Xbox Series X/S

Xbox Series XXbox Series S是微軟於2020年11月10日推出的第九世代家用電子遊戲機。它們作為Xbox遊戲機家族的第四代產品,替代Xbox One家族,在官網上,以上兩者合稱Xbox Series X|S

有關遊戲機的傳聞最早出现在2019年初,整個產品線的代號為「Scarlett」,由高端和低端機型組成,代號分別為「Anaconda」和「Lockhart」。微軟内部曾對Xbox One的雙主机方式感到满意,並计划在第四代Xbox上採用類似的方式,高端機型的目標是至少比Xbox One X的性能提高一倍。微軟最初在2018年E3電子娛樂展上公布第四代Xbox的统称代號“Project Scarlett”,并在2019年12月12日美國的遊戲大獎會場首度發表代號為“Project Anaconda”的Xbox Series X。2020年9月,微软公布了性能與售價比Xbox Series X更低的Xbox Series S,代號為“Project Lockhart”,並只支援數位版遊戲。

Xbox Series X擁有更高端的硬體,並支持更高的顯示解析率(最高8K分辨率)以及更高的幀數和即時光線追踪;它還擁有高速固態硬碟,以增加加載速度。價格較低的Xbox Series S使用相同的CPU,但僅有三分之一的GPU性能,記憶體和内部存儲空间亦有削減,並移除光碟機。這兩款遊戲機都能向下兼容許多上一代Xbox遊戲、控制器和配件。作為微軟的「智慧分發」計畫的一部分,許多上一代遊戲在Series X/S上都有畫面提升,無需額外收費。這兩款遊戲機還支援雲端遊戲平台Xbox Game Pass。

歷史
2018年6月10日在2018年E3電子娛樂展上確認有新機種的存在,首次宣告Xbox新機種並且以Project Scarlett作開發代號稱呼。

在往後2018年內亦放出其他相關消息,到2019年的6月10日的2019年E3電子娛樂展正式公布第九世代遊戲機,同時宣布預計在2020年圣诞节前發售。

2019年12月12日,在美国洛杉矶举办的TGA遊戲大獎颁奖典礼上,微軟首度發表遊戲機的外觀及命名,正式宣布新機種名為Xbox Series X。并且初步公開了Xbox Series X的配備,包括NVMe介面的固態硬碟、AMD Zen 2架構的CPU、GDDR6記憶體、基於AMD RDNA微架構並支援即時硬體光線追蹤的GPU,以及120Hz、8K解析度顯示輸出。在會場上首度公佈遊戲機的外型及控制器設計,Xbox Series X在外觀上表現得更類似傳統的塔式電腦,而且能夠豎向或橫向自定放置。Xbox Series X將配備在Xbox One控制器基礎上進行小幅度修改後的控制器,包括增加一個「分享」按鈕(share button) 。

2020年2月24日,微软公布了Xbox Series X的性能,单精度浮点性能达到12 TFLOPS,2倍于Xbox One X。

2020年3月16日,微軟透過自家的網站及YouTube頻道,發表了關於Xbox Series X的硬體機能的內部機件及其功效性能。亦邀請了媒體到總部訪問及介紹XSX遊戲機的內部硬體,對內部硬體作出了實體展出,並讓媒體嘗試把硬體裝回到機盒箱內,其後負責人講解硬體的散熱及組件運作。另一面同時讓媒體直接試用了在系統方面Quick Resume(快速切換遊戲相關)的實際操作。系統會支持將遊戲HDR化使舊有遊戲未進行佳化工序亦能獲得畫面清晰化及FPS加固。

2020年9月8日,在有媒体泄露出Xbox Series S之后,微软才正式公布了Xbox新世代中性能更低的版本Xbox Series S。Xbox Series S的工程代号为“Project Lockhart”,采用无光驱设计,性能相较于Series X,主要在CPU性能、GPU性能、内存容量和带宽,内部存储空间等方面有一定减配。之后微软正式公布了这两种Xbox型号的价格和发售时间。Xbox Series X为499美元,而Series S将为299美元。两台主机都将于2020年11月10日在全球发售。

在2023年科隆遊戲展上,史賓塞表示,微軟不太可能推出Xbox Series X或Series S的中期升級版,因為這可能會導致初代主機和中期主機之間遊戲規格不相容的問題。他表示:「我們推出硬體時,它的存在理由必須與之前的產品有顯著的不同。」並且Xbox的下一代硬體很可能面向未來的第十代遊戲主機。

2024年,微軟發表了新款Xbox Series主機,包括售價599.99美元的2 TB Xbox Series X、售價449.99美元的1 TB全數位版Xbox Series X以及售價349.99美元的1 TB白色版Xbox Series S。所有主機都將於10月15日發售。

由於全球關稅和記憶體不足的影響,自2025年以來,Xbox主機的價格持續上漲。在美國,Xbox Series X 的價格從 499.99 美元上漲至 649.99 美元,Xbox Series S 的價格從 299.99 美元上漲至 399.99 美元。 2 TB 版 Xbox Series X 的價格上漲至 799.99 美元,1 TB 全數位版 Xbox Series X 的價格上漲至 599.99 美元,1 TB 白色版 Xbox Series S 的價格上漲至 449.99 美元。

硬件規格
Xbox Series X采用了一块定制的AMD Zen 2架构的CPU;其晶体管面积为360.45mm2,有8颗处理核心,运行频率可以达到3.8Ghz,同时多线程时可运行在3.6GHz。GPU方面,Xbox Series X同样采用了一款来自AMD RDNA 2图型架构的定制版处理器;其拥有总共56个计算单元(CU)和3584个处理核心,其中52个计算单元和3328个处理核心将会是可使用状态,并且运行在1.825GHz。Xbox Series X的每秒浮点运算次数可达到12 TFLOPSXbox Series X也将支持HDMI 2.1標準的眾多新特性,像:可變刷新率以及自動低延遲模式(),用来對應了一些新上市的電視。

{| class="wikitable"
|+ 硬體比較
|-
! 对比 !! Xbox Series X !! Xbox Series S
|-
| CPU || 定制版Zen 2
8 核心 @ 3.8 GHz (同时多线程 3.66 GHz ) || 定制版Zen 2
8 核心 @ 3.6 GHz (同时多线程 3.4 GHz )
|-
| GPU || 定制版 RDNA 2
52 个计算单元 @ 1.825 GHz
12 TFLOPS || 定制版 RDNA 2
20 个计算单元 @ 1.55 GHz
4 TFLOPS
|-
| 内存 || 16 GB GDDR6 with 320-bit bus
(10 GB @ 560 GB/s, 6 GB @ 336 GB/s) || 10 GB GDDR6 with 128-bit bus
(8 GB @ 224 GB/s, 2 GB @ 56 GB/s)
|-
| 内部储存 || 1 TB 定制版NVME SSD
讀取速度:2.4 GB/s(Raw)|| 512 GB 定制版NVME SSD
讀取速度:2.4 GB/s(Raw)
|-
| 扩展储存 || colspan=2 align="center"| 專用1 TB 儲存擴充卡
|-
| 额外储存 || colspan=2 align="center"| USB 3.1 Gen 1 規格外接硬盘。
*Smart Delivery(中文名稱:智慧分發) 部份XONE遊戲可根據此新功能直接免費升級至XSX/S的遊戲版本。(相關請參考:Xbox Game Pass及 Xbox遊戲工作室(Xbox Game Studios/XGS) )

在2019年12月12日,在美國洛杉磯舉辦的TGA遊戲大獎大會場上,微軟在首度發表遊戲機的外觀及命名,同時亦公開由忍者理論所製作的《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》的後續作品《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》作為首款公佈的Xbox Series X遊戲。

初期時的第三方遊戲陣容
在2020年5月7日,透過定期網上節目Inside Xbox中公佈確定登陸Xbox Series X的第三方廠商的遊戲,包括Codemasters製作的《》、由《宵星傳奇》團隊製作萬代南夢宮的《緋紅結繫》、EA美商藝電的《》等遊戲,兩款特別面向XSX的遊戲由山岡晃參與及曾製作《》及《》的Bloober Team製作的《靈媒》與塞爾維亞團隊Ebb Software製作的《蔑視》,這些遊戲會登陸在Xbox Series X上。以及世嘉的《人中之龍7 光與闇的去向》作為XSX在第九世代首發同步登陸的遊戲之一。

此外,其他第三方遊戲廠商中確定登陸遊戲包括:Ubisoft的《渡神紀 芬尼克斯傳說》、《看門狗:自由軍團》、《虹彩六號:隔離禁區》、《刺客教條:維京紀元》、《極地戰嚎6》,有SQUARE ENIX的《》、《勇者鬥惡龍XI S DE》、《歧路旅人(八方旅人)》、《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139...》,以及CAPCOM的《生化危機8(VIII) 村莊》、萬代南夢宮的《破曉傳奇》與CD Projekt的《電馭叛客2077》。

追加的第一方遊戲陣容
2020年9月21日,微軟宣佈收購Bethesda 貝塞斯達其母公司ZeniMax Media以及其旗下全部工作室和IP資產權。在收購後《Doom 毀滅戰士》、《德軍總部》、《Fallout 異塵餘生》、《上古卷軸》、《The Evil Within 邪靈入侵 》等成為Xbox遊戲工作室的第一方IP遊戲。

2022年1月18日,微軟公開宣佈收購動視暴雪 (動視及暴雪母公司) 及旗下的所有工作室和IP資產權。意味著由動視擁有的 《COD 決勝時刻》、《古惑狼》、《寶貝龍Spyro》、《吉他英雄》、《Prototype原型兵器》等IP遊戲。由暴雪娛樂擁有的《魔獸》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》、《星海爭霸》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》等IP遊戲。上述的動視暴雪公司所持有的旗下IP遊戲會成為Xbox遊戲工作室的第一方IP遊戲。

歷代遊戲的向下兼容
*向下兼容 兼容遊戲方面會支持 初代Xbox、Xbox 360、Xbox One 的跨代遊戲兼容。

遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass
*遊戲訂閱服務,包含自家旗下遊戲以及第三方廠商的遊戲。

軟件及服務相關
微軟在2019年12月12日的TGA遊戲大獎美國會場發佈相關消息後,確認Xbox Series X將擁有對Xbox One遊戲的兼容性,以及對Xbox One兼容的Xbox及Xbox 360遊戲的兼容性。為此,Xbox One的關於兼容性計劃將會陸續逐漸停止,直至接近新機發售前的一段日子,以使得所有目前能在Xbox One上執行的遊戲均能在Xbox Series X上執行。Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)針對這點,宣稱微軟將繼續支援通過物理媒介(即是遊戲光碟)分發遊戲執行。

智慧分發
2020年2月24日,微軟公佈了Xbox Series X的新功能,名為智慧分發(Smart Delivery)。此功能在於看似相類概況又非屬向下兼容功能。玩家可以在購買Xbox One版本的遊戲後,可透過使用此功能直接更新升級,免費獲得原有的Xone版本可直接升級至為XSX而設的遊玩體驗版本。過往的情況在要得到升級某主機遊戲版本體驗,需要額外購買該主機遊戲版本,而此功能則免除這方面的需求。自家遊戲工作室及由微軟發行的遊戲均會加入這個功能,至於第三方廠商則由各廠商自行選擇決定。

在上述這事項(智慧分發)公佈後,CD Projekt亦宣佈《電馭叛客2077》會加入此功能,並認為玩家不應該為了體驗新主機版本,被迫為同一款遊戲購買兩次不同版本或者為了升級額外再付費,屆時準備工作完成後Xone版本的玩家在新主機可自動獲得升級XSX版本。

快速恢復
2020年3月16日,微軟透過自家的網站及YouTube頻道,發表了關於Xbox Series X的系統功能上的改變。當中為XSX發表了「Quick Resume Tech Demo」(快速切換遊戲相關)及「Loading Times Tech Demo」(遊戲載入相關)兩項針對功能演示的影片。

其中相關影片「Loading Times Tech Demo」展示了XSX與Xbox One X兩者進入遊戲的載入速度,以影片中的對比中XSX在載入速度方面獲得顯見的提升,透過本機內部SSD可以更快的完成載入遊戲。另外的「Quick Resume Tech Demo」則展示了這次XSX新加入快速恢復(Quick Resume)是可令遊戲快速切換的功能,可隨時保留遊戲進度即時轉換遊戲。當玩家在遊玩某款遊戲A時,想轉換另一款遊戲B遊玩。這時候可以快速轉換另一款遊戲B,可以保留遊戲A當前的遊玩時刻,而當想換回原來的遊戲A時,遊戲B亦會保留前的遊玩時刻。當直接換為遊戲A後,則不需要重新載入遊戲,可以直接進行先前的遊玩時刻,再開始投入遊玩。而根據影片的演示,儘管是切換至五款遊戲亦可採取此項功能。即使在切斷電源後,仍然能夠將早前的遊戲保留遊玩進度,重新啟動電源開機後即可投入當時的遊玩時刻。

FPS Boost及Auto HDR
當中亦增設有「FPS Boost」及「Auto HDR」兩種提升遊戲的遊玩流暢度系統。「FPS Boost」系統能夠把一些原來設置如30FPS的遊戲進行FPS修復,系統會將遊戲的幀數(FPS)倍增,提升至達至60FPS亦有部份甚至可調整至120FPS的狀態。「Auto HDR」系統能夠把原定不支援HDR化的遊戲,變成支援HDR進行效果修復及畫面清晰化,自動將畫面調整至最佳效果,玩家可以隨時控制是否開啟調整畫質。及後在2020年9月發表XSS後亦開始出現相關的另一方面的網路迷因。

在2020年10月微軟公開關於XSX的影片內容為一個冰箱,公開表示製作了XSX外觀的真實冰箱,讓網絡迷因成真。並且製作了數個公開,其中亦以特別方式贈送給玩家。於2021年4月因應Twitter舉辦的「#BestOfTweets」關於品牌的最佳貼文競選,在最後的競選中嬴了彩虹糖品牌Skittles固然兌現承諾投入生產XSX造型的冰箱,但會以小型XSX冰箱形式進行正式製作生產。

參考資料
外部連結

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