《高能手办团》(繁中版名為《模型少女AWAKE》)是由心光流美旗下反射狐工作室研發,以「模型」為主題,融合收集育成及放置掛機的3D手機遊戲。遊戲於2020年9月在中國大陸iOS和Android平台公測,2021年陸續在全球各地發行。日服在2024年6月停運,同年9月繁中服和日服均改名重新開服。
遊戲的開發靈感源於盲盒和手办,評論員稱讚該作還原了現實中手办的質感和收藏體驗,對玩法的評價一般。
遊戲內容
《高能手办团》是一款採用放置遊戲玩法的角色扮演遊戲,以免費遊玩模式營運,核心的商業模式是通過抽卡獲取不同角色。故事發生在近未來的架空世界,有一種特殊的塗料能讓手办獲得生命,這些手办躲避著人類生活,小心隱藏自己的存在。隨著時間推移,手办在隱秘的角落形成了屬於自己的社區和組織,並設立「管理局」以規範在人類世界活動的同類。玩家在遊戲中扮演一位手办收藏家,某日因發現自家收藏的手办擁有了生命,繼而與管理局接觸,並捲入了手办世界的各種紛爭。
主線劇情需要完成戰鬥關卡才能推進,玩家配置好戰鬥隊伍,角色就會自動進行戰鬥。在其餘時間,包括玩家不登入遊戲的時間,隊伍會自動外出冒險及戰鬥,定期收集培養角色的素材。遊戲中的手办具有角色扮演遊戲中常見的職業體系,每個手办有著不同的技能和定位。遊戲中有一個展覽手办的場景,展出的手办等級會自動提升,與玩家所有手办中等級第五高的手办同步。遊戲除核心的故事模式外,還有玩家對戰、Roguelike關卡等內容。
開發及發行
《高能手办团》由心光流美旗下反射狐工作室開發,並由工作室負責人陈钰擔任製作人。在立案階段,工作室選取了盲盒和手办這兩個具有差異化的元素作為主題,目標受眾為放置遊戲玩家和動漫粉絲圈。由於現實中的手办題材極為廣泛,且不少ACG作品會將登场角色製作成手办,故工作室在角色設計上擁有很大的自由度,也方便未來與其他作品聯動。在美術方面,工作室的重點在於如何讓能活動的角色,在靜止時像「手办」。為此,工作室定制了一套專門的手办材質和3D,以模擬真實的手办質感,並根據角色在不同場景中的表現進行調整。玩法方面,工作室復現了現實中手办收藏家的展示平台,還有「养护体验」。營運方面,工作室創作了虛擬角色「柴狐」作為代言人,並使用這個角色與玩家互動,收集玩家反饋內容。
遊戲於2020年9月27日在中國大陸首先公測,登陸iOS和Android平台,由恺英网络旗下的盛和游戏負責營運。隨後的2021年,遊戲陸續在各地上線。4月15日,由小萌科技負責營運的繁中服《模型少女 AWAKE》公測,上線時推出與台灣棒球隊統一7-ELEVEn獅合作的活動。同年6月24日,由朝夕光年負責營運的日本服公測,該服上線時推出與虛擬YouTuber絆愛合作的活動。該活動也在同年7月和9月,在中國大陸版服與繁中服推出。9月14日,由Bilibili負責營運的韓國服公測,韓國服除了增加韓文配音,還舉辦「MINI EARTH」線上活動進行宣傳。11月30日,由小萌科技負責營運的國際服公測,其中Android版在澳洲、新西蘭、東南亞部分國家提早於11月16日公測。
2024年5月23日,國際服改由心光流美自行營運。同年6月21日,日服停運。8月30日,繁中服因為合約到期停運。同日,繼承繁中服的《模型少女:限定特典》和日服重製版開放預約,並於9月24日公測,由掌中新遊負責營運。2024年6月25日,遊戲Windows版《手办冒险团》登陸Steam。2025年9月17日,Windows版停運。
反響及評價
評價
GameRes游资网和游戏陀螺都認為該作的手办題材很新穎,捉住了潮流玩具風潮。角色美術方面,Appget和Pocket Gamer稱讚手办設計精緻,質感也相當還原。Pocket Gamer編輯表示,現實中的手办收藏家常受限於展示空間和昂貴的價格,而該作以較低門檻和成本,滿足了玩家收集及展示大量手办的願望。
劇情方面,Appget編輯納谷英嗣稱讚角色對話詼諧有趣且動作生動,過場時的演出動畫也讓故事增色不少。認為該作的開篇劇情引人入勝,突然擁有了生命的手办是很好的看點。GameRes游资网編輯南山進一步分析,遊戲中許多細節提升了玩家的沉浸感,例如像現實手办一样展示製作品牌、發售日期、設計師等商品信息,抽卡環節模擬了拆開盲盒,並提供自由佈置的展出墻,還原了手办的收藏體驗。
玩法方面,南山認為該作完全套用了同類型遊戲的成熟玩法,「几乎没有突破与创新可言」。宣傳策略方面,游戏陀螺表示過去未曾有以手办題材的作品,營運團隊在宣傳時沒有歷史經驗可以參考,最終遊戲在中國大陸服能有300萬預約,其廣告投放和宣傳手段,都值得後來新穎主題作品作參考。此外,南山也提到團隊本地化能力優秀,通過推出結合當地文化專屬活動,快速獲得當地玩家的認同感。
重製版方面,Appget另一個編輯高野京介表示劇情和內容與前作一樣,只是前作本地化問題也保留了。
商業表現
遊戲在中國大陸公測前,全平台預約人數超過300萬。公測首日,遊戲登陸App Store免費榜前三名,暢銷榜第14名。公測三週,營收超過一億人民幣。繁中服公測首日,遊戲登上澳門和台灣App Store下載榜第一名。日服公測首日,遊戲登上App Store免費榜第一名。韓國公測前,全平台預約人數超過100萬,韓國服公測首日登上App Store免費榜第一名。
參考資料
外部連結
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