星際拓荒

星際拓荒》()是一款由Mobius Digital開發並由安納布爾納互動發行在Xbox One、Microsoft Windows、PlayStation 4和任天堂Switch平台上的动作冒险游戏,頭兩個版本在2019年5月29日發行,PS4版在同年10月15日公開發售,NS版本于2023年12月7日发售。在遊戲中,玩家角色身處在一個行星上,其恆星將在22分鐘後成為一顆超新星並進而蒸發包括他在內星球上的所有生物。玩家需要不斷重複此22分鐘的循環,學習各種細節以改寫超新星爆發的結局。

《星際拓荒》在發行後獲得評論家的廣泛讚賞,並得到多個獎項,包括英國學院遊戲獎最佳遊戲、金搖桿獎最佳獨立遊戲和獨立遊戲節獎謝默斯·麥克納利大獎。

遊戲玩法
在《星際拓荒》中,玩家扮演著一位生活在「哈斯星系」(Hearthian Solar System)中一颗类似地球的星球「木炉星」(Timber Hearth)上的四眼太空人。在遊戲時間的22分鐘過後,當地的恆星會變成一顆超新星,之後遊戲會強制結束,並回到一開始的時候。也因如此,玩家要探索當地的事物,以了解為何當地的恆星會變成超新星、遊牧民族「挪麥」(Nomai)的祕密、有哪些外星種族曾到過「哈斯星系」、尋找宇宙之眼(Eye of the Universe),以及其他可以在隨後的循環中利用的資訊和祕密。舉個例子,為了使用飛船,玩家要移動太空人到當地的天文台,以得到飛船的發動密碼。一旦玩家完成這一操作,下一個循環便不用再到天文台,而是直接用己知的密碼發動飛船。

《星際拓荒》的每次遊戲時間均為22分鐘,玩家只能在循环中特定的時間內進入初始行星或其他行星的某些地方;例如一對行星過於接近,使得一行星上的沙被引力吸到到另一行星上,從而使玩家在22分鐘內的后半程难以到達後者的大部分地表上。2015年8月,《星際拓荒》在剛設立不久的群眾募資網站進行眾籌。Mobius隨後確定將在2018年6月分別發行PC和Xbox One版的《星際拓荒》。同年12月,工作室公佈遊戲的發售日期會延遲至2019年。

2019年5月,Mobius宣佈《星際拓荒》的Windows PC版本將在Epic Games Store上獨佔發售,以換取後者的財政支援。由於在Fig上進行眾籌時,開發團隊曾表示資助者可以獲得Steam的遊戲兌換密鑰,引致部份玩家抱怨是次更改存在不公的情況;而Linux用戶則指出因為其作業系統不兼容Epic Games Store的關係,所以這次更改使得他們無所適從。

《星際拓荒》在2019年5月29日正式發行Xbox One版本,隔天發售Windows版。PlayStation 4方面,Mobius在同年10月15日發行該版本,而Steam版則在2020年6月18日上架。任天堂于2021年2月18日的任天堂直面会上宣布本作將于2021年夏季登陆任天堂Switch平台。美國任天堂推特正式宣布於2023年12月7日發售於Switch平台。

反應
《星際拓荒》在發行後獲得評論家的大致好評,其PC版在Metacritic上根據29條評論獲得85/100分,並被IGN和PC Gamer評為該年的最佳冒險遊戲。遊戲同時亦被Polygon、Eurogamer、Giant Bomb與《衛報》列作年度最佳遊戲。除此之外,Polygon也把它列為本世紀最佳遊戲之一。

獲得獎項與提名
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! 年份 !! 獎項 !! 類別 !! 結果 !! 來源
|-
| style="text-align:center;" rowspan="2" | 2015
| rowspan="2" | 獨立遊戲節獎
| 谢默斯·麦克纳利大奖
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| rowspan="2" style="text-align:center;" |

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外部連結
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