《水晶战争》,是傲逆软件制作的策略类电子游戏,于2015年发行抢先体验版。
游戏内容
《水晶战争》融合即时战略游戏与塔防等多种类型游戏,画面为像素风格。
游戏开发
《水晶战争》的前身是J2ME平台的《水晶茧》,《水晶茧》曾在2012年获得Game Connection Asia展会的最佳游戏提名。由于J2ME平台淡出市场,傲逆软件转而向Android、Windows、Mac、Linux进行改造移植,以此诞生《水晶战争》。2012年,游戏开始开发工作。2013年4月11日,游戏登陆创意募资平台Kickstarter,为首个登陆Kickstarter平台的中国游戏,目标是募资32000美元以补充约15%的开发成本。傲逆软件称游戏引擎已全部完成,设计内容基本完工,但其他内容仍在开发,公司需要一笔额外的援助资金用于完成项目。游戏预定在2013年10月发售。最终,游戏获得3348名出资人的9.55万美元。傲逆软件创始人周鲁表示,游戏将会登陆多平台,包括PC、任天堂3DS和PlayStation Vita,会支持中文、英语、法语、日文版本,会在全球发行。
2013年8月31日,傲逆在Kicksarter上发布游戏将延期放出。2013年10月4日,傲逆放出游戏的Alpha版下载。2014年7月26日,傲逆宣称游戏的Beta版开发完成,并于9月7日放出Beta版下载。2015年8月,游戏在Steam上架抢先体验试玩版本,包含20余分钟的游戏流程。在Steam平台上,游戏发布99个更新补丁,其中绝大多数是“修复了一个BUG”、“添加了一个模型”等类型微小的更新。2016年3月14日,游戏进行最后一次更新。
游戏团队和崩溃
2011年底,傲逆软件成立。早期的成员只有二人,经过人员扩张后最多曾达到10人左右。到了2013年5月游戏众筹时,该公司剩下3名全职员工和2名兼职员工。到2014年,公司剩下周鲁和一位音效师。触乐网采访前员工,前员工们表示创始人周鲁“程序水平可疑,不完全了解游戏开发流程,性格很难沟通”、“没有全心投入游戏制作而是醉心于对外宣传”,傲逆软件“工作气氛相当压抑,规矩特别多,不守规矩要扣分扣钱”。周鲁对此的答复是“无可奉告”。
2014年9月,周鲁在分享演讲中提到了傲逆团队的几次崩坏,第一次崩坏的原因是“纪律不严”,第二次崩坏的原因是众筹成功后的“名利膨胀”:众筹成功后,团队成员被忽如其来的名利影响,最后所有人都离开了团队。
参考资料
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