星空 (遊戲)

星空》()是一款由贝塞斯达游戏工作室並由贝塞斯达软件發行在Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台上的動作角色扮演遊戲,該作以太空主題世界為舞台,為貝塞斯達繼《異塵餘生系列;}-》後第三個遊戲IP,並被描述為一玩家從未見過的「下-{}-一代體驗」。游戏在2018年公布,最初预计將在2022年11月11日發售,后延期到2023年9月发售。

设定
《星空》的故事發生在距太陽系約50光年外的「定居星系群」(The Settled Systems)星系內。大約在2310年,遊戲中最大的兩個派系「聯合殖民地」(United Colonies)和「自由星系联盟」(Freestar Collective)爆發了慘烈的「殖民地戰爭」(Colony War)。玩家將扮演一位隸屬於太空探索組織「星座」的角色,且可自定義。
劇情
殖民战争(Colony War)结束二十年后,联合殖民地(United Colonies)和自由星共同体(Freestar Collective)维持着脆弱的和平。玩家控制的是阿戈斯矿产公司(Argos Extractors)的一位太空小行星采矿矿工,受太空探险组织群星团(Constellation)委托,在地下挖掘具有诡异引力效应的神器。在挖掘並触摸神器的瞬间,矿工经历了一段穿梭时空的幻象。醒来后,矿工得知群星团派人来取货。在与群星团派來的人会面并击退了深红舰队(Crimson Fleet)对矿区的袭击后,矿工前往联合殖民地的首都新亚特兰蒂斯(New Atlantis),将神器送往群星团的总部陋室(Lodge)。随后,矿工加入群星团,共同寻找更多神器,并相信这是人类尚未揭开的最伟大的奥秘之一。

在结识了群星团的其他成员并收集了更多神器后,玩家控制的角色受命调查一个与神器相关但信号更强的异常点。在那里,玩家发现了一座古老神庙并将其激活,从而获得了使用超自然能力的力量。随后,玩家与群星团的赞助人兼成员沃尔特·斯特劳德(Walter Stroud)一起前往霓虹城(Neon)获取神器。在取回神器后,他们遭到了一名为星裔(Starborn)的未知神秘存在的拦截。星裔要求玩家交出神器,但群星团最终成功逃脱。

面对星裔的竞争,群星团继续收集神器的任务。为了扩大扫描范围以定位更多神器,玩家被派去修理群星团的轨道卫星之眼(The Eye)。任务期间,玩家收到消息称群星团的总部陋室(Lodge)遭到了星裔的袭击。玩家必须在防守之眼(The Eye)或陋室(Lodge)之间二選一。群星团中的一名成员被—名名为猎人(The Hunter)的星裔成員殺死。幸存者们带着神器逃离,玩家被捕,但是最後猎人放走了玩家。

根据一系列线索,群星团追踪到了猎人,他当时正与另一位名为使者(Emissary)的星裔成員讨论放走玩家一事。玩家後來登上了星裔飞船,得知星裔并非外星人,而是来自平行宇宙的人类。使者正是死于猎人之手的那位群星团成员在平行宇宙中的版本。使者和猎人透露,任何能够在特定宇宙中集齐所有神器的人,都能到达归一(the Unity)——那是宇宙的中心,也是通往其他平行宇宙的门户。星裔们在无数个平行宇宙中为了神器與對手展开竞争。

玩家又前往地球上的卡纳维拉尔角遗址取回一件神器。在那里,玩家了解到了神器在创造初代重力驱动器(Grav Drive)中的作用,以及它的开发是如何导致地球磁场毁灭的。此后不久,玩家面临选择:帮助猎人、帮助使者,或者拒绝协助其中任何一人。

无论做出何种选择,玩家都会集齐剩余的神器,并最終与星裔对峙。获胜后,玩家到达归一,并遇到了平行宇宙中的自己。这个平行版本的自己解释道,通过进入归一,玩家将成为星裔,但将进入一个完全不繼承原有财产和人际关系的全新世界——这让玩家能够在平行宇宙中重新开始新的故事线。

開發
《星空》是贝塞斯达游戏工作室及其前身(贝塞斯达软件開發部)第三個擁有的遊戲IP,總監托德·霍华德將其描述為「太空版的《天際》」。根據他的說法,貝塞斯達早在1994年開始就鑽研以太空為主題的作品,且獲得了基於《旅行者》的角色扮演系統製作遊戲的使用權,但很快便被收回。他們1994年的《》曾是該使用權的一部分,然而並未完全變現。霍華德表示貝塞斯達在2000年代曾擁有《星艦迷航記》的版權,他提出在其設定下製作角色扮演遊戲的想法,惜未能取得進展。霍華德在E3 2021上宣布該作的發行日期,並指稱:「我們對日期很有信心,否則絕對不會宣布出來」

行銷與發行
2018年6月13日,在貝塞斯達的E3 2018新聞發布會上,托德·霍华德展示了《星空》的簡短預告片,这是本作最初公布。三年後的同日,在微軟與貝塞斯達的E3 2021游戏展示会上,該作的遊戲內建預告片首次公布,並確認將於2022年11月11日在Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台上作獨佔發售。

貝塞斯達在2022年5月12日宣布《星空》的發售日期將延至2023年上半年。隔年3月8日,官方公布了一段新的宣传视频,宣布再次跳票至9月6日,专题直面会则将于6月11日举行。同年6月12日,微软与贝塞斯达公布了长45分钟的《星空》专题直面会视频,分享了更新后的角色生成系统、飞船建造、探索1000个行星等各方面的细节和幕后故事,并再次确认将于9月6日发售。直面会还公布了《星空》主题的限定手柄和耳机,以及游戏各版本的内容。高级版可以提前5天解锁游戏。此外,还确认本作在主机平台的画面规格:Xbox Series X为4K,Series S为1440p,均锁定30帧运行。相关人员在隔天接受GiantBomb采访时表示《星空》是贝塞斯达最少bug的一款游戏。

2023年6月25日,在微软收购动视暴雪听证会上,菲尔·斯宾塞称由于索尼可能与贝塞斯达达成协议而使《星空》成为PlayStation独占,微软因此决定收购贝塞斯达的母公司ZeniMax以防止这种情况发生。同年7月25日,贝塞斯达公布了三则动画,让玩家一窥游戏中的三座主要城市。AMD在2023年8月11日宣布将推出《星空》主题的限量版RX 7900 XTX显卡和Ryzen 7 7800X3D CPU,分别限量生产500套。游戏内世界观时间线也在四天後首次公布。揭晓了在2330年(即游戏设定年份)之前所发生的重大事件。。受時,贝塞斯达亦发布推文宣布游戏已经完成并进厂压盘,Xbox与PC微软商店端的预载当天(北京时间8月17日)开始,PC Steam版的预载则将于8月30日(北京时间8月31日)开始,主机版预载大小为126.1GB,PC版为139.84GB。

另外,《星空》宣传曲《天空之子》(Children of the Sky)由梦龙乐队演唱。

评价
媒体评价
根据评论聚合网站Metacritic的统计,《星空》获得了“普遍赞誉”。

玩家反响
9月6日发售当天,《星空》在Steam平台获得“特别好评”。但隨著遊戲的設計問題逐漸被發現,評價亦急速下滑。

销售
根据PlayTracker数据,截止9月6日,有200万玩家购买了《星空》高级版以抢先体验游戏。发售首日,《星空》全平台同时在线玩家数突破100万,也成为Xbox平台玩家数最多的次世代独占游戏。9月8日,《星空》玩家数突破600万。9月20日,贝塞斯达宣布玩家数突破1000万,创造贝塞斯达历史上规模最大的首发纪录。

獲得獎項與提名
參考資料
外部連結
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