吉米克!

吉米克!》(),在斯堪的纳维亚以Mr. Gimmick!的名稱發行,是由Sun電子開發發行的平台遊戲,最初於1992年1月31日在日本红白机上發行。故事講述了一個被誤認為是毛絨玩具的ゆめたろー,因為作為生日禮物來到一位小女孩身邊。小女孩很喜歡ゆめたろー,但其他的毛絨玩具卻將小女孩綁架到了異世界。玩家將扮演ゆめたろ,透過ゆめたろ可以發射星星的力量去擊敗敵人並拯救小女孩。

為了使《吉米克!》可以與當時的超級任天堂上的遊戲品質相媲美,開發者酒井智巳使用創新的技術來達到高品質圖像和聲音。圖像使用先進的拼接圖進行處理,由於釋放了系統處理能力,因此可以在屏幕上繪製出更細緻的圖像。聲音則使用擴展聲音芯片Sunsoft 5B進行開發,這提供比一般紅白機遊戲更多的聲道,也使得作曲家影山雅司可以創作出更豐富的音樂。音樂跨越多種流派,影山雅司將其描述為“遊戲音樂的大雜燴”。

《吉米克!》收到了褒貶不一的評論,並且在發售時乏人問津。由於發行商對於16位系統的遊戲更感興趣,因此酒井智巳發現很難將遊戲發售至日本以外的市場,並且因其古怪的角色設計,使得美國的Sun電子公司不批准該遊戲在北美發行。最終僅有瑞典經銷商Bergsala在1993年在斯堪的纳维亚小部分發售該遊戲。評論家對這款遊戲的難度褒貶不一,有些人認為這款遊戲因角色設計而被認為是專為兒童設計的。在回顧性評論中,《吉米克!》獲得了更多的讚譽。它於2002年在日本PlayStation上重新發布,並於2020年底於 exA-Arcadia上發布了重製版本。

劇情簡介與玩法
的狀態下在每個關卡中的隱藏區域內得到魔法物品,之後就會出現一個秘密關卡,必須再擊敗一個額外的頭目,才可以到達ゆめたろー救出小女孩並帶她回到現實世界的完美結局。為了與超級任天堂的遊戲品質相媲美,需要大量的工作人員。他一直考慮與參與設計“超惑星战记”的岩田義明和駕屋ひろゆき一同開發自己的遊戲。

在紅白機上,遊戲使用256個拼接圖來進行處理。先是將拼接圖的數量分成兩組各128個,並分成敵方角色和主角以簡化程序。再透過將拼接圖分成四組各64個,來製作為背景動畫。對於其他人員對音樂的熱愛是影山政史創作音樂時最大的影響,有些人要求音樂使用流行樂,而有些人則要求像是Techno、簡約音樂或是古典音樂等其他流派。並且有助於讓曲目聽起來更像是現場表演,而不僅僅是作品本身而已。由於紅白機使用額外擴展的“SUNSOFT 5B”芯片,這使得音色可以比起其他紅白機遊戲提供更多額外的音樂和聲音通道,實際上“SUNSOFT 5B”芯片的音效單元即為YM2149F。但因美版的NES僅使用五個聲道,因此比起日本版本,歐洲版本的音色較為單調。並開始計畫全球發行。

之後只有瑞典經銷商Bergsala少量進口到在斯堪的纳维亚,並以“Mr. Gimmick!”作為該遊戲的名稱,於1993年5月19日發行。與日本版本不同的是,這個版本以八條生命而不是四條生命為特色。並且因缺少擴展聲道芯片,音樂也與日本版本產生極大的差異。由於歐洲卡帶是為PAL地區編碼,遊戲無法在北美NTSC的NES上正常運行。

《吉米克!》也作為“Sunsoft Memorial Collection: Volume 6”的一部分與Super Spy Hunter一同移植到日本的PlayStation上。此版本包含與紅白機的一些聲音差異。該遊戲的日文版從此成為收藏品,2014年的英國指南將該遊戲列為售價320英鎊。

2020年12月31日,《吉米克!》在exA-Arcadia上發布重製版本。,同一年,iam8bit推出了遊戲原聲帶CD。

評價
《吉米克!》最初在“Fami通”、“電子遊戲月刊”和“任天堂雜誌”等出版物中獲得了平淡無奇的興趣和褒貶不一的評價。《IGN》將其列為有史以來前十名的紅白機遊戲,並稱讚遊戲的物理引擎,並表示其卓越的平台性能在遊戲機中脫穎而出。

注釋
外部連結

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