《昭和米国物语》是一款由中国铃空游戏开发的动作角色扮演游戏,发售时间目前预定在2026年,预计将登陆Microsoft Windows和PlayStation 5平台。
2025年11月12日,开发团队宣布为保证游戏质量,游戏将延期到2026年发售。
游戏背景
游戏以“日本泡沫经济并未爆破”这一架空历史为背景。昭和66年,日本凭借强大的经济实力,买下了大半个美国;大量日本移民涌入美国,将美国变为日本的“文化殖民地”。本作主角千草蝶子(,Choko Chigusa)为了实现自己的电影梦想,来到已改名为“新横滨市”(Neo Yokohama)的好莱坞,却在机场遇袭身亡。许久过后,蝶子从土里苏醒,然而原本熟悉的世界早已经面目全非,丧尸怪物遍地,残存的人类也陷入纷争。蝶子为了解开心中谜团,沿著50號國道踏上了冒险之旅。
开发
游戏2018年开始大规模开发,期间遭遇COVID-19疫情、武汉封城,游戏开发停摆将近一年。游戏制作总指挥罗翔宇(XY. LUO)在接受专访时表示,游戏中的世界观基于中国人对20世纪80、90年代美日流行文化的集体回忆。
2021年9月17日,游戏(当时被称为“Project SAS”)先导预告片发布。2022年1月7日,《昭和米国物语》首支正式预告片发布,背景音乐采用了的《最重要的事》(,同时也被用作游戏主题曲)。
2024年12月18日,GCL Global Holdings Ltd收购了NEKCOM Inc. 20%的股权,并获得其开发中的角色扮演游戏《昭和米国物语》的全球发行权。
反响
游戏首支预告片发布后,由于片中展现的文化冲突以及大量neta的运用(例如预告片中的“MAGA”海报、美剧《成长的烦恼》录像带、经常出现在日本成人视频中的“那个泳池”等),引发中美日爱好者热烈讨论。
注释
参考资料
外部链接
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