鹰角网络

鹰角网络是一家总部位于中国上海市的遊戲開發商与发行商,由钟祺翔、黄一峰、袁理和樊润冬等人于2017年1月创立。公司旗下的代表作品为塔防游戏《明日方舟》,其于2019年正式发行。据游戏媒体《游戏大观》数据显示,截至2021年5月,该游戏自2019年上线以来,全球累计总收入已突破7亿美元,超越《植物大战僵尸2》和《氣球塔防6》等同类产品,成为全球收入最高的塔防手游。

2016年,钟祺翔离开散爆网络,与黄一峰商议根据自己从2013年构想的世界观开始制作游戏《明日方舟》,并担任游戏制作人。黄一峰作为公司CEO与技术负责人,黄一峰在上海交通大学的校友袁理和樊润冬分别担任游戏主程序与主策划,四人共同于2017年1月共同创立了鹰角网络。悠星CEO姚蒙参与了对鹰角的首轮也是唯一一轮投资。其后,钟祺翔邀请其先前所在的同人绘画社团“二维镜像”的社长,在Cygames的画师王卫琦作为美术负责人加入游戏制作;黄一峰的校友乐俊伟也在公司创立早期加入担任主关卡策划与玩法策划。

2017年9月,鹰角的首款作品《明日方舟》首曝。经过近两年开发与三次测试,最终于2019年5月在中国大陆开始发行,并于2020年1月与6月分别由悠星网络与龙成网络在全球与港澳台发行。游戏上线即取得不俗成功,有数据预测上线首月预估流水高达约6亿元人民币,游戏上线两年内全球收入突破7亿美元,为全球收入最高的塔防游戏。

在《明日方舟》取得佳绩后,鹰角于2021年分别立项3D箱庭探索买断制游戏《来自星尘》与《明日方舟》的续作《明日方舟:终末地》,后又于2023年9月首曝了多人合作买断制游戏《泡姆泡姆》。

《来自星尘》在经历了两次小范围线下保密试玩后,于2024年2月在全球同步上线,但因游戏质量问题而口碑不佳。
*峘形山工作室,负责开发《明日方舟:终末地》。
*溯洄山工作室,负责开发《泡姆泡姆》。
*重力井工作室,负责鹰角网络游戏衍生动画的制作。
鹰角还持有若干子公司,负责游戏发行、游戏衍生品、音乐及玩家社区等事宜:

  • 鹰角塔罗斯负责《来自星尘》与《泡姆泡姆》两款买断制游戏在中国内地的发行;2022年在新加坡与日本成立的海外发行子公司狮鹫边境旗下的海外发行品牌GRYPHLINE则负责除《明日方舟》外的其他鹰角自研游戏的海外发行与海外官方玩家社区“SKPORT”的运营。
  • 上海木鸢负责鹰角旗下游戏衍生品的制作与发售,包括《明日方舟》周边品牌“朝陇山”、独立服装品牌“一拾山”。
  • 鹰角探索者负责鹰角中国大陆地区官方玩家社区“森空岛”的运营业务。
  • 鹰角开拓芯负责“开拓芯”子品牌,旨在投资独立游戏制作团队,鼓励与协助独立游戏团队进行游戏创作。

作品列表
参考资料
外部链接
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