《无限飞行III》(英文版名:)是望远镜工作室开发、艺电1999年发行的飞行模拟器电子游戏,玩家模拟操纵华盛顿州西雅圖及其周边的现实世界商用和民用航班,既能自由飞行,也能“挑战”特殊任务,如阻止盗窃或寻找大腳怪等。开发组以《无限飞行II》的通用航空游戏玩法为基础,提供更多物理细节、地形、飞机,并加入实时天气系统。《无限飞行II》开发组约半数人马回归制作《无限飞行III》,另聘新人协助。
主设计师彼得·詹姆斯声称艺电和望远镜工作室对本作兴趣缺缺,导致游戏开发困难重重。《无限飞行III》直接与《微软模拟飞行2000》和《飞行!》竞争,但未能取得足够市場佔有率,1999年在美国仅售出约两万份,是望远镜工作室的重大商业败笔,致使公司在2000年倒闭。《无限飞行III》获评论界普遍好评,地形渲染和动态天气设定尤得赞誉。评论文章称赞游戏的模拟物理设定,但也批评作品的系统需求实在太高,物理设定还不够精确。
游戏玩法
飞越瑞尼爾山]]
《无限飞行III》是三维飞行模拟电子游戏,玩家驾驶的虚拟飞机源自现实生活中的真实型号,共有十种飞机可选,除《无限飞行II》已有的五款外,另外五种分别是莱克叛逆者()、斯泰默S10()、穆尼M20()、福克Dr.I战斗机和豪客400()。飞机座舱有垂直速度表、主飞行显示器等模拟飛行儀表,既能目视、也能仪器导航。游戏主空域模拟西雅图地形,约为2.59万平方公里,还有另外八个美国西部州的模拟地形可选,但精细程度不及西雅图。玩家还能导入《无限飞行II》中加利福尼亚州的风景数据,扩大游戏空域,冷锋、雷暴等天气实时生成。
游戏默认采用“快速飞行”模式,玩家还能选择教程或“挑战”任务。教程模式共有26节。游戏默认共有11个挑战任务,玩家还能自行制作或从网上下载任务,玩家可利用游戏模型设计机场、人工智能飞行路线,还能编辑风景。此外,玩家还能在网上分享创作成果。1998年5月,艺电确认负责《无限飞行III》、《网络奇兵2》(**')等游戏和推广的销售。望远镜工作室希望以《无限飞行II》为基础打造续作,项目负责人汤姆·斯佩里()自称要为玩家提供“最真实环境中飞行的愉悦和感觉”。1998年8月,望远镜工作室在“”大会上首度展示《无限飞行III》,并宣布根据玩家要求将游戏中的主场定在西雅图及周边,普吉特海湾多变的天气和地形也是选择这里的重要原因。
曾参与创作《无限飞行II》的前飞行教练彼得·詹姆斯()担任新续作主设计师,主要负责《无限飞行III》的教程、飞机和模拟飛行儀表。詹姆斯认为,其他飞行模拟器在真实程度上尚有欠缺,希望给予玩家更准确的体验。,但不及新作先进,创下飞行模拟器最高分辨率的新纪录。凯伦·沃尔夫()将大型地形图拼接组合,重建西雅图地区地形
游戏官方网站在1999年3月开放。同年五月,《无限飞行III》与《飞行战斗:欧洲雷霆》()在E3电子娱乐展展出。IGN刊登塔尔·布列文()的文章,自称年初就看到游戏进入实时天气系统的最后开发阶段,如今可谓千呼万唤始出来。“MicroWINGS”称赞游戏采用的16位增强色和高分辨率地形贴图。1999年7月,《无限飞行III》又在奥什科什航空展览会展出,詹姆斯称此时游戏已经“完成90%”,版本测试即将结束,还称公众反响热烈,团队得到短时间的激励,落后计划九个月。据詹姆斯回忆,开发组举办小型晚宴庆祝,“此后几天大家就在看会有多少人辞职”。《无限飞行III》于1999年9月17日发行。
反响
《无限飞行III》直接与《微软模拟飞行2000》和《飞行!》()等飞行模拟器竞争,但未能取得足够市場佔有率,是望远镜工作室的重大商业败笔。游戏获娛樂和休閒軟件發行商組織销售银奖,表明在英国至少卖出十万份。望远镜工作室前些年的游戏《英国高尔夫球公开赛》(')和《新地球:半人马座攻击队》(')销售惨淡,《神偷:暗黑计划》和《网络奇兵2》的收益又基本用于《无限飞行III》与《飞行战斗》开发,新作滞销导致公司陷入财政困境,最终在2000年5月破产。不过,《无限飞行III》获评论界普遍好评,GameRankings的综合评分为88.5%。
乔什·诺兰()在《電腦遊戲世界》发文,称赞《无限飞行III》“以玩家体验为导向,画面精美,易于上手,玩起来乐趣十足”。他认可游戏的目视效果和航空交通管制功能,觉得教程、界面和飞行物理功能不及《微软模拟飞行2000》细致、复杂。《电脑游戏杂志》(**')的丹尼·阿特金()指出,《无限飞行III》采用湍流就令游戏从市场竞争中脱颖而出,对空中交通的模拟更是“无与伦比”。他赞扬游戏画面和动态天气系统,飞行物理功能整体而言真实可信,只不过特技飞行操作“太显温柔”。在他看来,《无限飞行III》“已经超出优异通用飞行模拟的范畴……是非常优秀的游戏”。《PC Gamer UK》刊登迪恩·埃文斯()的文章,称赞游戏“宏伟而富诗意”,与前作相比对细节的注重令人惊叹。他认可游戏中的飞行课程和天气系统,画面品质“精美得令人难以置信”,堪称“个人计算机用户最惊心动魄的飞行体验”。
《PC Zone》的西蒙·布拉德利()声称,《微软模拟战斗机》(**')做梦都赶不上《无限飞行III》的游戏氛围,称赞本作的画面、飞行物理和精细的飞行环境。但他批评游戏的系统需求太高,老旧电脑上运行的帧率慢到根本没法飞。托尼·洛佩兹()在GameSpot发文,称赞游戏中模拟的环境实在令人惊叹不已,海拔高度呈现比《飞行!》和《微软模拟飞行》都要流畅。他还称,游戏的飞行物理与天气模拟功能比其他飞行模拟器都要出色,关卡编辑器“操作简便、功能强大”,有助于推动游戏普及。IGN的马克·萨尔茨曼()指出,游戏无论各海拔高度的地形、逼真的天气和灯光效果,以及细致入微的飞机都令人叹服,飞行物理非常精确,但帧率明显要比竞争对手慢得多。
参考资料
外部链接
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