羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險

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| title = 羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險
| japanese = ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー
| english = Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth
| common =
| image = Record of Lodoss War Deedlit in Wonder Labyrinth.jpg
| image size = 200px
| caption = 由插畫家左繪製的家用主機版封面。

劇情
遊戲劇情的時間點,是銜接在2019年推出的《羅德斯島戰記》小說之前的一段時間。

某日,蒂德莉特昏迷在一個令她感到陌生又熟悉的地方。在那裡,蒂德莉特遇見了過去曾一同擊倒邪惡勢力的夥伴,像是賢者、矮人,以及她愛慕的人類騎士。另外也遇到了灰色魔女、黑暗皇帝等過往對立的敵手。

之後蒂德莉特便不斷地探索,設法找出她出現在這個奇異世界的原因。

在遊戲途中,蒂德莉特會獲得風之精靈與火之精靈的協助。在過程裡可隨時切換這兩個精靈來讓蒂德莉特改變攻擊、防禦的屬性,以加強對於弱點為風/火系攻擊的怪物之傷害,或是來抵抗敵方施展風/火系攻擊時的防禦能力。當精靈在戰鬥中提升到最高等級時,能另外將蒂德莉特的生命值出現損傷時進行回補。過去曾與蒂德莉特一同歷險的夥伴,也會在遊戲裡擔任具有額外用途的角色,例如可讓蒂德莉特向矮人吉姆購買有用的武器與道具,。當時Playism在考量適合的製作方法時,想到Team Ladybug遊戲開發團隊的像素美術畫風很適合用在《羅德斯島戰記》上,便決定採用。

作品的關卡內容、玩法,有受到《惡魔城X 月下夜想曲》與《斑鳩》等作品的啟發。

發行
在2018年,即《羅德斯島戰記》小說發表第30週年的活動期間裡公開了此款遊戲消息。起初是預計在2019年秋季推出搶先體驗內容,然後在2020年春季正式發行。

之後時程是改到2020年3月期間於Steam平台上發布搶先體驗遊戲第一章節的試玩,然後在6月裡公布第2章節的遊戲內容,第3、4章節的消息是另在2021年1月中旬公開。

遊戲的正式發行是在2021年3月27日推出Steam版本,並在1個月後累積賣出超過10萬份的成績。適用於任天堂Switch日版主機的版本是在2021年12月16日推出,在發售當週賣出1萬初頭數量,獲得該週Switch遊戲排行榜第12名成績。其他用於PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One等遊戲主機的版本是在2022年12月16日當天一同推出販售。

反應
大眾媒體對於《蒂德莉特的奇境迷宮冒險》的看法,多數針對在遊戲時間長度、難易程度、以及可切換火與風之精靈的玩法特色方面為主,並有著褒貶不一的反應。

Destructoid上的文章認為這款遊戲清楚理解本身的定位,並且滿足了該有的要素,雖然不到遊戲鉅作的程度,但內容紮實,就像是一份價格實在的餐點。RPG Fan網站稱讚了遊戲裡的謎題內容,以及開發團隊Team Ladybug採用的像素美術手法,認為以料想不到的方式捕捉到典型的《羅德斯島戰記》韻味,雖然有劇情描述不夠清楚的缺點,不過是一款值得讓類銀河戰士惡魔城遊戲愛好者留意的作品。

備註
參考資料
外部連結
*[https://playism.com/game/record-of-lodoss-war/ Playism上的《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險》官方頁面]

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