Psyonix LLC是一家位於美國加利福尼亚州圣迭戈的电子游戏开发商,由戴夫·哈格伍德(Dave Hagewood)與其團隊WebSite Machines共同於2000年創立。Psyonix在其第三個項目開發了一款適用於《虚幻竞技场2003》的載具模組——VehicleMOD。該遊戲的開發商Epic Games隨後聘請Psyonix將這種玩法改造成《虚幻竞技场2004》的一個遊戲模式。
Psyonix主要依靠外包工作維持運營,並於2008年推出了首款原創遊戲《》。該遊戲未能達到預期的成功,但哈格伍德對其概念保持信心,並讓小團隊在進行其他外包項目時嘗試開發續作。這款續作於2015年以《火箭聯盟》的名義發布,並在商業上獲得成功。2019年5月,Epic Games收購了Psyonix。
历史
創立與VehicleMOD(2000–2003)
Psyonix由戴夫·哈格伍德(Dave Hagewood)創立,他是北卡羅來納州夏洛特人。他自1983年開始學習編程,年僅八歲的他嘗試修改一款文字冒險遊戲的對話內容,這讓他在這個領域取得先機。1995年,他放棄電腦科學學位並輟學,創立了一家網頁託管公司——ArrowWeb,隨後又創立了專注於開發多媒體和互聯網軟體的WebSite Machines團隊。哈格伍德對互聯網行業進行了大量投資,並在佛羅里達州的衛星海灘運營他的公司,並面臨著激烈競爭。在閒暇時,他偶爾會試著修改遊戲,尤其是加入載具元素,但他曾認為以製作遊戲為生是一個“不可能的夢想”。儘管如此,2000年,隨著WebSite Machines團隊轉型為遊戲開發,哈格伍德與他們一同創立了Psyonix。公司名稱來源於他對“智慧與人類心靈內在力量概念的著迷”。
Psyonix的第一個項目是一款《變形桿菌》(Proteus)。由於對使用的遊戲引擎不滿意,這個項目很快被放棄,並轉而使用虛幻引擎開發。Psyonix的第一款虛幻引擎遊戲是《吸血鬼獵人:黑暗預言》(Vampire Hunter: The Dark Prophecy),這是一款結合第一人稱探索和第三人稱近戰的動作遊戲。該遊戲於2002年公佈,但很快因規模超出預算而擱置。在完成了一個展示版本並向潛在的發行商進行推介後,工作室短暫嘗試其他項目,是要將載具加入《虚幻竞技场2003》這款遊戲,因為哈格伍德認為其缺少這一元素。在經過數周的開發後,團隊認為該項目具有潛力,並將《吸血鬼獵人》暫時擱置,專注於這個新項目。
與此同時,委託Psyonix開發《》,這是一款《》的升級移植版,於同年在PlayStation 3上推出。
雖然《超音速特技火箭戰車》收支平衡,但玩家數量低於預期,未能帶來顯著利潤,迫使Psyonix重新投入合約業務。隨後的合約項目包括《Whizzle》(用於的)以及對《狂彈風暴》、《家園戰線》、《质量效应3》和《》的額外開發工作。隨後於2013年10月在iOS與Android平台發行了增強版《》。
《火箭聯盟》與被Epic Games收購(2013年至今)
2013年,Psyonix開始製作《》的續作。在不到的預算下,Psyonix花費兩年時間開發了《火箭聯盟》。它使Psyonix的利潤增長了100倍,並在一年內創造了的收入。
Psyonix於2016年12月迅速擴展至70名員工,並搬遷至位於的新辦公室,該辦公室跨越兩層樓,總面積達。哈格伍德致力於推動圣迭戈的科技產業發展,例如投資。
2019年5月1日,Epic Games宣布以未公開條款收購Psyonix。當時,工作室擁有132名員工,並計劃繼續支持《火箭聯盟》。哈格伍德從此次出售中獲得的收益,用於購買長達56公尺的超級遊艇—— Galaxy,並計劃投資太空旅遊。
开发游戏
額外工作
已取消
《變形桿菌》(Proteus*)
《吸血鬼獵人:黑暗預言》(Vampire Hunter: The Dark Prophecy*)
*《》
參考資料
外部链接
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