{{Infobox video game
| title = 半影:序曲
| english = Penumbra: Overture
| image =
| developer = Frictional Games
| publisher = Lexicon Entertainment
| series = 半影系列
| engine = HPL Engine 1
| platforms = Microsoft Windows、Linux、Mac OS X
| released = Microsoft Windows
Linux
{{vgrelease|WW|31 May 2007最初是作為三部曲的第一章。隨後公開第二章《半影:黑死病》的消息,被作為最後一章發行。然而,之後發行的资料片《半影:安魂曲》,從技術上來說,可視為此遊戲的第三章。
玩法
儘管Frictional Games將《半影:序曲》描述為第一人稱冒險遊戲,但遊戲結合了生存恐怖、心理學恐懼和冒險等類型。使用了牛頓遊戲動力學物理引擎,並強調基於物理的謎題和基於物理的戰鬥。遊戲還利用先進的人工智能對噪音和光線做出真實的反應,創造出基於隱藏的玩法。遊戲中沒有槍枝,所以玩家只能用槌子和鎬頭來進行近戰,或向正在攻擊的生物投擲物體反擊。遊戲本身的設計強調躲避和隱藏,而非正面衝突。例如:Philip可以關閉他身後的門,暫時擋住攻擊他的敵人。
評價
参考资料
外部連結
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- [https://web.archive.org/web/20190303101530/https://www.frictionalgames.com/site/penumbradownload/ Original Penumbra tech demo]
- [https://github.com/FrictionalGames Penumbra's github repository]
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