是由日本漫畫家木城幸人創作的科幻題材日本漫畫,於集英社旗下半月刊《Business Jump》的1991年3號開始連載,1995年10號完結,是木城的首部連載作品。本作的劇情設定在未來,地面上殘破混亂的「廢鐵鎮」由位在天空中的完美都市「沙雷姆」管控,鎮上有許多居民都是身體部位替換成機械的合成人。故事的主角是一名失憶、殘破的合成人少女,被廢鐵鎮的醫師依德從垃圾堆救起,命名為「凱麗」。原本凱麗和依德過著平靜的日子,但一次生死-{}-關頭中凱麗無意識地使出失傳的火星古武術「機甲術」,從此踏上了戰鬥和探索自我的漫長旅程。
本作的前身是木城在1989年遇到瓶頸時改變自我風格畫出的單篇《RAINMAKER》,因為獲得責任編輯好評,木城將《RAINMAKER》的故事畫成連載的形式,可是不被編輯部採用。1990年,集英社編輯頓田憲三建議他用連載版中的一名合成人女警角色創作新的故事,木城於是畫出了以特務「凱麗」為主角的單篇,起名為《銃夢》,意涵取自劇情中的兩個元素——「槍械」和「駭客造成的電子夢境」。《銃夢》起初並沒有獲得連載機會,但在編輯長的賞識之下而得以於1990年底在《Business Jump》上開始連載。連載第4年(1994年)時,木城遭到某種不願透露的變故,導致身心受創難以畫畫,只好捨棄原本要畫的「銃夢宇宙篇」劇情,以「沙雷姆墜落篇」當作結局,於1995年初匆匆完結。
本作在美國取得成功,並獲得好萊塢導演青睞拍成了真人電影《艾莉塔:戰鬥天使》。1993年本作的改編動畫由MADHOUSE以OVA形式出品,1995年木城將「銃夢宇宙篇」寫成PS遊戲企劃《銃夢~火星的記憶~》,並開始繪製和《銃夢外傳》,來讓自己的狀況恢復。1999年,木城趁著完全版發行時將「沙雷姆墜落篇」此一結局刪除,以在續作《銃夢LastOrder》發展全新的「銃夢宇宙篇」故事,換言之續作的時間線中「沙雷姆墜落篇」事件並未發生。《銃夢LastOrder》於2000年至2014年間在《Ultra Jump》連載,其續作《銃夢火星戰記》已於2014年起在講談社雜誌《Evening》上連載,將是《銃夢》系列的最終章。
劇情
本作的背景設定在文明破敗的未來,居住在地面的人們受到空中都市「沙雷姆」的統治。故事以地面上的「廢鐵鎮」為開場,合成人醫生依德發現了一顆女性合成人的頭顱。依德將頭顱撿回去修理,並給她裝上軀體。女合成人醒來之後沒有過去的記憶,依德將她命名為「凱麗」,並收留了她。凱麗在依德的悉心照顧下度過一段幸福和平的時光,但在一次遇襲時本能地使出火星古武術「機甲術」反擊。凱麗發現了自己的力量後,希望能不再依賴依德照顧,於是不顧反對成為賞金獵人。之後,凱麗經歷了與通緝犯馬卡克的死鬥,以及初戀尤浩的死,後者讓凱麗出走,獨自前往遙遠的西部地區,並投身當地的競技「死亡球」中。在與死亡球冠軍傑秀皇決鬥時,凱麗想起了自己的本名「陽子」。
傑秀皇雖殞命但贏得決鬥,之後凱麗離開死亡球界,2年間過著自己的獨立生活。依德前去與腦改造者「鐵士代諾」交涉,企圖取回曾讓凱麗裝上的「狂戰士機體」。然而鐵士代諾其實是一名被沙雷姆放逐的瘋狂科學家,馬卡克和傑秀皇都被他改造過。鐵士代諾替徹底發瘋、欲找凱麗復仇的賞金獵人沙勇裝上狂戰士機體,依德在混亂中被害死。凱麗知道之後要鐵士代諾答應復活依德,隨後脫離原本平靜的生活與沙勇決鬥並勝出,但身軀破損的她被工廠逮捕。沙雷姆地上監察局(G.I.B.)局長畢寇鐸提議讓她幫沙雷姆追捕鐵士代諾,利害關係一致下凱麗成為特務「TUNED」第一號。
流浪約10年後,凱麗遇見身懷格鬥技的普通人候磯亞·法爾,並與他合力對抗勢力強大的馬借盜賊團。兩人約定再會後,凱麗持續追查鐵士代諾,途中與鐵士代諾之子——擁有心靈能力的傑臥士相遇。經歷凱麗複製體的襲擊等風波,以及見到復活但失憶的依德後,凱麗成功闖入鐵士代諾的秘密基地,在陷阱「對自核夢」中重新經歷與傑秀皇的的決鬥,最終突破迷惘反敗為勝,回到現實將鐵士代諾斬首。另一方面,傑臥士另一隱藏人格操控的馬借首領「電」誓言要消滅壓迫地面人的沙雷姆,準備啟動大砲來射擊沙雷姆,卻被沙雷姆的先進武器和派出的凱麗複製體擊潰。
凱麗和欲建設沙雷姆之塔的傑臥士道別,打算去找候磯亞。路上凱麗遭到並未死亡的鐵士代諾偷襲炸死,被對方回收到沙雷姆。之後的故事由續作《銃夢LastOrder》延續下去。
沙雷姆墜落篇
在沙雷姆,鐵士代諾修好凱麗,並賦予她更強的機體「伊瑪吉諾斯」,與她一起去見沙雷姆的核心運作系統「梅爾姬賽克」。由於鐵士代諾和凱麗前來攪局,梅爾姬賽克啟動自毀程式,凱莉犧牲自己阻止沙雷姆整個砸下,使一切免於毀滅,並讓沙雷姆成為一座植物叢生的綠色天空之城。5年後,一切已經全部重建,並比原先更加繁榮,連結地上和沙雷姆的沙雷姆之塔也建造完畢。在發狂的鐵士代諾的引路下,候磯亞從分子機器「那諾曼樹」找到重組而成的凱麗,且她保有原先的記憶。候磯亞擁抱著凱麗,故事至此結束。
創作
背景與原型
,照片攝於2020年]]
作者木城幸人於1984年和1988年兩度以短篇獲得小學館,但在1989年陷入了創作瓶頸。到了1989年5月左右,木城放棄了一直以來使用的單篇風格,開始畫一則有關合成人男性的靈魂的故事,在沒有決定頁數的情況下花了數週完成長達70頁的分鏡,作品標題是《RAINMAKER》。《RAINMAKER》設定在合成人犯罪盛行的近未來都市,男子博庫斯·古多()在愛人被殺後形同廢人,有一個組織讓他成為武裝合成人特工,代號「RAINMAKER」,專門追捕警方無法對付的罪犯。最後博庫斯面對殺死他愛人的仇人「狼人」,抱著破碎不堪的心與之最後一戰。
《RAINMAKER》受到重金屬樂團之專輯《》的強烈影響,而標題「RAINMAKER」指的是祈雨法師,取自美國搖滾樂團之專輯《》中的同名歌曲。木城也稱,從故事的角度來看,「RAINMAKER」這個標題帶有希望乾如沙漠的城市能降下慈悲之雨的祈願之意。《RAINMAKER》的設定走傳統路線,但木城在當中有節奏地穿插回憶片段以增強情感刻劃,這點是受到電影《時空英豪》之影響。《RAINMAKER》裡有一些角色被挪用至後來的《銃夢》當中,像是畢寇鐸局長和菲麗絲(《銃夢》中叫修密拉)。。東立出版社在早期的單行本保留假名,翻譯《銃夢外傳》時譯為同音的「富田」。}}。頓田也覺得《RAINMAKER》很棒,所以打電話給木城請求會面。木城覺得集英社的形象太過強烈(歸因於《週刊少年Jump》),不想在集英社工作,不過頓田當時是《月刊BEARS CLUB》(,現已停刊)的副編輯長,該雜誌在集英社中算是一份與眾不同的刊物,即使是木城這種風格也能發揮。木城本來對重拾已經胎死腹中的作品感到興趣缺缺,但頓田讓他在《月刊BEARS CLUB》上的第1話就有100頁的篇幅,重燃了他的興趣。他畫出了百頁連載版的《RAINMAKER》第1話,設定經過更動,劇情講述博庫多發現女友被殺人魔「狼人」襲擊瀕死,靠著改造成合成人保住一命。他把女友殺了後精神錯亂地逃亡,被女合成人警官(即《銃夢》主角凱麗的原型)追捕,最後形同廢人的他被抓到,畢寇鐸讓他成為特工「RAINMAKER」(即《銃夢》裡凱麗當上「TUNED」的橋段之原型)。木城將百頁版第1話交給頓田,可是頓田一臉沉悶,告訴他再畫。至此木城為了《RAINMAKER》已經畫了300多頁的分鏡稿,卻連原稿都還不能開始畫,對此感到厭煩的他決定再也不畫《RAINMAKER》。
連載契機
1990年初夏,頓田因為人事異動改到青年面向的半月刊《Business Jump》(以下簡稱BJ)工作,兩人又開始頻繁會面。木城給他看了幾份企畫,但沒一個能成。《BJ》的讀者年齡層大約是30歲,木城不確定他該畫些什麼,頓田告訴他想畫什麼就畫什麼。1990年8月底或9月初,頓田又提起《RAINMAKER》,雖然木城已經沒有興趣,但頓田建議他用故事中出現的女配角「合成人女警」來畫一部新作。1990年9月下旬,木城完成了第一份以「凱麗」為主角的短篇分鏡,劇情內容設定在近未來的日本,合成人已經普及。為了應付越來越多的武裝犯罪,警方將部分危險的工作外包給民間公司「工廠」(),工廠派出武裝人員「TUNED」打擊犯罪,並由配對好的接線員在總部提供輔助。主角凱麗(本名狩井陽子)在故事一開始是個特A級TUNED,接線員剛換成魯烏·可麗絲。這時發生駭客佔據智能建筑的事件,另一家的TUNED進去後音訊全無。凱麗被派去攻堅,成功逼近那名駭客「依德」(,和《銃夢》中的依德不同人),可是對方透過TUNED迴路劫持了凱麗的感官,讓她陷入虚拟现实的世界中。凱麗在依德的精神攻擊之下被迫重溫童年事故,所幸魯烏用手槍破壞了終端機,強制解除TUNED迴路,清醒過來的凱麗將依德射殺。
木城表示,「凱麗」這個名字可能是他無意識地取自很喜歡的科幻小說《》,書中的主角也叫「Gally」。這篇的標題起初訂為《TUNED凱麗》(),木城覺得沒有特色,所以花了半天想出了新標題《》,取作品中出現的「槍械」(銃)和駭客侵入造成的「夢境」作為意涵。
連載構思
木城不打算從頭重新發想,而是注意到這篇作品缺乏一個適合的舞台、一個足以象徵這個世界的代表。一天他在被窩裡幻想時偶然想到了一座空中都市的形象,這座都市位在軌道電梯的末端,會從地面上的將消費品吸上去,並把垃圾丟棄在地面。木城也瞬間掌握了這個世界的生態系和等級制度,並認為這正是生化人生存的世界。接下來的工作是要幫都市命名,木城覺得一開始的點子「天堂之扉」()沒新意又太長,最後借名於「第二耶路撒冷」(,據說古人看到的模樣就是一座天空都市),將連在軌道電梯靠宇宙那端的都市命名為「耶路」(),連在靠地面那端的都市則稱作「沙雷姆」(),念法是採用德語發音。
連載過程
《銃夢》的第一話刊登在1990年12月15日發售的《BJ》新年號1991年3號。《銃夢》的第一話有28頁,加上彩頁和雜誌插圖,工作量繁重。木城還得兼顧小說《》的彩色插圖,只好急忙叫弟弟幫忙。不過木城把第一話的圖給畫好後,發現依德比他想像中還要帥,覺得高個子依德和小不點凱麗組成的反差獵人二人組或許不錯,所以在和頓田討論之後重寫了劇情,最後的劇情走向不是賜死依德,而是介紹強敵馬卡克。。該動畫分成四個篇章,每個篇章都是不同的故事線和開場,《銃夢》對這點進行了諸多借鑑。另外,木城表示自己即使身為作者,似乎也沒有辦法任意掌控角色的生死。畫尤浩篇的時候,木城並不想讓尤浩死掉,所以想了很多辦法,但結果還是無力回天。死亡球篇時木城也為是否要讓傑秀皇活到最後一話而煩惱,於是規劃傑秀皇贏了就得死,輸了就不用死,最後的結果是前者。相對的,也有些角色的死亡命運被修改,例如依德原本在第二話就會發狂死去,後來木城重新寫過劇情,也影響了作品日後的走向。候斯和酒店老闆原定會在馬卡克篇被馬卡克所殺,但這個決定最後被撤掉。。根據木城的說法,死亡球篇的靈感並不如外界所猜測的來自歐美電影《》(1975年),而是出自其他幾部作品:寺澤武一漫畫《哥普拉》中的虛構運動「」{{refnest|group="註"|木城表示:寺澤筆下的「欖棒球」劇情參考自歐美電影《》(1974年)和前面提過的《瘋狂輪滑》,所以稱這兩者為間接的參考對象也無不可。雖然在畫的時候有想過要看《瘋狂輪滑》作為取材,但最後並沒有看;而他當時也還不知道這項運動。木城在死亡球當中加入了當時他特別喜歡的F1賽車的意象,並希望這項競技除了格鬥能力和速度的較勁外,還要有另一個關鍵要素,所以把「球」帶入比賽的規則當中。木城幫死亡球取的原文名是「Motor Ball」,因為死亡球是一項搶奪靠著「馬達」(Motor)力量來移動的「球」(Ball)的運動,像是有一篇停留在企畫階段的作品《雷舞音》()就成了《銃夢》荒野篇的原型馬借戰記篇是木城至2002年為止畫過最累的部分。當時他遇到年末進行的情況,一個月要畫三話稿子,內容又是空前的壯觀場面和群眾畫面,為此他用了很多助手。。原本要畫的「銃夢宇宙篇」——講述凱麗周遊人類在太空的殖民地(水星、金星、月球、火星、木星和土星等)的故事——因此未能發表。《BJ》1995年10號刊登了《銃夢》的最終話IGN的編者A·E·史派羅(A. E. Sparrow)認為,本作審視了何謂人類,且故事扎根於《皮諾丘》的故事;不過皮諾丘只是想成為真正的人類,而《銃夢》的主人翁凱麗還想要找到自己的存在理由。史派羅也稱,從第一冊來看,被創造者與創造者的關係是一大主題,像是劇情裡凱麗被依德賦予新生,但創造者(依德)的期望並不是凱麗想要的。。
出版書籍
本作的單行本於1991年9月19日首發
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; 中文代理版本
新裝版
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; 講談社廉價版
; 講談社新裝版
後續與相關媒體
1993年本作還沒完結時,改編動畫《銃夢》就以原創動畫錄影帶(OVA)的形式製播,一集25分鐘,共有2集,動畫製作由MADHOUSE負責。劇情大致到尤浩篇為止,部份情節和本作有所出入。將《銃夢》結束掉後,木城透過繪製其他漫畫和從事相關活動來恢復自己的狀態。1995年本作完結不久,「銃夢超百科」於《Business Jump Extra》1995年8月10日號上刊載,內容有25頁,收錄有圖集、劇情介紹和作者訪談等內容。1995年秋至1996年秋,木城在現為《Ultra Jump》(以下簡稱UJ)編輯長的頓田的請託下,於《UJ》上連載與《銃夢》同世界觀的漫畫《灰者》。小說版刊載於《Jump Novel》Vol.10(1996年3月號)和Vol.11(1996年8月號)上,1997年4月24日由叢書發行單行本(ISBN 4-08-703059-8)。1995年秋季的時候,木城也想到或許可以用遊戲形式來發表原本沒用上的「銃夢宇宙篇」情節(凱麗經由沙雷姆和耶路前往外太空),於是透過V Jump編輯部把企劃提交給萬普。
1998年底,《銃夢》完全版開始發行。當時木城已經克服了自己的障礙,已經可以開始畫「銃夢宇宙篇」,只苦於沒辦法直接改寫結局,因為《銃夢》已經是完結作品。。1999年年底時木城告訴頓田他想連載「銃夢宇宙篇」,也就是《銃夢LastOrder》(以下簡稱LO)。2000年,木城停下正在《UJ》上連載的漫畫《水中騎士》,開始在同一雜誌上連載《銃夢LastOrder》,劇情從《銃夢》中凱麗被炸死的情節分岔出去,從她被鐵士代諾帶到沙雷姆復活開始。原版的結局遭到捨棄,之後都是全新發展。,最終於9月確定離開集英社,改至講談社工作,《LO》也一併移到講談社旗下的半月刊《Evening》連載,每兩期發表一話。《LO》於《Evening》2011年8號恢復連載,2014年3號完結,其續作也是系列最終章《銃夢火星戰記》於同年年底出版的2014年22號開始連載。
2015年11月起,《銃夢》在漫畫APP「」上進行復刻連載。
海外傳播
截止至作品完結時(1995年),《銃夢》已被翻譯為泰文、繁體中文(分成臺灣版和香港版兩種)、英文、西班牙文與法文。1994年黑馬漫畫出版了英文版漫畫書木城也在《銃夢》正篇的末尾,讓凱麗在第二個對自核夢中被重新取名為「Alita」{{refnest|group="註"|相對的,英文版則是被重新取名為「Gally」。根據木城的說法,他在1994年收到了第一份改編真人電影的請求,之後也有很多導演、製片人和製作公司來叩關。經過幾番推延,2016年4月時導演確定換成勞勃·羅里葛茲,5月宣佈主角凱麗由羅莎·薩拉查飾演,10月至隔年2月在攝影棚拍片。為了呈現漫畫中的世界,劇組聘請特效公司维塔数码,使用高动态范围成像和动作捕捉技術製作電影。《艾莉塔:戰鬥天使》於2019年2月14日在美國上映,獲得中上口碑,但票房不盡理想。劇組有製作續集的計劃,不過目前仍是未知數。
迴響
在本作連載的1990年至1995年期間,《BJ》的平均每週发行量大約為73.3萬份,其中1994年的76萬份創下該雜誌的歷史最高紀錄。1998年,據木城在網路對談上透露,本作每冊單行本的銷量大概是20萬多網站「Manga Life」的編者亞當·沃爾克()撰文表示:「《銃夢》是那種吸引了一票西方讀者的經典作之一,這些讀者本來可能認為日本漫畫有的不過是會說話的動物和大眼睛、表情僵硬的角色。《銃夢》就像《阿基拉》、《攻殼機動隊》和《蘋果核戰》一樣,已成了西方讀者心目中的實質傳奇,引領成千上萬的讀者進入當代日本漫畫和動畫的多元境界。」
爭議
2009年,台灣發生黃富康隨機殺人事件,有報導稱兇嫌黃富康被捕後告訴警方,他近幾年事業不順,看了《銃夢》單行本第二冊當中描述隨機殺人「可以解除自身厄運和夢魘」後才模擬犯案。對此事件東立出版社隨即發表聲明,稱公司內部經重新審視後「確定漫畫中並無相關內容」。
備註
;註釋
;譯名與原文註釋
參考資料
外部連結
*[http://www.yukito.com/ Yukitopia]
*
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