「《Unpacking》系列」()是Witch Beamd開發,由Humble Bundle發行的益智電子遊戲,於Microsoft Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5運行,遊戲一經推出便獲得好評。
遊戲機制
在《Unpacking》中,玩家的任務是在日常生活的情境中,將主角的各種物品從箱中取出,擺放到新家的房間裡,藉此打造一個居住空間,並透過主角的物品和她的住家來了解她的背景故事。遊戲的每個階段以該段情節發生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。。遊戲共由八個階段、一共35個房間組成。
開發
《Unpacking》由澳大利亞布里斯本的獨立遊戲工作室Witch Beamd開發,該工作室成立於2013年,並在2015年發表射擊遊戲《卡圖斯 進擊的機器人》。《Unpacking》的概念最初由工作室的遊戲總監雷恩·布萊爾(Wren Brier)提出,當時她正在和她的丈夫、亦為工作室創辦人提姆·道森(Tim Dawson)一起搬家,並打開了未貼標籤、也不清楚裡面放了什麼東西的箱子,並認為這種體驗可以改編成電子遊戲。兩人參與瑞典Stugan加速器計畫,並在2019年初進入製作階段。該團隊投入大量時間來開發《Unpacking》的輔助功能,《Unpacking》中幾乎沒有文字,遊戲過程也很靜謐,團隊希望有閱讀障礙或理解障礙的人也可以享受遊戲樂趣。雖然沒有文字,但團隊認為可以透過角色的物品和財產來顯現出角色的背景故事。。《Unpacking》在2021年11月2日發布,適用於個人電腦、任天堂Switch和Xbox One.,而適用於PlayStation 4和PlayStation 5的版本於2022年發布,實體版由Limited Run Games製作,也將於2022年發行。
迴響
評論
《Unpacking》在評論整合網站Metacritic的評價是「普遍好評」、GameSpot、Nintendo Life、TouchArcade都獲得正面評價。GamesRadar+稱讚它創新的敘事手法,並因為親和性而獲得「我可以玩這個嗎?」獎。該遊戲還被《》提名為2022年年度最佳遊戲,並獲得最佳LGBTQ獨立遊戲和寫實表現獎。
《Unpacking》被《紐約客》、《洛杉磯時報》、《富比士》、《金融時報》、《CNET》、《新音樂快遞》和《Polygon》評為2021年最佳電子遊戲之一。而《Eurogamer》將它列為2021年的年度最佳遊戲
獎項
參考來源
外部連結
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