《戰都天鷹》(英文版名:),縮寫BEA}}是一款於2003年發行的科幻第一人称射击游戏,由英國遊戲開發商Lost Toys開發。遊戲的主角是一名戰機駕駛員霍克(),玩家將操控著他駕駛一款新型戰機「天鷲號」(),打敗龐大的邪惡勢力。該作的開發消息於2001年年底公布,並於隔年5月在E3电子娱乐展上首度亮相。
該作的PlayStation 2(以下簡稱PS2)版和Xbox版於2003年1月底在英美發售,發行商由英寶格擔任,而PC版則由負責發行,上市日期為同年的11月2日。《戰都天鷹》獲得的評價以正面為主,並於2010年獲電玩網站IGN評為「百大PS2遊戲」的第86名。對於該作的劇情、玩法和遊戲品質,評論家們的評價褒貶不一,但戰略元素獲得了大量好評;不過也有評論家批評該作沒有什麼大突破。
劇情設定
《戰都天鷹》的背景設定在未來,阿利姆星球()在經歷一場災難性的大洪水後,許多陸地被淹沒,只剩少數陸地露出水面,形成類似島嶼的樣子。為了爭奪寶貴的陸地,兩大世界強權佛賽提(,正義的一方)和馬斯坡(,邪惡的一方)展開戰爭。
遊戲玩法
《戰都天鷹》採用戰機駕駛的第一人稱視角。玩家可以隨時在兩種模式間切換,但能量不足時無法飛行,且著陸時有所碰撞可能會造成生命值降低。武器方面,玩家在通過前幾關後,可以選擇武器的配備模式和友軍戰機。武器的配備模式一共有四種:脈衝()、機槍()、騎兵()和狙擊(),而友軍戰機則有三種,每種都有各自的優點和缺點,例如有的武器附帶自動瞄準功能,有的對付敵方空軍特別有效等。
該作的抬頭顯示器(HUD)包含準星(位於正中間)、偵測並顯示敵軍和友軍位置位置的雷達(位於左下方)、武器資訊(位於雷達旁邊)、敵軍(紅色)和友軍(藍色)佔領區域的分布圖(位於右下方)、剩餘彈藥數或武器狀態(位於分布圖上方)等。準星外圈有藍色和綠色兩種條狀數值,藍色是供玩家飛行的能量剩餘量,而綠色則是生命值,這兩項數值和彈藥量都可以在友方補給平台恢復。飛彈來襲時的警告也會出現在準星外圈。該作分為8個章節(Episode),共20多個單人主線關卡,其劇情帶有小部分的連貫性。此外,本作也包含20多個單人支線關卡「Evo」,不過挑戰支線關卡是有條件的,玩家必須在過關後拿到最高評分「S」,才能解鎖支線關卡。
開發與發布
《戰都天鷹》由位在英國吉爾福德的遊戲開發商Lost Toys開發,該工作室由前牛蛙制作員工組成。Lose Toys的董事總經理(MD)傑瑞米·隆里()告訴《電腦商業週刊》():「本公司正在開發一款創新的射擊遊戲,讓玩家沉浸在一場雙方兵力動輒千萬的大規模戰爭中。」,《戰都天鷹》在娛樂展上的英寶格展場首度亮相,與其他140款遊戲共同展出。2002年7月,據遊戲網站Eurogamer報導,該作的配樂將由《古墓丽影》系列第一、二、三作的配樂家負責。隆里表示:「我想找的是一種類似電影配樂,但又用不著一整團管弦樂團的配樂。這時麥克奎里過去的作品讓我們眼睛一亮,於是他獲選了。」。2002年9月,官方釋出部分遊戲內容。
《戰都天鷹》的PlayStation 2(以下簡稱PS2)與Xbox版本於2003年1月21日在美國發行,兩種版本皆由英寶格負責發行。英國方面,該作於稍晚的1月28日同時發布PS2和Xbox兩種版本。2003年8月,Lost Toys與談好合約,由Encore負責發行該作的PC版。然而,Lost Toys在2003年10月2日關閉,《戰都天鷹》因而成為該開發商唯二的遊戲作品,而另一作則是2000年的《電光火石》()。2016年10月,Lost Toys的創辦人在接受《Retro Gamer》雜誌訪問時回顧道:「該作是我參與過最棒的東西。」
反響
{{Video game reviews
| PC = true
| PS2 = true
| XBOX = true
| na = true
| CGM_PC =
| CWG_PC =
| EGM_XBOX = 7.5/10
| EuroG_XBOX = 8/10
| GI_XBOX = 7/10
| GameRev_PS2 =
| GamePro_XBOX =
| GSpot_PC = 6.1/10
| GSpot_PS2 = 6.7/10
| GSpot_XBOX = 6.7/10
| GSpy_PS2 =
| GSpy_XBOX =
| GameZone_PC = 7.9/10
| GameZone_PS2 = 7.5/10
| GameZone_XBOX = 8.2/10
| IGN_PC = 7.2/10
| IGN_PS2 = 8/10
| IGN_XBOX = 8/10
| OPM_PS2 =
| OXM_XBOX = 8.3/10
| PCGUS_PC = 60%
| GR_PS2 = 73.14%
| GR_XBOX = 67.31%
| GR_PC = 75.4%。
Eurogamer的編者對該作易上手的玩法給予好評,而「隱藏的戰略性深度玩法」也讓他豎起拇指,評論這是「這款遊戲真正的野心所在,從這裡可以看出,《戰都天鷹》實際上是一款兩路AI大軍對決的遊戲,而你是唯一介入的外力,你的所作所為將決定誰勝誰負」,賦予該作極高的「自由度和耐玩度」。對於該作的最大缺點,認為是其關卡任務,其次則是過場動畫中粗糙的人物動畫,除此之外,包含配音、音效和配樂都屬上乘。表示,《戰都天鷹》可說是一款「瑕不掩瑜」的優良作品,帶給人滿滿的快樂和自我滿足。根據的數據,該作的PS2版共售出了超過3萬份,而Xbox版的銷售量則為2萬份左右。Eurogamer認為該作的銷售成績並不理想,對比良好口碑可謂「叫好不叫座」。
備註
參考資料
除另行註明外,以下資料皆為英文。
遊戲內容
網站與雜誌
延伸閱讀
除另行註明外,以下內容皆為英文。
額外資料
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攻略
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;作弊碼
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*Xbox:
*PC:
外部連結
*(PlayStation 2官網)
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