《劍與魔法》()是一款由Personal Software Services(下稱PSS)開發及發行的奇幻角色扮演電子遊戲。本作僅於英國本土發售,於1985年在ZX Spectrum平台上推出,並於翌年登陸Amstrad CPC平台。該遊戲結合迷宫探索元素,玩家通過扮演自訂角色於地下墓穴中冒險,在搜刮奇珍異寶的同時,亦需收集7件神聖盔甲。
《劍與魔法》上市時同步推出專用T恤、徽章和海報等周邊商品。鑒於編程上的複雜性,開發商曾於1985年間數度將發行日期延後。本作於上市後備受好評,當中尤以遊戲的圖像、色彩運用、動畫及選單界面最受稱頌。它亦於1986年1月獲得《电脑与电子游戏》「月度最佳遊戲」(Game of the Month)獎項。
遊戲系統
展示的地方,以及一個命令框。在此屏幕截圖中,玩家角色已死亡,死神給予該角色一條額外的生命。]]
《劍與魔法》是一款結合第一人稱和俯瞰視角的迷宫探索角色扮演電子遊戲。玩家需深入地下墓穴、搜刮奇珍異寶,並尋找無價鎧甲的四件部件。遊戲開始時,玩家可以直接選用預設角色「平庸的弗魯比特」(Flubbit the Dull),或自訂專屬角色。遊戲採用雙視窗設計:屏幕左側第一人稱動畫呈現玩家當前身處的隧道或墓室,右側則以鳥瞰視角顯示地下墓穴的全景地圖。玩家可以通過使用毒藥、火焰攻擊等魔咒,以及劍、斧等武器來擊退敵人。在1985年正式上市前,本作已耗時兩年開發,遠遠超出開發商PSS的預期,甚至在年底推出時仍遺留一些程序错误。對此PSS解釋,延期是因為遊戲架構過於複雜,導致編程工作耗費大量工時。本作為PSS當時規模最大的發行作品,上市時還同步推出T恤、徽章和海報等周邊商品。
反應與評價
{{Video game reviews|CRASH=9/10
《ZX Computing》的評論員盛贊本作為「電腦史上最好的《龙与地下城》遊戲」,並表示該作「不負漫長的等待」。《电脑与电子游戏》的評測認為本作「獨一無二」,無法被簡單分類,但也抱怨戰鬥節奏有時慢得「讓人抓狂」。縱然如此,該雜誌仍給予該遊戲1986年1月「月度最佳遊戲」獎。《》的鮑勃·韋德(Bob Wade)雖對遊戲的畫面表現、深度和氛圍讚譽有加,但也指出該作初期上手難度高且相當耗時。《》同樣給予本作極高評價,形容其複雜、硬派且極具沉浸感,尤其在氣氛營造上,更是拿下極高的分數。
後來《先進電腦娛樂》雜誌在複評角色扮演遊戲時,提到當年本作最出名的負評,就是迷宮走起來簡直如在「逛大型停車場」般單調。即便如此,評論員仍讚賞遊戲成功構建出一個「複雜的」世界。
註釋
參考資料
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