磯光雄(),日本的動畫師、編劇、導演。愛知縣出身,曾經以小田川幹雄的名字參與作品。
高中畢業後就進入動畫領域,在2007年前屬於,現在則是自由身份參與各媒體製作。
概要
初次演出及分鏡是在《翼神世音》的第15話。自行擔任原作及劇本且初次導演的初次作品則是2007年的電視動畫《電腦線圈》,獲得第十一回日本文化廳多媒體藝術节動畫部門的優秀賞、第39回星雲獎(多媒體部門)、第29回日本SF大賞。而磯光雄也因此部作品得到神戶動畫獎(個人賞)。
參與作品
導演作品
- 電腦線圈(2007年)原案、導演、脚本、分鏡(OP、ED、1話、12話、17話、19話、26話)、原畫(1話、4話、12話、26話)、美術設定(2話)、數位特效
- 地球外少年少女(2022年)原作、導演、脚本、分境、演出、撮影、設計工作、設定考證、角色設計原案
電視動畫
- 忍者戰士飛影(1985年)原畫(35話、40話)
- 機器勇士(1986年)原畫(18話、38話)
- 機甲戦記ドラグナー(1987年)原畫(32話、36話、29話)
- 鬼太郎(1987年)原畫(97話、99話、102話、104話)
- 魔神英雄傳(1987年)原畫(27話)
- 變形金剛:超神 Master Force(1988年)原畫(6話、12話、18話、24話)
- 彼得潘(1989年)原畫(20話)
- 海潮之聲(1993年)原畫
- 新世紀福音戰士(1995年)脚本(13話)、設定補(13話、15話)、原畫(1話、19話、ビデオフォーマット版21話)
- 神劍闖江湖(1996年)OP原畫
- 翼神世音(2002年)脚本(15話)、デジタルワークス、CGI(2話、3話)、AE/特效(4~10話、12話、14~26話)、分鏡(15話)、演出(15話)、原畫(2話、15話)、動畫(15話)
- 魔法使的條件 夏日天空(2008年)原畫
- ROBOTICS;NOTES(2012年)原畫
- The Rolling Girls(2015年)原畫(6話)
- 魯邦三世 義大利遊戲(2016年)原畫(OP)
- 阿童木起源(2017年)原畫(OP)
OVA
- 口袋裡的戰爭(1989年)原畫(1話、4話、5話)
- EXPLORER WOMAN RAY(1989年)原畫(1話)
- 祖先大人萬萬歲!(1989年)原畫(4話、6話)
- (1990年)原畫(1話)
- 如風如雲(1990年)原畫
- 帝都物語(1991年)原畫(2話)
- (1991年)原畫
- JoJo的奇妙冒險(1993年)原畫(6話、13話)
- 超时空世纪02(1993年)原畫(5話)
- 最终幻想(1994年)效果作畫監督、原畫
- 機械巨神 地球靜止之日(1994年)原畫(5話)
- (1994年)原畫(2話)
- GOLDEN BOY さすらいのお勉強野郎(1995年)原畫(4話)
- (1997年)原畫(3話(小田川幹雄名義))
- 青之6號(1998年)原畫(1話)
- FLCL(2000年)原畫(6話)
- 銀翼殺手:2022大停電(2017年)原畫
電影版
- 機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞(1988年)作畫監督、原畫(小田川幹雄名義)
- 兒時的點點滴滴(1991年)原畫
- 老人Z(1991年)機械設計
- 紅豬(1992年)原畫
- (1992年)原畫
- (1994年)レイアウト協力、原畫
- (1995年)原畫(小田川幹雄名義)
- 攻殼機動隊(1995年)武器設計、原畫
- 她的回憶(1995年)原畫
- 新世紀福音戰士(1997年)原畫
- 藍色恐懼(1998年)原畫
- 數碼寶貝大冒險(1999年)原畫(小田川幹雄名義)
- 血戰:最後的吸血鬼(2000年)原畫、視覺特效
- 星際牛仔(2001年)數位處理(小田川幹雄名義)
- ラーゼフォン 多元変奏曲(2002年)數位處理(Digital works)
- 追殺比爾(2003年)數位處理(Digital works)
- 歡迎來到宇宙劇場(2010年)原畫(小田川幹雄名義)
- (2014年)原畫(No Credit)
- 花与爱丽丝(2015年)作畫協力
- 地球外少年少女(2022年)導演、原作、腳本
遊戲
- 波波羅王國(1996年)原畫
參考文獻
外部連結
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