《死之岛》()是由Rainmaker Software开发,Merit Software发行的冒险游戏,于1993年发行于DOS平台。游戏以杰克·邓巴为中心展开,他在飞机失事后被困在了一座神秘的热带岛屿上,岛上居住着由疯狂科学家控制的成群僵尸。游戏中,玩家可以与非玩家角色(NPC)互动,通过输入指令获得武器等物品。
《死之岛》最初被计划为一款砍杀游戏,旨在呈现恐怖纸浆漫画的感觉。游戏发行时附带了一本迷你漫画。该游戏得到了负面评价,无论是游戏发行时的评价还是回顾性评价都是如此,它的美术、游戏内地图和游戏性都饱受批评。《电脑游戏世界》等出版物称其为。
玩法与剧情
《死之岛》是一款第一人称射击和点击式冒险游戏。剧情讲述了玩家角色杰克·邓巴()是飞机失事后的唯一幸存者,他被困在一个神秘的热带岛屿上,到处都是疯狂科学家的控制下的僵尸,随后开始探索海滩,并使用砍刀砍伐树丛向内陆移动。邓巴还可以与非玩家角色(NPC)互动并获得枪支,然而弹药稀少且有限。游戏由A·肖恩·格拉斯佩尔(A. Sean Glaspell)设计,布鲁斯·J·麦克()和布莱恩·凯尔希()进行编程,米克·弗里德曼()负责美术。设计师肖恩·格拉斯佩尔表示,发行商预付的预算为3万美元,主要技术难点在于使游戏能在CD上运行。程序员布莱恩·凯尔希表示,他并不是很喜欢这款游戏,完成3D引擎和声音包等耗时5个月,使他感到厌倦。
该游戏于1993年发行于DOS平台。
反响
在消费电子展上预览该游戏时,《电脑游戏世界》虽表示游戏的画面没有给他们留下深刻印象,但认为游戏通过“热情、血腥,还加了一点免费的辛辣T&A”来弥补这一不足之处。在他们的15周年纪念刊中,《电脑游戏世界》将《死之岛》评为有史以来第32差的游戏,指出其“粗糙的画面,微弱的声音和微弱的3D引擎”。《》称这款游戏“向今年最差游戏的称号展开了激烈的争夺,因为几乎所有的东西都被搞砸了”。《PC Gamer》的理查德·科比特(Richard Corbett)在他的“Saturday Crapshoot”专栏中批评游戏的结构和游戏内地图的无用。Rock, Paper, Shotgun的亚当·斯密(Adam Smith)称《死之岛》是他玩过的最糟糕的游戏之一,在主题和游戏性方面没有任何正确的地方。
注释
参考资料
外部链接
- [https://archive.org/details/msdos_Isle_of_the_Dead_1993 《死之岛》]可在互联网档案馆通过浏览器免费游玩
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