自由基设计工作室(),是一家英国的电子游戏开发商。1999年时以“自由基设计工作室”()之名成立于英国诺丁汉。公司最初的成员多来自另一家英国游戏公司Rare。工作室在2008年12月因经营问题关闭。2009年初工作室被德国游戏公司Crytek收购,并更名为“Crytek英国”()。2014年时工作室被Crytek出售给德国传媒企业,而后工作室关闭,大部分成员加入新工作室。2021年5月,Koch Media旗下的游戏发行商Deep Silver宣布将在诺丁汉重新组建一家新的游戏开发组,将重新采用“自由基设计”之名。2023年12月,作为母公司拥抱者集团重组的一部分,新的自由基设计工作室被关闭。
公司历史
最初自由基设计工作室的大部分成员都来自英国游戏开发公司Rare。在Rare期间,、Steve Ellis、Karl Hilton、和Lee Ray等人都在同一个开发小组,并一同制作了《007黄金眼》以及《完美黑暗》。1998年底到1999年初,他们陆续离开Rare并于1999年4月在诺丁汉正式成立了自由基设计工作室()。
工作室的首款游戏是2000年发售在PlayStation 2上的《》;本作是一款科幻第一人称射击游戏,玩家将在1935年到2025年间穿越9个关卡,控制18个角色完成他们的任务;可以单人或选择双人进行故事模式。并且游戏在多人模式中玩家不仅可以选择PvP模式还有最多支持4人对战10个电脑对手的PvE模式,此外游戏还带有关卡编辑器允许玩家制作自己的关卡。游戏在发售后获得了业界的好评,并且因为开发组此前在Rare的经历,不少媒体将本作看作是《007黄金眼》的精神续作。2002年10月,在经过23个月的开发后,《时空分裂者》的续作《》发售,并增加了Xbox和任天堂GameCube平台的版本。游戏在初代基础上增加了更多的游戏内容。游戏在发售后延续了初代的优秀口碑,其PlayStation 2版本成为了游戏评分综合网站GameRankings上PlayStation 2平台评价最高的第一人称射击游戏。
2004年,工作室的第三款游戏《》发售。根据工作室联合创始人Karl Hilton回忆,本作其实是工作室第一个开始制作的游戏项目,但是工作室希望赶在PS2发售初期制作出一款游戏闯出名声,因而游戏架构更简单一些的《时空分裂者》成为了工作室开发完成的第一款游戏。玩家在《重见光明》将扮演一个失忆的超能力者,寻找自己的过去。游戏采用第三人称模式,并将重心放在了故事上,取消了工作室此前在《时空分裂者》上备受好评的多人游戏模式。而游戏也交给了Codemasters发行,而非《时空分裂者》时期的Eidos。游戏在发售后受到了业界多数的好评,但不及此前的《时空分裂者》系列。
在2006年至2008年期间,自由基设计工作室负责开发《》,但游戏最终在2008年宣布取消开发。根据工作室联合创始人Steve Ellis回忆,在2008年时游戏制作完成度已经达到了“99%”,但是最终因财政问题取消。但另据媒体报道,一位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源,并多次错过死线,而且游戏完成度远没有达到99%。
在2006年E3游戏展期间,自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏《》,计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。不过在游戏开发中期,游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏,这导致游戏开发进度的延缓,并将发售期延后到2007年冬季。但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上,《迷雾》确认成为PlayStation 3独占游戏,这一决定也是源自育碧;游戏因此再次延期到2008年5月发售。游戏在发售后没有获得业界的肯定,游戏评分综合媒体Metacritic上基于65篇评价仅获得55分。而工作室也因此前《星球大战:前线III》的取消开发和《迷雾》的失利而走向破产。2008年12月18日,员工发行公司大门亦被锁住;而稍后工作室宣布破产;工作室的185人仅有40人被留下。
2009年2月4日,《迷雾》的编剧Rob Yescombe宣布自由基设计工作室已经被德国游戏开发商Crytek收购,而次日Crytek发布公告称已收购自由基设计,成为公司第六家工作室;稍后工作室更名为Crytek英国()。在被收购后,工作室的创始人大卫·窦克和Steve Ellis在2009年离开工作室,开设新的工作室制作网页游戏和智能手机游戏;
Crytek英国在2009年开始接手《孤岛危机2》的家用主机版本的移植工作,并且也参与了游戏多人模式的开发,尤其是反作弊系统的开发。《孤岛危机2》在2011年3月发售,受到了业界的好评。同年《孤岛危机》初代的家用主机版本发售,由Crytek英国负责移植。系列续作《孤岛危机3》在2013年2月发售,Crytek英国负责游戏的多人游戏部分。
2011年,THQ在关掉《国土防线》开发商后,宣布将与Crytek合作开发《国土防线》的续作,而Crytek英国负责本作的开发,计划于2014财年内由THQ发行。2012年12月THQ倒闭,《国土防线》系列的版权被Crytek购得,系列续作确定为《国土防线:革命》,Crytek英国继续本作的开发,而Deep Silver成为联合发行方。2014年6月,Crytek被曝光出现财政危机,Crytek英国从4月起就没有向员工发放工资和奖金;这使得有一部分员工提出诉讼并拒绝上班。而公司总经理Karl Hilton也在这期间离职。在否认财政问题后,Crytek在7月25日终于承认公司处于“过渡阶段”,将把未来重心转移到在线游戏服务上。7月30日,《国土防线:革命》联合发行方Deep Silver的母公司德国媒体集团宣布从Crytek收购《国土防线》系列版权,而Crytek英国也被收编。Crytek英国的员工被转移到新的公司继续开发《国土防线:革命》,而Crytek英国被正式关闭。
属于自由基设计工作室的游戏系列《》在2018年作为THQ Nordic收购Koch Media的一部分,被THQ Nordic获得。
2021年5月,拥抱者集团在其年报中表示,将通过Koch Media旗下的游戏发行商Deep Silver在诺丁汉重新组建一家新的游戏开发组,将重新采用“自由基设计”之名。然而在2023年12月,作为拥抱者集团重组计划的一部分,新的自由基设计工作室被关闭。
公司作品
自由基设计时期
Crytek英国时期
参考资料
外部链接
*
- [https://web.archive.org/web/20080927190638/http://frd.co.uk/ 自由基设计工作室官方网站](存档于2008年9月27日)
- [https://web.archive.org/web/20140812052619/http://crytek.com/career/studios/overview/nottingham Crytek英国官方网站](存档于2014年8月12日)
1999年英格蘭建立
2014年英格蘭廢除
2021年英格蘭建立
评论 (0)