靈魂行者

靈魂行者》(),也稱為“靈魂行者 Online”,是由南韓 LION GAMES 開發的動漫風格的免費動作大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲的故事發生在15年前,當時被稱為虛空的傳送門開啟,而將惡魔帶入世界。十五年後,曾經迷失在虛空中的孩子們被送回了他們的世界。這些經歷過虛空的孩子們擁有超自然的力量,被稱為「靈魂行者」。

代理與營運發展
靈魂行者最初的概念展示起始於2011年。於2015年的再次宣傳及2016年公測時,已與早期內容大相逕庭,但仍保有部分早期角色的概念與場景。

初期各地代理(2016–2018)
2016年4月6日在日本由 Hangame 首次發行,並在發行前發布了5部原創前導動畫。韓語版本於2017年1月18日由 SmileGate 發行,同年9月27日,台港澳的繁中版本透過紅心辣椒代理公測。歐洲/北美版本的英文版則於2018年2月26日由 Gameforge 代理營運。所有版本均採取鎖區,各區域只能遊玩對應的伺服器版本及語言。

此外,2017年曾於中國大陸由「360遊戲」宣布代理中國版本,並譯為「超魂覺醒」,一度進行封測,時而受限韓令影響,自此沒有後續消息;也因此自 Steam 台港澳版本及國際版本上架以來,均限制中國區域的 Steam 商店頁面存取(入庫不受影響),直到轉移給 VALOFE 才解鎖,並另外加開了中國伺服器。

版本轉移與直營化(2020–2022)
2020年,紅心辣椒宣布於9月26日結束代理營運,同時間由 LION GAMES 官方親自宣布於10月2日起直營台港澳版本;歐洲/北美版接著宣布於2021年4月30日結束營運,後續同樣由 LION GAMES 官方於同年5月13日接手,並擴大為全球國際版(中國除外)。上述兩版本在轉移至直營後,均不繼承原有角色資料。兩版本共用 Steam 平台的同一商店應用,但遊戲內可切換伺服器版本及語言。

2022年,韓版由 SmileGate 代理轉移至 LION GAMES 官方直營,並繼承所有資料。雖同樣採用 Steam 平台,但商店應用版本和伺服器皆獨立於前述版本。

所有權變革(2023–目前)
2023年12月29日,LION GAMES 官方宣布因開發成本與公司生存考量,關閉旗下的 SoulWorker 開發工作室,並將日本以外的全版本,其所有業務與開發權轉移給 VALOFE 公司及其子公司 G・O・P。2026年初,LION GAMES 進一步將靈魂行者的完整所有權出售予 VALOFE,隨後 LION GAMES 於2026年3月31日正式解散。

遊戲目前由 VALOFE 持有完整所有權並持續營運,玩家可以在對應區域透過 Steam 下載台港澳版與全球國際版或韓版,或在日本區域透過日版官方網站下載日版。

角色
遊戲中具有10個可扮演角色,他們具有自己獨特的武器和技能。通過任務的升級與劇情發展,可以進一步獲得與強化更多的角色獨有技能。此外,透過部分劇情支線任務,角色可以進行晉升與覺醒,獲得更強大的能力。戰鬥中透過「侵蝕」或「覺醒」可以短暫的提高角色能力。

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17歲的少女。從小就心地善良,關愛他人。在考上醫大榜首的當天透過電話通知母親時,目睹了虛空的災害及母親的遇難現場,嘗試拯救但為時已晚,在崩潰之際被虛空吸入。儘管因為虛空而失去了母親,且生性膽小較沒有自信,內心卻燃燒著復仇的火焰。雖然對於靈魂行者的使命非常有熱情,但在危急的情況下一不小心就會退縮。看到有人受到傷害的情況下,會因憤怒而將情緒表現出來。使用的武器為靈魂大劍。可召喚巨量的大劍斬殺敵人。
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17岁的少年。熱血而見義勇為,夢想成為格鬥家。虛空來臨初期,正熱心的輔佐難民前往避難所,卻在引導的避難所出現了虛空災害,感到自責而不顧一切地前往救援,進入了虛空。使用的武器為靈魂拳套。作为训练有素的防守战士,能将各种斗殴风格的技能带入战场。
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18歲的少女。传统家族悠娜家中最小的女儿。作为未来的继任者,从小就被迫遵守家門規範。在賭氣騎車外出時,悠娜家遭遇虛空災害被吞噬,目睹了這一切的伊莉絲無法接受,在將情感轉化為憤怒之下走進了虛空。使用的武器為炮锤。可以藉由巨槌衝擊或發射砲彈來对付短距离和长距离的敌人。
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16歲(1歲),自稱「貓」的不可思議少女。最初是由少女"阿露爾"所收養的貓型靈魂暗影「琪」。在阿露爾遭遇虛空災害,受到其他靈魂暗影襲擊而瀕死之際,因琪擁有了一般靈魂暗影所沒有的"感情",在「如果自己是人類的話,就能守護著阿露爾」的強烈情感作用之下,與逝去的阿露爾同化,並步入了虛空。雖然自帶冷靜又安靜的氣氛, 實際上是充滿了溫柔體貼的人。因為心靈年齡只有一歲(琪),且原本就是靈魂暗影的關係,對於一般人的一些常識並不瞭解。本身對靈魂暗影的憎惡非常強烈。應該守護的人、應該憎恨的靈魂暗影、不屬於任何一方的自己,她的世界由這三個方面形成。使用的武器為靈魂太刀。藉由太刀施展各式靈敏而快速的斬擊,時而搭配自己靈魂暗影的特性攻擊敵人。
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17歲的少女。不喜歡與他人過於親暱,喜歡自由自在生活。不相信愛情和信賴這種無形的東西,只把代價作為行動準則的現實主義者。對任何人都表現出旁若無人的態度,時則飄忽不定,內心對抗著陷入深淵的世界,具有反抗精神和復仇心。曾是 N.E.D 公司失敗的實驗體 - 人造靈魂行者之一,而後覺醒為靈魂行者,其名字即為 -Failure-Number EL- 轉變而來。使用的武器為靈魂長槍。藉由自身靈敏的動作並搭配體術,得以施展出快速的踢技、刺槍與斬擊。
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19歲的少女。是聽從星森聯盟最高集團—羅德高層會的指示行動特勤隊的二代靈魂行者,擁有短暫的爆發性戰力。與其他的靈魂行者不同,需要休息及進食維持能量,且無法利用靈魂能量改變體質適應環境,十分懼怕寒冷。使用的武器為靈魂步槍。可以藉由步槍及各式的常見軍用武裝攻擊敵人。大多數攻擊時都需消耗能量。
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16歲的少女。因某件事故而進入昏睡,後受東部科學家「莉芙」的幫助而甦醒,並被培養成為二代靈魂行者。使用的武器是靈魂剪刀(遊戲中視為雙手劍)。剪刀通常會被拆分開來做兩把使用,擅長瀟灑戰鬥將敵人斬斷切割。其中,可以召喚能模仿朵娜部分技能的影分身一起戰鬥是最大特點。

衍生作品

  • 《靈魂佐士》

RPG 線上手機遊戲,僅在中國大陸於 2016 推出安卓版本。

世界觀與劇情承襲「靈魂行者」,系統則為較精簡的原版概念與設計,惟劇情順序稍有不同。

已停止營運。

  • 《SoulWorker: Academia 靈魂行者學院》 (소울워커 아카데미아)

RPG 線上手機遊戲,韓國版本由 YJM Games 運營;台版由真好玩娛樂科技(9Splay)運營;中國大陸版本名為 《零界之痕》,由杭州迅猛龍網路科技有限公司(迅猛龍工作室)運營。

全版本於 2021 年推出。

承襲了「靈魂行者」的動漫風格與世界觀之外,加入多樣玩法如:宿舍生活管理、打工賺取資源等,且強調學院生活的角色之間相遇與互動等,並加入不少原作之外的 NPC 角色。

全版本皆已停止營運,台版於 2022 年 5 月 27 日結束。

  • 《SoulWorker: Zero》

RPG 線上手機遊戲,韓版由 Aprogen Games inc. 運營。歐美、國際版本名為 《SoulWorker: Anime Legends》,由 GameForge 代理運營。

韓國版本於 2019 年推出,歐美、國際版本於 2020 年推出。

保留了「靈魂行者」華麗的動漫風格,戰鬥打擊感與豐富的動作演出,劇情與世界觀與原作相同。具有特殊的完美格檔反擊機制、裝備數值和強化系統。另有PVP對戰、公會對戰、活動競技場等特殊內容。

全版本皆已停止營運。

  • 《SoulWorker: Rush》

卡牌策略線上手機遊戲,僅在韓國營運。

已停止營運。

  • 《SoulWorker: Urban Strategy》

RPG 策略線上手機遊戲,由 mobirix 運營。

於 2023 年推出。

包含部隊系統、掠奪防禦與城市建設等玩法。

已停止營運。

  • 《SoulInverse》

RPG 消除類線上手機遊戲。僅有台港澳版,由 Funity STUDIO 代理運營。

台港澳版於 2023 年 3 月 1 日營運,同月 29 日結束營運。

動畫
由Larx Entertainment制作并由「別役裕之」导演的五集原創网络动画(ONA)改编作品。ONA的运行时间为2016年3月17日至2016年4月5日。第五集的结尾主题是GARNiDELiA的“Burning Soul”。
: 主唱:GARNiDELiA

各話列表

  • 第1話:「出会いのBGMはロックでした」
  • 第2話:「大人の愛とは無残なもの」
  • 第3話:「食いしん坊だもん。」
  • 第4話:「隠蔽、そして陰謀」
  • 第5話:「ソウルの覚醒」

注釋
外部連結

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