{{Infobox video game
| title = 戴森球计划
| english = Dyson Sphere Program
| official =
| common =
| image = Dyson Sphere Program cover.jpg
| caption =
| developer = 柚子猫游戏
| publisher = Gamera Game
| director =
| producer = 周讯、Kat。除此以外,游戏中也有宇宙探索的内容,弥补了类似的沙盒游戏后期因生产力过剩导致“无事可做”的问题。
游戏在前期需要玩家采集资源、建造工厂,最终形成一体化流水线工业,这与2014年的太空沙盒游戏《异星工厂》较为相似,但《戴森球计划》中还不存在敌人与突发事件,建造过程也更为自动化,后期的游戏方向也不相同。在抢先体验阶段,游戏提供了探索模式、沙盒模式以及一个可以游玩50小时到100小时的标准模式。开发团队表示在之后的更新中还将添加对战系统、空间站、创意工坊等内容。
开发
《戴森球计划》由重庆的独立工作室柚子猫游戏基于Unity进行开发。柚子猫游戏团队成员只有5人,其中包括2个程序、2个美术、1个策划。游戏于2019年4月初正式立项,从立项到发售,开发团队只用了1年10个月。
为使玩家能有不同的体验,开发团队使用Perlin噪声算法,确保每一局新游戏的星系均为随机生成,最多可有64颗恒星。开发团队兼顾游戏性与科学性,游戏中的恒星按光谱分为七类,行星种类则由是否位于适居带内确定。
发行与评价
《戴森球计划》于2020年9月21日获国家新闻出版署审批通过,于2021年1月21日在Steam与WeGame平台提供抢先体验版本,开发团队表示抢先体验状态大约会持续12个月,期间将结合玩家意见对游戏进行完善和修复。在发售最初的两周共提供了12次更新,其中1月22日一天有3次更新。2021年2月9日,《戴森球计划》与其余50部游戏首批登陆蒸汽平台。
《戴森球计划》在发售后45分钟便登顶Steam中国区热销榜、Steam全球热销榜,发售四天后销量便突破20万份,发售一周后销量突破35万份。游戏发售后受到普遍好评,在Steam平台截止2月4日的14252篇用户的游戏评测中有97%为好评。有玩家评价《戴森球计划》是“2021年国产游戏打向世界的第一枪”、“国产游戏中的《流浪地球》”,也有玩家批评游戏存在音效过少等不足。
参考
外部链接
- [https://store.steamchina.com/app/1366540 蒸汽平台]
- [https://www.wegame.com.cn/store/2001516 WeGame商店页面]
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- [https://space.bilibili.com/481714350 开发团队的bilibili空间]
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