WebKit

WebKit是一个开源的Web浏览器引擎(Web browser engine)。它被用於Apple Safari。

Webkit亦被使用於Apple iOS、BlackBerry Tablet OS及Amazon Kindle的預設瀏覽器。WebKit的C++应用程序接口提供了一系列的Class以在視窗上顯示網頁內容,並且實現了一些瀏覽器的特色,如使用者連結點擊、管理前後頁面列表及近期歷史頁面等等。

WebKit的HTML及JavaScript程式碼源自KDE的KHTML及KJS函式庫的一個分支,現已由KDE、Apple、Google、Nokia、Bitstream、BlackBerry及Igalia等獨立開發。Mac OS、Windows、GNU/Linux以及其他类Unix系统作業系統,皆支援這個專案。2013年4月3日,Google宣佈它建立了WebKit中WebCore元件的分支—Blink,Blink用於新版Google Chrome與Opera。

WebKit的WebCore及JavaScriptCore元件使用GNU宽通用公共许可证,其他元件則採用BSD许可证。

截至2013年3月7日,Webkit商标已被苹果公司在美国专利及商标局注册为其商标。

緣起
WebKit的程式碼源自1998年所開發的KDE的HTML排版引擎KHTML及KDE的JavaScript引擎KJS的程式碼。Apple的Don Melton於2001年6月25日開始了WebKit這個專案,當時WebKit僅為KHTML及KJS的复刻,Melton在電子郵件中向KDE開發者解釋。WebCore在2003年1月,首度發佈於Macworld Expo中由蘋果公司CEO Steve Jobs發表的Safari瀏覽器。當WebCore首次使用在第一個Safari的測試版本的同時,JavaScriptCore首次並以私有framework的方式包進Mac OS X v10.2,蘋果公司將其使用在Sherlock軟體。Mac OS X v10.3是第一個Apple發佈內建WebKit的作業系統,儘管它已經被內建在10.2內了。

Apple表示,有些牽涉到Mac OS X的特定功能(例如:Objective-C、KWQ及Mac OS X特定函式)將會在KDE的KHTML中缺席,這行為被稱為不同的發展策略。
開發分裂
由於這兩個分支(KHTML及WebCore)有著不同的目的而進行開發,所以他們程式碼互相補丁(patch)的難度越來越高。 KHTML的開發者認為,他們不喜歡接受蘋果公司對於KHTML的改變,並宣稱兩個組織的關係有些不好(a bitter failure),蘋果提交他們相當大的補丁,其中包含相當大數目的改變,但是卻缺少相關文件,並且經常包含著未來的擴充,然而這些補丁對於KDE的開發者而言,要整合回KHTML是相當困難的。

在公佈分裂的期間,KDE開發者Kurt Pfeifle(pipitas)貼出了一篇文章,宣稱KHTML開發者已經設法從WebCore移植許多(但非全部)Safari所改進的項目回KHTML,而他們一直都希望這些改進是來自於蘋果公司。這篇文章讓Apple開始聯絡KHTML的開發者,並討論有關增進彼起關係的方法及未來的合作模式,事實上KDE專案確實有能力合併一些項目,來改進KHTML的渲染速度以及加入一些新的功能特色,包含Acid2渲染測試的改進。

自从新闻播报了fork事件之后,Apple在CVS发布了他們自己維護的WebKit版本,在他們发布代码後,Apple及KHTML開發者已經加深了合作關係,許多KHTML的開發者也成為了WebKit SVN代码库的審查(Reviewer)及提交者(Submitter)。

WebKit工作團隊同時也逆轉許多Webkit程式碼當中,專為蘋果特定的修正,並且實現了一個平台特定的抽象層,可使渲染的程式碼於其他平台可以更順利的運作。

在2007年7月,Ars Technica網站發佈一篇文章,指出KDE開發團隊將從KHTML轉移到WebKit,再經由多年的整合,KDE開發平台4.5於2010年8月釋出,它同時支援WebKit及KHTML,而KHTML的開發仍在繼續。

開源
在2005年6月7日,Safari開發者戴夫·海厄特(Dave Hyatt)於他的blog宣布Apple將把Webkit開源(之前僅有WebCore及JavaScriptCore開源),並且開放了WebKit的CVS程式庫以及bug資料庫工具,在2006年1月初,這項程式碼從CVS轉移至Subversion。

WebKit的JavaScriptCore及WebCore元件目前以GNU較寬鬆公共許可證方式授權,而其他的WebKit元件則是以BSD授權公開。

更進一步發展
在2007年一開始,開發團隊開始實現层叠样式表(CSS)的擴充,包含動畫、轉換(transitions)以及2D和3D的轉場(transform),這樣的擴充在2009年W3C的標準中被列入草案。

在2007年11月,這項專案宣布,他們已經完成了HTML5媒體特色的支援,允許頁面中以原生的方式嵌入影片,並且可以被script所控制。

在2008年6月2日,WebKit專案宣布他們重寫了JavaScriptCore,被稱為"SquirrelFish",它是一個字节码直譯器(Bytecode Interpreter),這項專案驗後來變成SquirrelFish Extreme(SFX),它可將JavaScript編譯為机器语言而不再需要直譯器,這樣的做法加速了JavaScript的執行,這項專案於2008年9月18日發布。一開始,SFX僅支援x86架構,於2009年1月底,SFX於OSX支援了x86-64架構,並且在該平台通過了所有的測試。

二次開發分裂
WebKit中WebCore元件被Chromium開源方案所採用,隨著兩邊開發差異越來越大,蘋果在WebKit的WebCore添加許多專有的代碼(如Objective-C)Chromium用不到卻要花時間去編譯,反而拖累了Chromium開發及發展。Chromium的多進程架構(Multi-Process)難以合併入WebCore代碼中,且蘋果也不願妥協採用,選擇自行開發自己的WebKit2多進程架構。

因此Chromium的開發者由於希望在瀏覽器的開發上擁有更大的自由度,同時避免與上游衝突,更可透過移除Chrome沒有使用的元件而簡化自己的程式庫,所以決定開發WebKit的WebCore分支版本Blink,於2013年4月3日釋出,被用於基於Chromium的網頁瀏覽器,如Microsoft Edge與Google Chrome等。

WebKit2
WebKit2發佈於2010年4月8日,WebKit2的目標是將元件抽象化,並提供更乾淨的網頁渲染,它會利用從周圍的界面或是應用程式的殻,建立一個環境使網頁的內容(JavaScript、HTML、排版等等)將會在另外一個进程(Process)運行,比起WebKit,這個抽象化的做法打算令WebKit2可重覆使用一個更簡單的程序。因為WebKit2對比起WebKit有一個不相容的API,所以導致他的名字被改變為WebKit2。

目前WebKit2僅開放於Mac、Windows及MeeGo-Harmattan。

使用
根據StatCounter.]]

作為渲染引擎使用的WebKit,被使用在Safari及Google Chrome瀏覽器於Windows、Mac OS X、iOS及Android平台(然而,Chrome僅僅使用WebCore,而JavaScript引擎及多工系統則自行開發)。

iOS
2007年6月29日,iPhone上市,WebKit通过Safari浏览器进入iOS平台,而且立即成为当时iOS平台唯一的排版引擎。

苹果公司成为了这一项目的领导者。

內建平台
新的網頁瀏覽器已經內建了WebKit,例如Symbian手機的S60瀏覽器、BlackBerry瀏覽器(ver 6.0+)、Midori、Chrome瀏覽器、Android網頁瀏覽器、PlayStation_3_系统软件4.0以上所使用的瀏覽器、KDE的Rekonq瀏覽器以及Plasma Workspaces都使用WebKit作為原生的網頁渲染引擎。WebKit已經被OmniWeb、iCab及Web(前面所說的Epiphany)採用,並取代原有的渲染引擎,Sleipnir於2012年開始在他們的瀏覽器開發WebKit,並於2012年5月17日進入第三個Alpha階段。Epiphany同時支援Gecko及WebKit,但他們的團隊描述Gecko的發佈週期及未來的開發計劃將會令他們對於Gecko的支援太過笨重。HP的WebOS使用WebKit作為它應用程式執行時期的基礎。Valve Corporation的Steam最新更新的界面,使用WebKit作為它界面的渲染以及內建的瀏覽器。WebKit在Adobe_AIR中被使用在渲染HTML及執行JavaScript,在Adobe Creative Suite CS5,WebKit用來渲染部分元件的使用界面。

截至2010年上半年,分析估計內建WebKit瀏覽器的行動裝置已經達到3億5千萬,,WebKit的市場份額已經達到36%,同等於Internet Explorer所使用的Trident/MSHTML引擎的市場份額,如果這個成長持續下去,使用WebKit的總和(Chrome、Safari以及智慧型手機/平板)於2012年底將會超過50%,而WebKit將會是市場的領導者。

移植
在Hyatt發佈WebKit開源之後的那一周,Nokia宣布他們將移植WebKit到Symbian作業系統,並為S60開發一個基於WebKit的行動裝置瀏覽器,現在已經被命名為Web Browser for S60,它被使用在Nokia、Samsung、LG及其他使用Symbian S60的行動電話。Apple也已經移植WebKit到iOS並將其運行於iPhone、iPod Touch及iPad,它被使用在這些裝置的網頁瀏覽器及電子郵件軟體。Android行動電話平台也使用WebKit作為它網頁瀏覽器的基礎,而於2009年1月發佈的Palm Pre使用WebKit作為它的界面。Amazon Kindle 3包含著一個以WebKit打造實驗性質的瀏覽器。

在2007年6月,Apple宣布WebKit已經被移植到iOS,並作為Safari的一部分,還有一些正在進行中的項目,將WebKit移植到開源的作業系統Syllable、Haiku以及AROS Research Operating System(AROS).。

WebKit也被移植到許多Toolkits使其支援多平台,例如GTK+ toolkit、Qt framework,、Adobe AIR、Enlightenment Foundation Libraries (EFL)以及Clutter toolkit。Qt Software(Digia所擁有)於Qt 4.4包含Qt port,Qt port的WebKit也可使用在Konqueror 4.1版本之後),他們將專注在嵌入式及行動系統,並將其作為一個獨立運行的瀏覽器、Widgets/Gadgets、文件閱讀及修改軟體。Clutter的移植是由Collabora所開放,由Bosch所贊助。

還有一個專案與WebKit同步(由Pleyo所贊助),被稱之為Origyn Web Browser,他提供了一個多元的移植方式,將其移植到抽象的平台,目的是讓移植到嵌入式或是輕量系統可以更快速簡單。這個移植被使用在嵌入式裝置,例如set-top boxes、PMP,而他已經被移植到AmigaOS、AROS及MorphOS,MorphOS 1.7是第一個支援HTML5媒體標籤的Origyn Web Browser (OWB)。

其他平台
Windows
2008年3月18日,Safari 3.1 for Windows转正,解决了Windows平台下WebKit一直存在的部分兼容性问题。同年9月3日推出的Google Chrome使得这一平台进一步成熟。而在Windows Mobile战线,领先推出稳定版的是拓驰公司的Iris Browser。

Windows是除Mac OS X外另一个得到WebKit.org官方支持的版本。

Linux
2008年10月22日投入市场的Android,其内置浏览器Google Chrome Lite代表着脱胎于Linux的Webkit内核“回归”Linux平台。尽管WebKit的原型Khtml是由Qt写成,但Linux下当前最受瞩目的WebKit项目却是Gnome领导的WebKit/Gtk+。不过随着奇趣科技于2008年6月被Nokia收购,Qt方面也加快了WebKit的开发进程。目前,Google Chrome,Xfce的Midori,GNOME的Epiphany、KDE的Konqueror,Arora以及QupZilla是Linux系统下最流行的Webkit内核浏览器。

Symbian
2005年,诺基亚公司的S60团队成为手机端WebKit的先驱,他们将WebKit框架移植到了Symbian S60平台,作为S60第三版的浏览器内核。

分支
在2013年4月3日,Google宣布他將自行開發WebCore的分支,也就是Blink引擎。Chrome的開發者由於希望在瀏覽器的開發上擁有更大的自由度,同時避免與上游衝突,更可透過移除Chrome沒有使用的元件而簡化自己的程式庫,所以決定開發WebKit的分支版本。同時Opera软件在同年稍早也宣布,他們將自有引擎轉換到Chromium的程式庫,在此時也同時轉換到Blink的分支。根據這份聲明,WebKit的開發者開始討論移除Chrome相關程式碼的可能性,以精簡整個WebKit程式庫。

元件
WebCore
WebCore是一個由WebKit專案所開發的佈局(Layout)、渲染(Rendering)及HTML和SVG的DOM函式庫,完整的程式碼皆由GNU宽通用公共许可证所授權,WebKit框架包裝了WebCore及JavaScriptCore,並提供一個Objective-C应用程序接口來接介由C++所開發的WebCore渲染引擎及JavaScriptCore腳本引擎,透過Cocoa API就可以在應用程式中很簡單的使用這些元件。之後的版本同時包含了一個跨平台的C++抽象平台,並且提供各種API使用。

WebKit通過Acid2及Acid3的測試,包含完美像素的渲染(pixel-perfect rendering)以及沒有任何時間及不順的問題。

JavaScriptCore
JavaScriptCore是一個在WebKit中提供JavaScript引擎的框架,而且在Mac OS X作為其他內容的腳本引擎。JavaScriptCore最初是為KDE的JavaScript引擎(KJS)函式庫及PCRE正则表达式函式庫,JavaScriptCore從KJS及PCRE復刻之後,已比原先進步了許多,有了新的特色以及極大的效能改進。

在2008年6月2日,WebKit專案宣布,將被重寫為"SquirrelFish",它是一個字节码直譯器。它被命名為茅膏菜屬,這是一種食虫植物。Drosera目前已經被Web Inspector取代了。

现在使用WebKit引擎的浏览器
开源

  • Midori:当前最新测试版0.1.5所用的引擎版本是WebKitGTK+ 1.1.13
  • Epiphany:原使用Gecko,2.28版開始改用WebKit
  • Arora:当前最新版本号是0.11.0,使用QtWebKit调用Webkit核心
  • Falkon:当前最新版本号是1.3.5,使用QtWebKit调用Webkit核心

非开源
参考资料

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