《浩劫殺陣2:車諾比之心》()是由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World開發並發行的第一人稱生存恐怖遊戲。首发登陸PC(Windows)与Xbox Series X/S平台。這將是浩劫殺陣系列第四部作品,亦是系列首部登陸主機的作品。於2024年11月20日發售,距系列上一部作品,2009年的《普里皮亚季的召唤》有14年之久。
本作最初與《普里皮亞季的呼喚》一起公布,並計畫於2012年發售,但最终在預定發售年份宣布终止開發。
2018年,本作開發重啟,並採用了虛幻5引擎,计划于2022年12月8日发售。
故事
2021年,乌克兰武装部队的退伍軍人葉夫根尼·馬丁年科(Євген Мартиненко)深夜醒來,發現自己的公寓被摧毀,而且莫名出現一個奇異神器。為了賺錢尋找新的居所,他給自己取個綽號叫斯基夫(Скіф),並聯繫了在切爾諾貝利異常區研究所(НДІЧАЗ)任職的赫爾曼(Герман)教授。兩人一同前往切爾諾貝利隔離區區域。赫尔曼教授带来了扫描仪——一种能够重新激活已失效神器的设备。斯基夫隨後帶著掃描儀進入區域去激活神器。他前往科學家的地堡獲取激活點信息,卻發現那里的工作人員已被屠殺殆盡。斯基夫獲取了信息,並聯繫了負責繪製異常圖的普利波伊(Припій)。前兩個激活點均告失敗,但在第三個點,神器成功充電。此時,受命於研究所的區域警察——警衛小隊(Варта)出現。正當斯基夫準備戰鬥時,一群不明身份的人突然發動襲擊並全殲了警察小隊。斯基夫在煙霧彈掩護下帶走了掃描儀。赫爾曼在無線電中告知他,是普利波伊出賣了他們。隨後,斯基夫被一名潛行者擊暈並被奪走掃描儀。另外兩人命令殺掉斯基夫,但該潛行者等到同夥離開後,對空開槍並用槍托再次擊昏斯基夫救了他一命。
斯基夫醒來後發現自己處於异常区域之間。有一名神秘潛行者呼喚他並丟來一枚螺栓。斯基夫脫困後見到了這名自稱里希特(Ріхтер)的人,後者建議他前往「小區域」的前哨站——扎利西亞(Залісся)。他在那裡得知普利波伊躲在斯菲拉(Сфера)綜合體中。斯基夫潛入該處並審問了普利波伊。雖然他對掃描儀一無所知,但他建議斯基夫去找煤渣山的頭目內斯特(Нестор)。隨後根據玩家選擇,斯基夫可以殺掉或放過普利波伊。從綜合體出來後,他從扎利西亞潛行者首領巴提亚(Батя)那裡拿到了鑰匙。在煤渣山,他發現內斯特失蹤了,但当地技师帕亚尔尼克(Паяльник)给了他一些信息,帮助他追踪到內斯特的踪迹。这引导斯基夫找到了瓦蘭(Варан)——另一名土匪頭,他知道关于扫描仪的下落。斯基夫最終找到了內斯特的屍體和另一名潛行者,並從其身上發現了一台不尋常的PDA。回到煤渣山後,他發現警衛小隊已駐紮在此,斯基夫見到了警衛小隊指揮官科爾舒諾夫(Полковник Коршунов)上校和研究所所長德米特里·達林(Дмитро Далін)博士。根據PDA中顯示的線索,他前往波卢坚(Полудень)組織的據點——迪基岛(Дикий острів)。按照里希特的建議,他在途中會見了伊斯克拉(Іскра)組織及其領袖什拉姆(Шрам)。该組織自称是警衛小隊的反对者。
抵達迪基岛後,斯基夫幫助伊斯克拉成員處理了被激活的掃描儀。流浪者建議他找洛多奇卡(Професор Лодочка)教授追踪那台 PDA。斯基夫前往一處地點,拿到了追踪PDA所需的传感器。回到迪基岛後,他目睹了伊斯克拉成員與當地傳教士浮士德(Фауст)的爭論。伊斯克拉成員建議斯基夫去阿济穆特(Азимут)車站安裝傳感。到達後,他發現守衛該站的警衛小隊已被福馬(Фома)帶領的部隊全殲。斯基夫發現浮士德才是幕後黑手。斯基夫找到了浮士德。浮士德交還了槍並消失,斯基夫取回了自己的掃描儀,隨後在林場見到了伊斯克拉成員和什拉姆。他們透露,研究所內藏有許願機(Виконувач бажань),伊斯克拉成員請求斯基夫幫忙摧毀它。
斯基夫回到研究所交還了掃描儀。達林博士告訴他,他試圖激活的神器是阿爾法神器(Альфа-артефакт)。突然,埃癸斯協議啟動,斯基夫見到了赫爾曼。赫爾曼透露斯基夫的家被毀其實是達林為了獲取神器而發起的「第二次加勒比實驗」造成的。斯基夫怒攻达林,却被科尔舒诺夫制止,科尔舒诺夫還表示实验失败是因为什拉姆和伊斯克拉组织的破坏。随后他们测试了许愿机,引发了一系列幻象。有個叫阿加莎(Агата)的人要求斯基夫劝降伊斯克拉组织。突然伊斯克拉组织成員被许愿机控制并击晕斯基夫和达林,夺走了阿尔法神器。
逃離研究所後,斯基夫發現许愿机盤踞在杜加(Дуга)雷達站。第一次強攻因浮士德的阻撓而失敗。斯基夫向奧澤斯基(Професор Озерський)教授求助,並在马拉希特(Дзеркало)綜合體獲取數據,又從里希特那裡得知了科學家二帕洛夫(Двупалов)的消息。同時,傳奇潛行者斯特里洛克(Стрілець)重返區域。斯基夫在二帕洛夫和助手謝爾巴(Щерба)的幫助下,潛入X5實驗室找到了靈能屏蔽裝置的藍圖。第二次強攻成功,斯基夫擊敗了浮士德。隨後研究所遭到襲擊,斯基夫前往紅森林尋找傳說中的一位醫生。
在紅森林,斯基夫救下了醫生,卻發現浮士德派人來行刺醫生。醫生阻止斯基夫殺掉刺客。然而在治療時,刺客再次試圖掐死斯基夫,醫生被迫用手術刀刺入刺客的脖子。
遊戲共有4個結局:
*斯基夫殺掉達林並且回到了家,卻不知自己已成為被控制的特工。
*斯基夫殺掉科爾舒諾夫,里希特陣亡。
*斯基夫殺掉科爾舒諾夫。達林自殺。斯基夫殺掉大夫。
*斯基夫殺掉什拉姆。
開發進程
早期開發
《浩劫殺陣2》最初於2010年公布,計畫於2012年發售。GSC Game World的CEO謝爾蓋·格里戈羅維奇()宣称“在該系列全球銷量正式突破400萬份后,我們毫不猶豫地開始打造浩劫殺陣系列的新一部大型遊戲。它將是玩家期待的爆款遊戲的下一篇章。”游戏的开发雄心勃勃;據說該遊戲將採用全新開發的多平台引擎。
在開發過程中,由于大量裁員,GSC的員工人數減少了75%。兩年后,CEO格里戈羅維奇宣布由於“个人原因”立即停止所有開發,可能是由於財務困難。2011年12月9日,GSC Game World正式解散。官方Twitter帳號稱“我们將盡最大努力繼續下去。但目前一切都不確定。”在數月的動盪後,更新消息表示假期後將繼續開發,但需要資金。但該版本的遊戲最終還是在2012年4月由GSC的官方Facebook頁面宣布取消,原因是投資人、開發人員和IP所有者之間的糾紛。
恢復開發
沉寂多年後,GSC Game World于2014年12月恢复工作,開發了《哥薩克3》。
2018年5月15日,《浩劫殺陣2》的消息出現在了《哥薩克3》的Facebook頁面上。后来的消息表明本作采用了虚幻4引擎开发。此时的潜行者2仍处于非常早期的阶段,格里戈罗维奇后来在播客中表示,該項目在2018年公布的目的主要是為了炒作,以便在E3 2018上達成發行協議。
2021年6月13日,在E3 2021的微软/貝塞斯達聯合發布會上,本作公布了新預告片與副標題“車諾比之心”,計畫於2022年4月28日發售,並加入Xbox Game Pass。
2021年8月,開發者透露遊戲已经更新至虛幻5引擎。
俄乌战争以来
2022年俄烏戰爭爆發後,GSC在其youtube频道发布影片呼籲為烏克蘭武裝部隊捐款,並稱由于戰爭爆发和保護員工的原因,遊戲開發已經被擱置。3月14日,GSC更改了遊戲副標題的拼寫以反映烏克蘭语讀音而非俄语讀音。
6月14日,GSC在開發日誌中表示開發團隊中表示尽管有人逃離了烏克蘭、有人加入了烏克蘭武裝部隊,但開發仍在進行。游戏中的俄语配音也在开发过程中被删除,仅保留英语与乌克兰语。同年秋季,受戰爭影響,GSC决定將開發工作转移至布拉格繼續,但另有130名員工留在烏克蘭。
2023年3月, GSC表示由于经历了夜以继日的网络攻击且预测未来将会发生内容泄露事件。同年6月,GSC宣布骇客已经向公众泄露了内部开发版本。
根据潜行者官方网站消息,游戏已经延期至2024年Q1。
2024年1月17日,GSC宣布游戏再次延期至9月5日,7月26日的消息表明游戏再度延期至11月20日。
發售
遊戲將於發售首日加入Xbox Game Pass,且為微軟獨佔作品,只能在Windows和Xbox SeriesX/S上發售。但Epic訴蘋果案泄露的一些文件表明獨占期限可能僅為三個月。
注釋
參考資料
外部連結
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