Quizlet是一个提供数字学习工具的教育网站,用户可以通过单词卡、抽认卡、各种游戏和测试来进行学习。它由安德鲁·萨瑟兰于2005年开发并在2007年1月公开发布。截至2021年,Quizlet拥有超过6000万的月活跃用户和5亿名用户自建学习集。
该平台采用“免费使用,付费解除广告和解锁更多功能”的营销手段,服务全学段的学生。该公司也引入了AI功能来进行辅导和实时协作,例如QuizletLive。为了记忆单词,安德鲁开始编写代码以寻求更好的记忆办法。2005年10月Quizlet正式向公众发布。
2011年,Quizlet与Collectors Weekly网站共享员工和财务资源。2015年,Quizlet宣布把从Union Square Ventures、Costanoa Venture Capital、Altos Ventures和Owl Ventures筹集到1200万美元用来扩展国际市场。
2011年,Quizlet增加了文字转语音功能。
2012年8月,Quizlet先后发布了适配iPhone、iPad和Android设备的应用程序。.
2016年8月10日,Quizlet的网站、应用程序采用了新的设计方案。
2017年8月23日,Quizlet引入了新的绘图功能,用于帮助学生增强对学科知识的视觉感知。
2018年2月6日,Quizlet宣布在B轮融资中收到了Icon Ventures提供的额外两千万美元。
2018年10月31日,Quizlet启用了位于丹佛的第二个办公室。
创始人安德鲁于2020年离开了公司,原因是他与团队发生了分歧和渴望改变。
2020年5月,C轮融资,Quizlet获得了General Atlantic独家3000万美元的投资,使公司的总融资额达到了6200万美元。。
疫情期间,Quizlet宣布为所有注册身份为老师的用户提供免费的高级版服务。
2021年3月,Quizlet收购了Slader,并将其提供教科书概念详细解释和练习题的功能整合进了quizlet的高级版。
学习模式
用户可以根据自己需要学习的内容在Quizlet中创建词条和对应的解释。这些创建的词条可以通过以下几种方式来学习。
; 单词卡(Flash Cards)
: 类似于纸质单词卡。用户会看到每个单词的“卡片”,可以通过单击或使用箭头键或空格键进行翻转。用户可以选择将卡面作为图像、单词或两者。
; 重力游戏(Gravity)
: 定义以小行星的形状垂直向下滚动屏幕。用户必须在到达屏幕底部之前键入与定义一起使用的单词。它是游戏学习模式之一。该游戏改编自之前的“太空竞赛”。用户可以选择难度和游戏类型。
; 书写(Write)
: 在此研究模式中,向用户显示术语或定义,并且必须键入与所示内容一致的术语或定义。输入答案后,用户会看到他们的答案是否正确,并且可以选择覆盖自动评分并在需要时将答案计算为正确。此模式以前称为“学习”。
; 长期学习(Long-term Learning)
: 在该研究模式中,基于他们是否正确回答研究集问题,向用户提供推荐的研究集。重复使用的术语错误地增加了频率,仪表板显示了学习进度。该模式使用间隔重复概念来关注长期保留和主题掌握与短期记忆。
; 拼写(Speller)
: 在此模式下,该术语被大声读出,用户必须使用正确的拼写输入该术语。如果用户得到的每个答案都是正确的,那么他们就可以获得一个类似骑自行车和翻转的怪物卡车的视频。
荣誉
Quizlet在Alexa上的排名位于美国前50。
参考文献
外部链接
- [https://quizlet.com Quizlet 官方网站]
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