Poppy Playtime

Poppy Playtime》是由美國獨立遊戲開發商Mob Entertainment(原MOB games)所開發、發行的生存恐怖遊戲。在遊戲中,玩家將扮演來自玩具製造公司Playtime Co.的前員工,其員工離奇失蹤十年後再次拜訪這個已經廢棄的玩具工廠。玩家將透過第一人稱視角進行遊玩,並解決一些難題,而其中有些需要使用名為GrabPack的工具背包,才能在玩具工廠躲避各種玩偶敵人追殺的同時取得劇情進展。

第一章的Windows版於2021年10月12日在Steam發布,Android與iOS版則於2022年3月11日發布,PlayStation 4與PlayStation 5版於2023年12月20日發布,任天堂版於同月25日發布;第二章於2022年5月5日在Windows發布,Android與iOS版則在8月15日發布;第三章則在2024年1月30日發布。而第一章之後的所有章節都將作為DLC發布。該遊戲最初發布時的遊戲玩法獲得了正面好評,但由於第二章時出現的眾多Bug而使得出現了褒貶不一的評價。此外,遊戲開發團隊Mob Entertainment因宣布將遊戲故事的一部分發行為不可替代的非同質化代幣而受到嚴厲批評。

遊戲玩法
該遊戲為第一人稱生存恐怖遊戲,玩家將扮演Playtime Co.的前員工,在收到在10年前失蹤的員工信件後,返回隸屬於該公司的廢棄玩具工廠。爾後,玩家將發現工廠內到處都是活生生且對玩家懷有敵意的玩具,並開始尋找逃離工廠的方法。其中,工廠各處充斥著各種VHS錄影帶,每一個錄影帶都對故事進行了更深入的解釋。

此外遊戲存在各種謎題,玩家必須解決謎題方可進一步前進。其中,有些需要使用一種叫做GrabPack的工具,為一種可配備一雙可伸縮手臂的背包,可用於從遠處拉動或接觸物體、導電和進入某些門;在第二章中,它還可進行暫時儲存電力在綠色手臂上,並在遊戲過程中獲得新手,並在電源間進行電力傳輸。

章節
第一章:A Tight Squeeze 緊緊重壓
玩家收到一個包裹,內含一捲VHS錄像帶。錄像帶先播放Poppy Playtime的廣告和工廠參觀畫面,隨後畫面被剪輯成拼接的Poppy塗鴉鏡頭,並附上一封來自失蹤玩家的信,要求玩家去找「罌粟花」。玩家前往廢棄的玩具工廠,獲得GrabPack,用以解鎖大廳的門。進入大廳後,玩家見到展示在中央的Huggy Wuggy(實驗體1170)。在嘗試開啟另一扇門時,大廳突然斷電,玩家必須前往動力室恢復電力。返回大廳後,Huggy已消失。玩家修復儀表盤電源,操作橋式起重機取回右手,用以開啟通往塗有「交個朋友」字樣的傳送帶艙門,並恢復機器動力以製造玩具。

玩家將玩具放入掃描儀並打開通往走廊的門。隨後Huggy從通風口現身追逐玩家。在死路處玩家破壞傳送帶的一部分,使Huggy掉入玩具工廠底部。最終玩家前往罌粟花塗鴉入口處,打開通往走廊的門,沿走廊進入房間,發現被鎖在透明箱內的Poppy,並將其釋放。

第二章:Fly in a Web 網中飛蠅
玩家進入罌粟花圖案的入口,救出被困於透明箱內的Poppy,探索後廳後找到通往Playtime創始人Elliot Ludwig辦公室的入口。Poppy提供啟動工廠的地下火車站的密碼,但隨即被Mommy Long Legs(實驗體1222)抓走作為人質,要求玩家完成三場比賽以換取密碼。玩家需要依序完成三場比賽:第一場「Musical Memory」考驗記憶力,按照顏色出現順序,按下相對的按鈕,以避免下降的Bunzo Bunny攻擊,越後面難度越高,程式暴走;第二場「Wack-A-Wuggy」考驗反應力,利用GrabPack將各種顏色的Mini Huggy Wuggy打回牆上的管道洞口,避免被擊殺;第三場「Musical Statues」考驗體能耐力,玩家必須在關燈前進,以避開狗頭蜈蚣Pug-A-Pillar, PJ追殺。但當走到底時玩家會發現路被堵住,而頭上則有一扇窗戶,為了活命,玩家選擇打破規則逃離。比賽結束後,Mommy Long Legs認為玩家作弊,開始在維修管道追殺玩家至玩具工廠,最後死在工業輾碎機,其屍體卻被原型體的手抓走。
玩家在火車站控制室救出被Mommy Long Legs用密碼鎖困住的Poppy後搭乘火車逃離玩具工廠,但火車在半路卻突然調轉方向,Poppy說不是她做的,並希望玩家幫忙找出工廠內離奇事件的真相,導致火車在接近「Playcare」的標誌區域時,失控出軌。

第三章:Deep Sleep 深度睡眠
玩家被CatNap(實驗體1188)投入隧道,並透過玩具電話接收到自稱Ollie的聲音提供的提示與鑰匙,順利通過地下火車站抵達由Playtime創始人Elliot Ludwig創辦的Playcare托兒所。托兒所由「Smiling Critters 微笑小伙伴」系列成員守護,電話中Ollie協助玩家解決問題,並提供氣體生產區鑰匙,以成功啟動所有建築電力,但玩家須避開CatNap並在罌粟氣體中生存。玩家探索甜蜜之家、學校、玩樂屋、輔導員辦公室和紅煙生產區,過程中遭遇Nightmare Huggy、Miss Delight等敵人,並獲得防毒面具以對抗迷幻氣體。在輔導員辦公室,玩家失去防毒面具,精神受到干擾,Poppy透過幻象提醒玩家孩子們被拿去當實驗體。最終,玩家在氣體生產區與CatNap交戰,成功擊敗,CatNap卻被上一章出現過的原型體的手的手穿刺死亡並拉走,老師也被鐵門壓死,手上的鐵棒加肉球和鉛筆。

第三章結束前,Poppy向玩家展示「The Hour of Joy」錄影帶的影像,說是Prototype(實驗體1006)指揮吉祥物和其他玩偶們在歡樂時光肆意屠殺,報復人類,她表示必須殺死1006。當玩家和Poppy搭乘電梯前往1006巢穴時,Kissy Missy在上方遭到不明攻擊,Poppy試著操控電梯逃生。

第四章:Safe Haven 庇護所
玩家來到地下設施,因Kissy Missy受到襲擊,Poppy暫時先上去尋找Kissy。玩家在指引下前往監獄尋找未知盟友,途中乘坐原用於運送實驗體的火車,遇到哈雷·索耶爾博士(The Doctor, Harley Sawyer),博士聲稱整個地下設施都是他的地盤。玩家在監獄取得紅手,解謎後遭遇想尋求其他刺激的博士的實驗寵物Yarnaby(實驗體1166)追殺。隨後,玩家遇到的鍵琴龍Pianosaurus被未知盟友Doey the Doughman(實驗體1322)獵食,並帶玩家至庇護所與Poppy和Kissy Missy重聚。

Doey指示玩家前往博士所在處取得萬能鎖匙手套,以修復發電機,經過解謎得知黏土玩偶Doey的過去,又再次與Yarnaby追逐戰後,Yarnaby因失誤掉入火場自燃死亡。玩家隨後進入博士基地,摧毀其維持生命的內臟和器官,期間受到Baba Chop阻擾,最終破壞博士大腦,博士死亡,玩家獲得萬能鎖匙手套(僅能使用四次)。Poppy指示玩家安置炸藥以摧毀地下基地,但1006(The Prototype)竊取炸藥並屠殺庇護所,Doey因看見玩偶同伴死去而自責,開始精神崩潰並被玩家擊敗。Poppy責怪玩家為何殺死Doey,Ollie在電話中揭露自己就是Prototype,玩家在解謎過程中得知1006和1007,Prototype至今仍利用與折磨Poppy(實驗體1007)、以及它們和創始人Elliot Ludwig三人之間的關係。

玩家所在地板因炸藥爆炸而裂開,Kissy Missy試圖救援玩家但手臂斷裂,玩家摔入礦洞並進入地下實驗室。播放錄影帶觸發警報,Huggy Wuggy沒死回歸並瘋狂追殺,罌粟花紅色氣體湧入空間。

第五章:Broken Things 破碎之物
Huggy闖入地下實驗室,追殺逃往深處的玩家。玩家途中遇到善良的反轉玩偶Giblet及潛伏在1006組織內部的雙面間諜Chum Chompkins,並與他們合作,前往伺服器機房,尋找能攻擊1006弱點的備份檔案。途中玩家與隊友走散,還被精神分裂的虐待狂玩偶Lily Lovebraids(實驗體1468)抓獲,之後與同樣被Lily抓到的Kissy和Poppy重聚,強迫參加Lily的茶會,三人與1006對峙,眼看Poppy遭1006毀容,Kissy憤而起身攻擊1006,帶離Poppy,而玩家在逃跑時意外發現Lily另一個身份:對孩子洗腦測驗的Grace,開始被Lily追殺,最終還是被玩家擊落,遭大型平台砸死。

玩家與Giblet、Kissy及Poppy重聚後,前往通往伺服器機房的電車。Huggy再次襲擊玩家,Kissy及時制止,但隨後1006卻出現殺死Huggy和Kissy,並追擊玩家上電車。Giblet與Poppy試圖撞毀電車以消滅1006,並與玩家跳車逃生,但1006沒死,重創玩家,將其丟入裝滿罌粟花凝膠的容器,並綁架Poppy。最終,Giblet將玩家救出,並前往伺服器機房啟動備份,卻也同時開啟博士的網路意識。(這一章有一個小彩蛋,如果你找到所有錯誤手手面板,就可以看到琴鍵龍出現)

開發與發佈
《Poppy Playtime》的概念最初是由遊戲總監艾薩克·克里斯托弗森提出,他稱大多數人們遊玩的獨立恐怖遊戲為「步行模擬器」,這讓MOB遊戲有了這樣的想法:「創造一些不那麼普通的遊戲玩法,同時仍然保持令人興奮、恐怖和獨特的感覺」。該遊戲的第一章預告已於2021年9月發布,爾後該章節於同年10月12日於Windows版的Steam發布,Android和iOS版於2022年3月11日發布。在第一章發布後,遊戲的官方商品開始發布,包括T恤、海報和毛絨玩具,以及Youtooz出品的官方收藏品。

第一章之後的所有章節都將作為可下載內容發布。隨後在Twitter上發布了多個預告片,包括4月9日的預告片。在準備第二章發佈時,第一章開始可免費遊玩;隨後,第二章於5月5日發布Windows版,,於8月15日發布iOS與Android版,其長度估計為第一章的三倍。第三章預告在8月6日發布,並在2024年1月31日發布遊戲。第四章在2025年1月30日發布遊戲。第五章於2026年2月18日發布。

評價
《Poppy Playtime》在首次發佈時,因其氛圍、故事和角色設計而廣受好評,並與佛萊迪餐館之五夜驚魂系列相提並論,Screen Rant的奧斯汀·蓋格稱《Poppy Playtime》比起《佛萊迪餐館之五夜驚魂:安全漏洞》「更具吸引力」。然而,第一章也因篇幅過短而受到批評,據稱其篇幅大約有30-45分鐘長。該遊戲很快便在YouTube和Twitch等平台上迅速曝光,前者的影片達到數百萬次觀看,基於《Poppy Playtime》的相關遊戲也同樣出現在Roblox上。

第二章在Steam的評價褒貶不一,好評部分主要在於配音和結局方面,差評則在於其大量的錯誤、性能問題以及免費第一章,包括音頻問題、當機、卡頓和所謂的「巴里故障」。對此MOB遊戲做出道歉回應,並開始針對上述問題推出補丁。

爭議
2021年12月,開發者在Twitter宣布了遊戲內海報的NFT後,很快就遭到了社區的強烈反對和負面評論,並有一些用戶要求退款,他們認為開發人員將部分的遊戲故事置於付費牆後面。作為回應,開發人員刪除了該公告,但由於已經簽署合同,無法刪除NFT,因此表示他們必須等到合同到期為止。2022年5月3日,MOB的執行長扎克·貝朗格在Twitter上發布的一項聲明表示,從NFT得到的所有利潤都將全數捐給空氣清潔工作組織。

在《Poppy Playtime》發布前後,開發商Ekrcoaster聲稱MOB遊戲抄襲了他的遊戲《Venge》。在上述聲明中,貝朗格否認了這些指控,並稱這些指控是基於2017年「過去的戲劇」。

和拉斐特縣治安部門都於2022年3月22日與4月7日,向父母發布了關於Huggy Wuggy角色的分別聲明,並聲稱這是因為角色的名字之各種視頻沒有被「防火牆」阻止,也沒有被包括抖音和YouTube Kids在內的各種平台上的父母過濾器過濾。前者還聲稱,有英國的多所學校報告說,孩子們重現了這個遊戲,其中一個孩子擁抱另一個孩子,然後在被擁抱者的耳邊低聲說出邪惡的事情。據報導有兒童甚至從窗戶跳出以模仿該角色;盧森堡-卡斯科區收到有學生說「因為害怕這個角色而無法入眠」的投訴。事實查核網站Snopes證實了,儘管有英國的父母的一些報告,但警方錯誤地聲稱該角色演唱了歌曲──該歌曲是粉絲製作的並且從未出現在遊戲中。Snopes還表示,抖音和YouTube Kids上的年輕用戶無法觀看涉及該角色的不當視頻,而每個平台的發言人紛紛證實了這一點。

2022年9月,根據報導,烏拉圭一所學校的七名學童玩了一個類似於《Poppy Playtime》的遊戲,該遊戲曾指使他們用筆刨自殘,其中兩人因而備受往醫院救治。烏拉圭兒童與青少年研究所所長對此指出,這一事件證實了「技術發展會帶來非常嚴重的風險」。

延伸作品
《Project: Playtime項目遊戲時間》
在2022年10月31日,《Project: Playtime》(一款搶先體驗版多人恐怖遊戲,為Poppy Playtime的多人延伸作品)也是poppy playtime的前傳,原訂在12月6日於Steam上推出,後來由於「服務器後端問題」,延後至2022年的12月12日推出。在該遊戲中,將會有六位玩家成為倖存者,另一位玩家則被賦予怪物的角色(可扮演Huggy Wuggy、Mommy Long Legs以及以嚇人箱為特色的新角色Boxy Boo)。倖存者的任務為取回所有的玩具零件,並組裝成一個大玩具;怪物的任務則為找到這些倖存者並殺死他們。

《Poppy Playtime:Forever》
《Poppy Playtime:Forever》由Mob Entertainment與Jazwares聯合開發,在2024年2月29日發布於機器磚塊。該遊戲最多支持十位玩家同時上線,並且允許玩家建立自己的地圖。
電影改編
根據Deadline Hollywood2022年4月的報導,MOB遊戲與將合作製作該遊戲的電影改編版,扎克·貝朗格表示「這將是一次很棒的旅程」。Studio71的腳本內容總裁邁克爾·施雷伯表示,這部電影的故事情節「將作為其自身的恐怖和扣人心弦的獨立傳奇故事之存在」。據報導,製片人正與MOB遊戲和Studio71洽談加入此項目。

參考來源
外部連結
*[https://poppy-playtime.fandom.com/wiki/Poppy_Playtime_Wiki poppy playtime 維基]
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