲遊戲開發者獎的多項提名,除了在最後者四提四中外,亦最終抱走金搖桿獎最佳獨立遊戲。
遊戲玩法
《進擊羔羊傳說》的故事圍繞為一隻被附身的羔羊上,牠的任務是要組建一個邪教組織,以滿足拯救自己生命的惡神的願望。玩家要做的便是操縱這隻羊,在Roguelike舞台上發起一場十字軍東征,冒險進入五個區域、擊敗其中的敵人並藉此吸納追隨者。該作幾乎所有元素都是隨機生成的,無論是Roguelike元素、能收集的資源、能力和武器、可戰鬥的敵對邪教徒、非信徒形式的敵人,還是可解救的其他動物皆是如此;被解救的動物可以被招攬進玩家的教派之中。牠們有著可以被自定義的外貌與正面和負面的性格特徵,而這些會影響他們在邪教中的行為,以及對玩家為邪教作出的舉動的反應。
玩家可以在其邪教村落內管理自己的信徒,後者可以被分派諸如收集資源、大興土木、祭祀、舉行儀式及協助玩家戰鬥等任務,甚至可以獻祭他們,以增強教派本身或玩家的能力。否則信徒便可能會背叛玩家、傳播異議,並最終與其他人一起離開邪教;為了防止這種情況發生,玩家需要透過贍養、贈禮、再教育、用頸手枷囚禁等方式來制止他們繼續構詞惑眾。
與Twitch的合作
《進擊羔羊傳說》與直播網站Twitch合作,觀眾可以通過《羔羊夥伴》(Companion of the Lamb)擴充包內的「信徒抽獎樂」(Follower Raffle) 功能跟實況此遊戲的實況主互動,並量身訂做自己的「羔羊信徒」,而他們的用戶名亦會始終顯示在角色的上方。該擴充包的其他功能包括透過貢獻「忠誠點數」來讓實況主獲得隨機獎勵的「Twitch圖騰欄」(Twitch Totem Bar),以及「助人或害人」(Help or Hinder)——以投票來決定幫助或阻礙實況主的遊戲進程。
開發
《進擊羔羊傳說》是在受維多利亞州政府旗下的維多利亞生產基金(Victorian Production Fund)的贊助下,由此前曾製作《冒險伙伴》(The Adventure Pals)、《》和《独轮车长颈鹿》(Unicycle Giraffe)的澳洲獨立遊戲工作室Massive Monster開發。該作在2021年的Gamescom上首次披露,並在2022年8月11日正式發售,同時Massive Monster亦已計劃對其進行免費的發行後內容更新。
反應
《進擊羔羊傳說》在發行後收獲頗為正面的評價,在Metacritic上,PC版和Switch版皆為根據10條評論獲得79/100分。Destructoid的喬丹·德沃雷(Jordan Devore)為《進擊羔羊傳說》給出8.5/10分,他認為該作成功地用一種易於理解的方式,呈現出其所有應當發揮作用的元素。
獲得獎項與提名
參考資料
外部連結
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