刺客任務:狙擊挑戰

刺客任務:狙擊挑戰》(英文版名:)是由2015年射擊場電子遊戲,由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔製作。玩家扮演系列主角殺手47,通過触摸屏上的第一人稱狙擊視野來暗殺幾個重要人物。重要人物在湖邊的大院裡和一群同事聚集;玩家需要巧妙運用環境特點和次要任務尋找刺殺方法。隨著任務進展,玩家可以解鎖更強大的武器和新的武器技能。

該遊戲在新聞發布會上亮相,原本是史克威尔艾尼克斯2012年遊戲 《杀手:赦免》 的一個宣傳性小遊戲的擴充版。在加拿大進行測試後,史克威尔艾尼克斯於2015年6月4日正式發布了本作適用於Android和iOS平台的版本,並獲得普遍好評。有評論家稱讚其簡單又巧妙的關卡設計,亦有批評其活動場景過於單一。在免費更新中,史克威尔艾尼克斯增加了喪屍生存遊戲模式,新武器和萬聖節主題。發布一年後,《刺客任務:狙擊挑戰》仍然是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔最大的收入來源,並幫助資助該工作室更廣為人知的《刺客任務Go》系列遊戲。

遊戲玩法
玩家在遊戲中扮演《刺客任務系列》系列主角、標準殺手47,刺殺正在黑山三棟河邊別墅聚會的重要人物。

《狙擊挑戰》是以第一人稱瞄準鏡視角進行的射擊遊戲,47不會遭受反擊,但如果目標發覺有刺客然後逃離(部分目標會選擇躲藏)、或者警衛進入全面警戒狀態,合約就會失敗(如果在全面警戒狀態下刺殺目標則仍然成功)。所以47需要盡可能隱蔽的進行刺殺,不讓別墅內的人注意到。直接槍殺會引起目擊者注意,使用一些間接的方法諸如引發觸電和墮樓,警衛則會認為沒有可疑。另外,後備彈藥是無限的,給槍械裝彈會啟動一個快速反應事件,玩家需要滑動屏幕,成功會令47流利的裝彈,失敗則減慢裝彈速度。

地圖中的人物包括有高調目標、警衛和平民。高調目標是47需要殺死的人物,而殺死任務目標之外的其他高調目標也可以獲得大量分數。警衛巡查房屋,一旦發現有異常就展開調查。平民發現異常會告知附近的警衛,而殺死平民沒有獎勵也沒有懲罰。新的高調目標需要收集情報解鎖,未獲取有關情報的目標會被視為平民。另外地圖上也有筆記型電腦、香檳酒瓶等物品,破壞它們也可以得到分數,或者作為引誘敵人的方法。

遊戲共有6章,沒有任何故事情節,第一章為教學任務,第二章開始到最後則是實戰。每一次的合約都是刺殺11個高調目標的其中一個。還有比如獲得一定量的分數、用特定方式殺死警衛的次要任務。玩家需要先完成次要任務再刺殺主要目標,只殺死主要目標則算作合約未完成。假如玩家遇到卡關的情況,可以使用遊戲內貨幣購買來跳過當前任務,這樣做則得不到任務獎勵。

隨著遊戲進度的推進,47可以獲得新的武器藍圖,通過收集零件組合武器。或者在排行榜上爭取排名,到達一個新的階級就可以得到專屬武器。需要付費購買的武器則有著更強的性能。每個武器都有自己的加成和能力,能力如限定時間內顯示敵人和能夠破壞的物品、干擾無線電通訊,加成如子彈穿透力更強、警衛的戒心變得比平常鬆懈等。值得一提的是,人物只會聽到子彈從身邊呼嘯而過或撞擊物體的聲音,所以即使有些槍械沒有裝備滅音器,只在一兩百公尺以外的對方也聽不見任何槍聲。

在「死亡谷」當中,玩家的任務則是保衛一個正在修理汽車的男人,擊殺來犯的殭屍。《狙擊挑戰》本篇的槍械在「死亡谷」無法使用,而且武器的改造只能在戰鬥中進行。「死亡谷」共有三種難度可供選擇:普通、困難和專家。普通和困難難度要求47成功瓦解殭屍數個回合的攻勢,專家難度則是無止盡的生存模式。「死亡谷」也有自己的排行榜,但是不設定階級,爭取排名也不會有獎勵。

开发
《杀手:狙击挑战》是史克威尔艾尼克斯2012年游戏《杀手:赦免》推广小游戏《狙击挑战》的拓展。开发团队希望利用该游戏探索无需在游戏世界中移动角色的优点,最终于2015年6月4日登陆iOS和Android平台。

和其他免费游玩游戏一样,游戏上线几年后不断有更新推出。同年晚些时候,史克威尔艾尼克斯蒙特利尔新增万圣夜主题及限量版弓弩,该弓弩具有特殊能力,能使目标的鬼魂转变为玩家的盟友。

评价
根据游戏汇总媒体Metacritic,该作品获得“普遍好评”。评论人赞赏谜题设计灵巧、简约

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外部链接
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