艾爾馬克()是一名登場於Midway和NetherRealm Studios格鬥遊戲《真人快打》中的虛構人物,以可解鎖角色在《》(1995年)中首次亮相。該角的起源據傳為1992年初代遊戲中的小故障,《电子游戏月刊》發表的一篇文章延續了此說法。名字源於初代遊戲的選單,將文本「」(巨集錯誤)簡要拼成「」。雖然傳言非屬實,但在外界逐漸增多的關注下,從原本不存在的「都市傳說」成為了官方人物。
艾爾馬克是已故戰士亡魂的聚合體,擅長施展念力。起初以異界()邪惡皇帝打手的身份登場,之後因故改投正義一方。艾爾馬克善惡立場的轉變自2011年的重啟作《》之後仍延續。
除了遊戲外,艾爾馬克也出現在系列其他媒體中,包括1996年電視動畫《魔宮帝國:王國衛士》、1997年真人電影《魔宮帝國2》以及2011年真人網路劇《》。該角憑藉特殊能力和頗受好評,而令人難忘的誕生歷程得以在遊戲史中佔有一席之地。
概念與歷史
在1992年初代《真人快打》遊戲的選單中,《真人快打》共同創作者兼程式設計師創建的巨集訊息會顯示於检查画面中,以抓出錯誤的程式。系列開發商Midway Games自1990年街機版《》以來持續採用此做法。隨著程式的重複使用,代表巨集錯誤的「」數次簡要拼寫成「」或「」(各裝置成果)。|group="註"}}。在遊戲的早期版本中,文本出現於检查画面中名為「」(尚宗被擊倒的次數)的計數器下方。然而,當布恩在第三次修訂中添加隱藏角色時,列在統計畫面「」(蜥蝪人被發現的次數)和「」(蜥蝪人參戰次數)項目的下方,激發玩家開始探尋另一位名為「艾爾馬克」的隱藏角色。
1993年3月從遊戲的第五次也是最後一次更新中刪除了一列;但《电子游戏月刊》刊登了一封來自粉絲「東尼·凱西」()的來信,聲稱他和朋友在遊戲對戰中碰上了名為艾爾馬克的紅色忍者,並附上用立可拍拍的遊戲截圖照當證據,加劇外界對該角的猜測。雜誌不知情,照片其實篡改自超級任天堂版遊戲的「戰士神社」()舞台上擺出勝利姿勢的黃忍者角色——,後者被染成紅色並在畫面中央放上「」(艾爾馬克勝利)字樣。原本就不存在的艾爾馬克被外界傳成一位紅色忍者的形象;另一版傳言中,有玩家聲稱遊戲偶爾會發生小故障,導致魔蠍的精灵图閃爍成紅色,角色血條名則顯示成「」或「」。然而,巨集計數器的數字在出現真正的故障時無法增加,角色的紅色調色也隨之失效,此傳言僅為空談。
雖然在1993年續作《真人快打II》中添加一道指示「」(艾爾馬克不存在)的加密訊息,但布恩和營銷總監羅傑·夏普()從未直言否認角色存在於遊戲中。1995年10月,《电子游戏月刊》事件發生兩年後,因開發方認為角色已從虛構轉變為都市傳說,將他納入系列的理據充足,艾爾馬克正式被添加到《》(《真人快打3》加強版)的可選角色名單中,表示他持續保密一列的含義,以在粉絲間掀起角色相關的猜測話題《》(2004年)的訓練模式中包含一項訊息:「『艾爾馬克』即『巨集錯誤』縮寫的事實鮮為人知」;《真人快打X》(2015年)為了致敬他的誕生歷程,艾爾馬克和系列新角武田之間的賽前介紹文中重申了該訊息。艾爾馬克擔任《》(2005年,《真人快打II》的衍生清版动作游戏)中「戰士神殿」()關卡的彩蛋頭目。此外,艾爾馬克的案例並非《真人快打》系列唯一,《真人快打II》不存在的女忍者角色與其背景相似,被列為2011年重啟遊戲《》中的可玩角色,象徵該公司二度將粉絲傳言變為現實。
設計與塑造
艾爾馬克由約翰·特克()在《終極真人快打3》和1996年合輯《》以動作捕捉扮演。艾爾馬克身為角色,除了紅衣色和更深的膚色外,初期外貌與系列中的其他男忍者完全相同。。到了《真人快打X》,艾爾馬克的身材較為修長、面具暴露了更多的臉孔,顯露出類似木乃伊的腐爛皮膚。據的設定,瘦弱的身形源自他自己的身體內部的亡靈失去控制,而胸前的金屬則為了讓自己身體維持完好無損的狀態。
艾爾馬克的「內在運作」(,《真人快打X》)是將對手懸浮半空中,隔空折斷脊椎,再以念力將他的胃腸器官從口中拉出。終結技由遊戲的首席設計師()構思,表示:「記得將此帶上自薦會議時,台下的人像在反應『搞笑又噁心』,令我引以為榮。」呈現終結技的音效取自黏液和馬桶吸把。
遊戲配音方面,《真人快打6》由吉姆·詹蒂萊()擔任;《真人快打X》由負責。
遊戲能力
艾爾馬克成為《終極真人快打3》中唯一未出現在過往系列遊戲中的玩家角色,和經典及並列可解鎖的三名隱藏角色。身為換色角的他共享魔蠍的「瞬移一拳」()動作和的「勾拳斬首」()終結技。特色必殺技兼系列招牌技能「念動猛擊」()能將對手懸浮起來,接著猛地摔在地上。艾德·布恩認為經由巧妙操控,艾爾馬克可歸類於《終極真人快打3》最強角色,而《GamePro》評為針對倒地對手的最佳選擇。
蔡李佛為該角在《真人快打6》和《末日戰場》中的主要戰鬥風格,專門抵抗多名攻擊者的武術(正如《真人快打6》結局的表現)。GameSpy網站稱Combo技能為「強大」,但認為特殊動作獨自使用效果較差。網站的米契·薩爾茲曼()將艾爾馬克稱為《真人快打2011》中對新手友好的角色,而高手則能用他施展出高傷害的組合技。艾爾馬克在《真人快打X》會漂浮在場地上而非步行,且對標遊戲中的其他可玩角色,戰鬥風格分有三種變化。普莉瑪遊戲的布萊恩·道森()在攻略文中寫道,該角非常適合遠距離格鬥以及補刀倒地對手。
登場
在電子遊戲中
艾爾馬克設定為已故戰士亡魂的聚合體,外星虛構世界「異界」()邪惡皇帝的打手。多樣靈魂的結合導致他擁有念力並以複數(如「我們」)稱呼指代自己。他在《終極真人快打3》中,參與了可汗入侵地球界()的第三場比賽中
在《真人快打6》投奔正義勢力,為自己幫可汗所犯下的罪行贖罪。艾爾馬克拜訪了劉康的亡魂,請求幫助拯救他的朋友們——死於《致命同盟》並被本作大頭目奥拿伽重生、精神控制的、、、與。艾希拉誤認艾爾馬克也是個惡魔並試圖殺死他,但艾爾馬克擊敗了她。在艾爾馬克的經典結局中,在劉康亡魂的幫助下,他得以同時擊退被控制的五位朋友。雖然奥拿伽最終被擊敗,但認為事情還未結束。在一段沒有往下探討的次要劇情中,艾爾馬克察覺奥拿伽只是個傀儡,後者被某種無形、更強大的東西所控制。在非正史結局中,艾爾馬克的軀體被最終頭目火炎打裂,體內的戰士靈魂形成了各自獨立的個體,但精神意識上仍聯繫在一塊,使艾爾馬克不再孤身一人,可謂「一整支軍隊」。
艾爾馬克的劇情線在《真人快打2011》中重啟,在首部遊戲的少林淘汰賽中敗給了劉康。在遊戲修改後的劇情中,他使用念力摧毀了賈克斯的手臂,導致後者植入仿生手臂。艾爾馬克的結局中,揭曉伊甸園統治者傑羅德國王()的靈魂被困在他的體內,國王同時也是的丈夫和琪塔娜之父;艾爾馬克控制了與可汗交戰的亡魂。
在《真人快打X》主線劇情的配角,身為異界王位繼承者他的仍忠於紹康;當和科塔爾汗為王國的統治而與紹康發生內戰時。艾爾馬克和科塔爾汗、蜥蜴人、艾倫·布萊克、菲拉與托爾以及為首的特種部隊結盟。由於體內靈魂雜音,他免疫劍痴之子武田的心灵感应,但隨後被武田毆打。接近尾聲時,賈克斯的女兒賈姬·布里吉斯為了父親的斷手而向艾爾馬克報復。在艾爾馬克的結局中,當他的靈魂突然被復活的尚宗吞噬時,回到紹康廢棄的堡壘尋找召喚自己的聲音,使艾爾馬克處於虛弱狀態。身為科塔爾汗選擇的戰士一員,他還出現在科塔爾汗結局的結尾面板中,試圖利用每十年一次的真人快打比賽,從手中奪回異界的主權。
艾爾馬克未在《真人快打11》中成為劇情和可玩角色,僅以一具被尖刺刺穿的屍體客串登場。檢查艾爾馬克屍體,玩家將獲得艾爾馬克的靈魂護符,恰好是本作模式(一座尋寶地牢)中一件重要的關鍵物品。在《真人快打1》 (2023年)的重啟故事情節中,艾爾馬克再次成為亡魂聚合體,改由拳痴()所創造。
其他出場
艾爾馬克出現於1996年電視動畫《魔宮帝國:王國衛士》的兩集,由克蘭西·布朗配音;該角在當中罕見的露出面具下的面孔。在1997年真人電影《魔宮帝國2》擔任小角色,由副武術指導約翰·麥德倫()扮演,僅在片尾字幕中標出該角的姓名。雖然劇本與包含《Syfy娛樂》和《黑帶》在內的媒體出版物提及了他的念力,但在電影中未能見識艾爾馬克由特技演員兼武術家基姆·多·阮()扮演;化妝師將形象設計成皮膚腐爛、戴著兜帽、穿著破爛黑長袍的惡魔,並在DC漫畫公司推出的2015年有限漫畫系列《真人快打X:血緣》()幾期中扮演配角,漫畫屬《真人快打X》的前傳。2011年,玩具商將該角選入發售的六款可動人偶中。高級圖像()推出了等身大小紙板。Syco收藏()於2012年推出了限量(250件)18英寸的雕像。
反響
{{quote box|quote=艾爾馬克不再僅有演出偷懶的念力攻擊,以及或精靈圖的改版,(《真人快打》)系列當屬最缺乏獨創、俗套的角色已如實成為獨樹一幟的偉大人物。如今被靈魂纏身的飄浮鬼影,完全難以捉摸;僅僅證明即使爛泥也能扶上牆。|source=—蓋文·賈斯珀(),,2015年,《》雜誌的魯迪·奧比亞斯()歸因於粉絲對角色熱情的成果。《The Escapist》雜誌的威廉·布拉德沃思()將粉絲對艾爾馬克的反應比作《寶可夢》系列的小故障MissingNo.。1UP.com的史提夫·華茲()在2011年一篇文章寫道,諸如艾爾馬克之流、所謂電子遊戲故障「持續存在於傳說,直到創作者別無選擇,只能將其兌現。」2012年PAX游戏展上首播的網路劇《PopFiction》一集中,GameTrailers的工作人員根據《电子游戏月刊》發表的讀者指示,於第一場比賽中嘗試拜訪艾爾馬克宣告失敗,幾家遊戲媒體將他評為《真人快打》系列角色之最。在2014年評論道:「這位紅衣忍者也許不像絕對零度或魔蠍那像的招牌人物,但憑藉那……超自然、類似西斯的念力,很難不愛上艾爾馬克。」在的2009年最佳調色置換電子遊戲角色名單中,艾爾馬克和《真人快打》的其他男性忍者並列第三名。反之,《Game Informer》的丹·瑞克特()2010年在一篇文章中寫道,除了魔蠍和絕對零度外,他不希望像艾爾馬克這類的同模換色角出現在未來的系列中,而GameSpot網站的認為要在《終極真人快打3》中成功解鎖艾爾馬克簡直在「找麻煩」。《時代》雜誌的伊凡·納西()指出,艾爾馬克在《真人快打2011》中的新服裝似乎有意與絕對零度作區別。漫畫書資源網的尼可拉斯·布魯克斯()則注意到角色善惡立場的轉變:「艾爾馬克一開始是反派,後來成為了英雄,最後發現與確保領土安全的一方結盟才是正解。艾爾馬克可歸類為系列中最具層次的角色。」。當2015年3月在YouTube上傳《真人快打X》的終結技「內在運作」預告片後,因成像表現而獲得關注,不到一個月內累積了超過85萬次觀看。Uproxx網站的奈森·伯奇()形容為「紅色翻版的魔蠍」,並批評他在電影中與刀鋒索尼婭的打鬥「不倫不類」。頻道的卡洛·里昂()譴責《遺產》中角色的設計以及定位:「一名對手在外的小支線……很快就敗北了。」
備註
參考資料
外部連結
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