音乐战机

音乐战机》()是由Invisible Handlebar开发的益智音乐游戏。游戏中的飞行轨道在视觉上模仿了玩家选择的音乐,而玩家在轨道收集与音乐同步出现的彩色块。该游戏于2008年2月15日在Steam上发布,几天后获得了2008年独立游戏节最佳音效奖,佩德罗·卡马乔创作了配乐并担任音效总监。《音乐战机》是第一款使用Valve的Steamworks技术的第三方游戏。

游戏元素
游戏中,玩家控制一辆悬浮载具。玩家在一条彩色轨道上操纵它,收集色块。游戏中使用的音乐可以由玩家自己定制,包括几乎所有无数字版权管理的格式,以及标准红皮书CD。另外还可使用橙盒中下载的音轨。

开发
游戏主要是由Dylan Fitterer制作的,他独自完成了大部分项目,仅在接近完成时才得到了其他人的帮助。Flitterer想要创作一款将游戏玩法与音乐可视化器相融合的游戏。他受到《Rez》的很大影响。Flitterer还引入了Wildtangent的音乐可视化工具,这让他产生了将3D空间与音乐结合的想法。
| 1UP = A
| EuroG = 7/10
| IGN = 8.6/10
}}
《音乐战机》受到了大多数评论家的好评。在Metacritic上,该游戏平均得分为85分(满分100分)。1UP.com给予《音乐战机》“A”评级,理由是极具重玩价值。IGN给该作打了8.6分(满分10分),并表示《音乐战机》是“雅俗共赏的游戏之一”。Eurogamer的评价稍低,给这款游戏打了7分(满分10分),批评其粗糙的画质,但仍然相信这款游戏有足够的潜力“一上手就让人着迷”。

参考资料

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。