模擬市民3

{{Infobox VG
| title = 模擬市民3
| english = The Sims 3
| common =
| image = Sims3Cover-Art.jpg
| caption = 《模擬市民3》普通版遊戲封面
| developer = The Sims Studio
| publisher = 美商藝電
| series = 模拟人生系列
| composer = 史蒂夫·贾布隆斯基
| released =
| genre = 人生模擬、社交模擬
| modes = 單人
| platforms = {{spml|Windows|Mac OS X|iOS|Android|BlackBerry OS|Windows Phone |PlayStation 3 |Wii|Xbox 360|N-Gage 2.0|任天堂3DS

本版本及其资料片并非完全出自Maxis,而是由原Maxis中负责模拟人生制作的一部分工作人员所组成的EA The Sims Studios 工作室制作的。

對比前作,本作最矚目之處為「無縫社區」,讓玩家能夠盡情探索和與他們的社區互動,而再無需額外的載入時間。啟用故事進展亦是本作的最大亮點之一。

特色
市民的房屋和社區將會完全在一幅連續的地圖上發展。開發者亦指出,「你在屋外所做的事,現在同樣關乎你在屋內所做的」("What you do outside your home now matters as much as what you do within.")。
游戏玩法
在前兩作的八項需求中,只有六項(飢餓、如廁、精力、社交、衛生和娛樂)仍然保留,而舒適和環境則被刪去。這些需求會由心情指數(moodlets)表示。心情指數是一項從特別事件獲得的屬性,事件可小至刷牙,大至婚禮,並會影響市民的行為。

世界
游戏中的初始世界为日落溪谷。除了一个名为“河景镇”的世界以及新推出的资料片的中所包含的世界以外,其余的世界都必须在模拟人生3商店中购买。
無縫社區
2008年3月19日,美商藝電揭示了《模擬市民3》的新特色:無縫社區。每個用地現在能與主社區的時間同步,有異於上兩代中每個用地會有不同的時間。玩家亦可與社區內每座建築互動,如玩家可以按門鈴進入鄰居的家裡。

如《模擬市民2》,遊戲內設有住宅區和公共區。《模擬市民3》內大部分公共區都以公共建築為主,例如是商店、市政廳等。市民可與公共建築互動,例如上班、上學、購物、上課、看-{表演}-等,可是玩家不能察看玩家在公共建築內的情況。

市民現在可以輕鬆地利用各種交通工具遊覽市鎮,例如計程車、私家車、自行車等,甚至可以選擇緩步跑。

故事進展
遊戲包含一個名為「故事進展」的選項,使所有不受玩家控制的城鎮市民,隨著時間的推移而發生變化,換言之那些市民可以自行成長、結婚、尋職升職、生小孩子等。遊戲主要於美商藝電洛杉磯(Electronic Arts Los Angeles,EALA)分部進行開發。

2009年1月15日,EA邀請了一些優秀的自訂物品設計師到位於洛杉磯市的校園區,參與他們舉辦的設計師營會。設計師被邀請試玩遊戲,以及設計市民造型、房屋和自訂物件。那些設計師的作品已上載到《模擬市民3》交換中心供玩家下載。

音效
《模擬市民3》的音樂是由作曲家Steve Jablonsky編寫,他在二十世紀福斯紐曼配樂舞台(Newman Scoring Stage)與好萊塢工作室交響樂團(Hollywood Studio Symphony)錄製配樂。

延期
2009年2月3日,EA宣佈《模擬市民3》的發行日期會由2009年2月20日延期至2009年6月2日。官方解釋延期的原因是讓他們有足夠的時間進行全球推廣,以及在PC和Mac平台上同步發行。

遊戲外洩
在2009年5月18日(上市前15日),某些網站就已經開放《模擬市民3》的BitTorrent下載。
而據報導稱,在遊戲發售前的15天中,非法下載人數已達十八萬人,但有些-{zh-cn:網民;zh-tw:網友}-則認為遠遠不止這個數字。根據EA的說法,偷跑版本為未完版本,喪失了部份的遊戲內容及具有很多程序錯誤,至於詳細的流出原因EA正在調查,網路討論區也有人懷疑這是EA的宣傳手法。

發行
遊戲發行了普通版和綠水晶限定版。普通版只包含主程式的首發行,而綠水晶限定版除包含《模擬市民3》主程式外,還隨附2GB綠水晶稜錐樣式USB隨身碟、水晶色扣環、義大利風情跑車物件下載碼、新手簡易攻略、稜錐樣式貼紙和引導指南手冊。

版本和附加產品
版本
資料片
《模擬市民3》資料片提供附加的遊戲元素和物品。

組合
組合是只為遊戲增加新物件的資料片(一般為遊戲增加60項物件)。

模擬市民3商店
模擬市民3商店是一個線上的商店,玩家可用額外的費用購買並下載遊戲的內容。目前,這些內容不相容於《模擬市民2》,商店只提供專為模擬市民3設計的物件、衣服、皮膚、髮型。

商店使用點數系統制度,玩家可以使用信用卡或其它支付系統購買額外的模擬市民點數。點數系統於2009年6月4日配合遊戲的發行而推出,玩家購買模擬市民點數後可以開啟遊戲啟動器去下載物件。

以下是可從模擬市民3商店下載的世界:

工具
EA公司于2009年10月发布“世界编编辑器”(CAW),这是一款游戏世界编辑器,允许玩家根据自己的喜欢创建自定义城市,以便在游戏中使用。玩家可以定制内容囊括:地形,道路,植被和附近的建筑(如水塔和灯塔)。此外CAW还允许玩家将制作完成的世界导入到游戏用中。用户也可以将自己制作的世界上传到“模拟人生3”中,供其他玩家下载使用。世界编辑器的大小为156MB,而且目前仅提供Windows作业系统版本

評價
正面评价
《模擬市民3》在上市前後皆獲得一致性好評。根據EA在發行首周報告,《模擬市民3》已售出一百四十萬套,代表著該公司有史以來最成功的PC遊戲發行。

電腦遊戲雜誌《PC Gamer》 為《模擬市民3》打了92%分數和頒贈Editor's Choice獎章,並視之為「迄今最佳的《模擬市民》遊戲」("The best Sims game yet")。評論讚揚了遊戲數方面,包括遊戲完整的沙盒(sandbox) 特性,例如可以停止人物成長和死亡。評論亦提及了一些「古怪」的AI怪癖,例如「-{zh-hans:書呆子;zh-hant:書呆子}-」個性特徵會使市民經常流連書店和圖書館。

遊戲網站IGN PC為《模擬市民3》打了8.9/10分數。

反面评价
初代和二代的遊戲引擎、系統菜單操作、人物畫面、遊戲音樂等,被模擬市民玩家評爲經典;三代由於換了製作團隊,除了遊戲的風景畫面和可以拜訪鄰居、裝修、洗衫、雙人床、托兒所等新概念,各項都比以前遜色,特別是引入了「兔子洞」的倒退的設定和無手提電話的具體物品、無開啓車門的具體動作,對比前作都是倒退。三代同前兩代最大不同之處還有取消了「性格點數決定星座」的系統,導致主人公高斯家族成員的星座都是隨機生成的。三代的星座系統成了擺設,沒有實際的意義。

备注
參考文獻
外部連結

  • 《模擬市民3》官方網站:

** [https://web.archive.org/web/20090516182147/http://thesims3.ea.com/ 美國官網]
** [http://www.ea.com.cn/sims/ 中國官網] 已關閉
** [https://web.archive.org/web/20090604015820/http://thesims3.ea.com.tw/ 台灣官網]已於2011年關閉
** [https://web.archive.org/web/20090602020917/http://www.ea.com.hk/thesims3 香港官網]

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